Vorab: willst Du dieses Thema nicht lieber in den Metal Warriors-Thread verlagern? Sicher, der Hilfebereich ist für Fragestellungen da, aber es wäre doch schade, wenn die Diskussion letztlich wieder recht unwürdig in den Forentiefen verschwindet. Ich finde, man könnte solche Problemstellungen auch in den eigentlichen Themen stellen, so vorhanden. Das aber nur als Anregung.
Jedenfalls zum Thema: auch ich war sehr überrascht, weil ich das Spiel von früher her als nur mäßig schwer in Erinnerung hatte. Hier sind mal ein paar allgemeine Strategien, die zumindest mir geholfen haben:
- Ignoriere Gegner, wenn Du kannst. Gerade im fünften Level bestehen gute Möglichkeiten, sich durch den unterirdischen Komplex fortzubewegen, ohne sich mit den Gegnern anzulegen. Wenn Du z.B. einen Flur zerstören musst und für diese Zeitspanne verwundbar bist, lohnt sich das immer noch mehr, als zuvor die Gegner beiseitezuräumen. Ich weiß, dass das kontraintuitiv ist, zumal man in Cybernator besser dran ist, wenn man alle Gegner beseitigt, ich kann es hier allerdings nicht empfehlen.
- Dazu gehört, alle Tricks und Kniffe auszunutzen. Wenn Du z.B. ein aus vielen Kisten bestehendes Hindernis aus dem Weg räumen musst und Gegner hinter Dir sind, kannst Du immer und immer wieder Deinen Schild (jedenfalls mit Nitro, dem Standardmechanoiden) "abwerfen", um kurze Unverwundbarkeit zu erhalten. Wenn Du durch enge Flure vorwärtskommen willst, solltest Du an der Decke schweben, um so selten wie möglich getroffen zu werden.
- Letztlich sind allerdings genaue Levelkenntnisse unabdingbar, um nicht in Sackgassen zu rennen und um genau zu wissen, wo die bitter nötigen Energie-Upgrades herumliegen. Der erste wirklich üble Level ist tatsächlich der sechste, da gibt es ein paar Stellen, an denen der Mechanoid in Sekunden zerschellen kann.
- Wenn Du Schaden nehmen musst, dann so wenig wie möglich. Klingt banal, ist bisweilen freilich schwer umzusetzen. Wenn Du an Gegnern nicht friedfertig vorbeikommst, solltest Du es nicht mit Raffinesse und der normalen Schusswaffe versuchen, sondern mit dem Plasmaschwert, auch wenn Du ein paar mal verfehlen solltest und Treffer einsteckst. Es lohnt sich im Nachhinein (jedenfalls für mich).
- Kenne Deinen Feind. Der Boss im fünften Level ist mit dem Nitro kaum zu schlagen, der Havoc kann dagegen seinen Greifhaken auch diagonal einsetzen und zerlegt entsprechend schnell die Kanone. Überhaupt sind in manchen Situationen bestimmte Vehikel eindeutig anderen vorzuziehen.
- Und zuletzt: lass' Dich nicht entmutigen. Meines Erachtens ist Metal Warriors entschieden schwerer als Cybernator und insgesamt eines der schwersten SNES-Spiele. Ein wenig Sitzfleisch und immer besser werdende Kenntnis um das Spiel sind absolut notwendig, um eine realistische Chance zu haben.