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Mario Paint

Verfasst: 26. Mai 2013, 21:49
von lytron
Doofe Frage. Als ich vorhin mein japanisches Mario Paint zum ersten Mal Probelaufen ließ, passierte folgendes:



Ist das nur eine Hinterlassenschaft des Vorbesitzers im SRAM?
*Hat* das Spiel überhaupt SRAM?
Was heißt das? Woher kommt die Melodie?

Was um Himmels willen hat das alles zu bedeuten.

Re: Mario Paint

Verfasst: 27. Mai 2013, 09:56
von Fish
Ich kann leider kein Bild / Screenshot sehen! Was meinst du denn? =D

Re: Mario Paint

Verfasst: 27. Mai 2013, 10:32
von ChronoMoogle
Mario Paint hat einen SRAM. Man kann zwar nicht viel speichern, aber es ist moeglich.
Was bei deinem Modul fuer seltsame Dinge auftreten ist mir allerdings ein Raetsel...

Re: Mario Paint

Verfasst: 27. Mai 2013, 11:51
von lytron
ChronoMoogle hat geschrieben:Mario Paint hat einen SRAM. Man kann zwar nicht viel speichern, aber es ist moeglich.
Was bei deinem Modul fuer seltsame Dinge auftreten ist mir allerdings ein Raetsel...
Sollte ich es mal zu ikari schicken, damit der mir einen ROM-/SRAM-Dump macht? ;)

Re: Mario Paint

Verfasst: 27. Mai 2013, 12:14
von Phreeze
sieht mir so aus als hätte da wer nen hacked rom draufgepappt O_o

Re: Mario Paint

Verfasst: 27. Mai 2013, 12:17
von lytron
Ich könnte es mir vorstellen, dass es in Mario Paint eine Autoplay-Funktion gibt, sofern keine adäquate Peripherie angeschlossen ist. Da meine japanische Maus nicht erkannt wird, ist das wohl keine "adäquate Peripherie".

Re: Mario Paint

Verfasst: 27. Mai 2013, 12:28
von Phreeze
naja kann sein, da muss wer den Text entziffern.
Sieht mir allerdings doch sehr nach 2 Minuten-Gefummel aus, und nicht nach nem Nintendo-Warnhinweis...der würde nicht so "billig" ausfallen

Re: Mario Paint

Verfasst: 1. Juni 2013, 20:41
von ryo-japan
Nichts wildes, ist nur ein slebstgemachtes "Video" mit eigener Musik.
Ist wirklich ne Art Autoreplay, habe aber vergessen wie man das aktiviert.

Re: Mario Paint

Verfasst: 2. Juli 2013, 13:34
von Koecki
Hmm, vielleicht versucht dich auch jemand zu hypnotisieren und wenn man sich das zuende ansieht, kommt ein kleines Mädchen mit fürchterlichen Fingernägeln und fettigen Haaren aus deinem Fernseher gekrabbelt. :shock:

Re: Mario Paint

Verfasst: 2. Juli 2013, 13:35
von lytron
Koecki hat geschrieben:Hmm, vielleicht versucht dich auch jemand zu hypnotisieren und wenn man sich das zuende ansieht, kommt ein kleines Mädchen mit fürchterlichen Fingernägeln und fettigen Haaren aus deinem Fernseher gekrabbelt. :shock:
Ah, du meinst Video Girl Ai. :ugly:

Re: Mario Paint

Verfasst: 28. Oktober 2013, 20:21
von DJMadMax
Mich würde mal brennend interessieren, ob dieses Problem bereits gelöst wurde und ob es sich wirklich "nur" um einen üblen Scherz seitens Mario Paint selbst (also praktisch ein "Passwortsystem", das man im Spiel selbst aktivieren kann) handelt, oder ob hier wirklich ein hacked ROM aufgespielt wurde.

In erstem Falle wäre natürlich auch gleichzeitig nice to know, wie man dieses (de)aktiviert.

Cya, Mäxl

Re: Mario Paint

Verfasst: 29. Oktober 2013, 16:36
von basitsch
Fragen wir uns doch mal folgendes ...

Warum sollte lytron nicht wissen, dass ein Mario Paint SRAM besitzt?
Warum nutzt er diesen Smily => :wink: ?
Warum ist am Port 2 des SNES was angeschlossen, wenn die Maus in Port genügt?

Mein Tipp:
Mario Paint besitzt zwei Funktionen, die sich über einen Controller im zweiten Port aktivieren lassen. Eine davon ist, wie schon vermutet, eine Art Autoplay. A + B + Select und nach kurzer Zeit wird ein bereits gespeichertes Bild, ein Song oder eben eine Animation abgespielt. Also nichts mysteriöses :wink:

Re: Mario Paint

Verfasst: 29. Oktober 2013, 17:55
von DJMadMax
Ah, sehr hübsch ^^ Dem bin ich ja hier voll auf den Leim gegangen ;)

Danke für's Erklären :)

Cya, Mäxl

Re: Mario Paint

Verfasst: 9. Januar 2015, 17:22
von Heinrold
Hab mal ne ganz kurze Frage zu Mario Paint: Wenn man im Eröffnungsbildschirm ist, passiert dort normalerweise irgendwas, wenn man nur einen Controller angeschlossen hat? Oder benötigt man zwingend eine Maus, um irgendwas machen zu können?