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XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 8. März 2013, 18:58
von Moeki
was haltet ihr davon?
Nötig? Sinnvoll? Ersetzbar?

http://retrogaming.hazard-city.de/framemeister.html

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 3. April 2013, 18:36
von graubart777
Wenn du keine Röhre hast, ist das Pflicht. ;) Zocke auf einem 50" TV und bereue den Kauf nicht. Im Gegenteil, das Teil ist das Vielfache wert. :)

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 3. April 2013, 19:25
von basitsch
Kommt drauf an, wass du willst. Man kann auch nen gbs-8220 als Upscaler verwenden. Mit nem vorgeschalteten Sync Striker und einem nachgeschalteten Scanline Generator. Ohne Upscaler kann man auch erstmal nen RGB-Scanline Generator nutzen. Die Sachen gibt es alle einzeln. Für Sync Striker und Scanline Generatoren gibt es Bauanleitungen. Komplett bekommt man die Sachen auch bei Arcadeforge.de

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 3. April 2013, 19:33
von graubart777
Der gonbes Upscaler ist für schnellere Spiele leider nicht geeignet, habe 2 davon. Bremser beim Scrolling, Probleme bei dunklen Spielen (Doom) und Schlieren hier und da. Aus diesem Grund habe ich mir den Framemeister gekauft. Für einfache Setups durchaus empfehlenswert. Falls Interesse besteht, ich hätte ein vollständiges Setup (Syncstripper, Upscaler, SLG-3000) abzugeben.

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 3. April 2013, 19:40
von basitsch
Könnte ich so nicht unterschreiben. Vielleicht ne alte Version erwischt? Ein altes Board zeigte bei mir diverse Lags. Neuere nicht. Schlieren oder Probleme mit dunklen Bereichen kenne ich bei keinem meiner Boards.

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 3. April 2013, 19:48
von graubart777
Habe 2 Boards, leider identische Probleme. Diese Unschönheiten hat mir Bencao leider bestätigt. Wie gesagt, ich kann auch zu hohe Ansprüche stellen. :) Hast du zufällig Doom 64 und eine RGB-Modded N64 Konsole da? Oder spiel mal DKC und lauf ein Level durch. Hast du da keine Bremser beim Scrollen?

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 3. April 2013, 20:03
von basitsch
Mit nem N64 kann ich nicht mehr dienen. Bei DKC hab ich keine Lags. Bin da eigentlich recht empfindlich, da ich viele Shmups zocke. Wie gesagt, bei ner alten Platine hatte ich Lags. Momentan habe ich 5 in unterschiedlichen Kombinationen in Gebrauch. Zwei als Allrounder in einer Scartbox, fest in nem Neo Geo MVS, fest in nem Mega Drive CD und einen für Jamma-Boards. Auch mit zusätzlichen HDMI-Konverter keine Probleme.

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 10. April 2013, 15:19
von ikari_01
Dann habe ich wohl auch noch einen alten GBS8220 erwischt... Lag geht so, aber:
- Tearing
- kein ganzzahliger Skalierungsfaktor möglich (also liegen draufgenerierte Scanlines immer irgendwie "zwischen" zwei Zeilen)
- gelegentlich überspringt er mal ein ganzes Frame
- ab und zu friert das Bild für ~10 Frames ein
- furchtbares Rauschen im Output
- erzwungenes adaptives Deinterlacing auch bei 240p-Quellen -> Flimmern um bewegliche Objekte auf statischem Hintergrund

Gut, das Ding ist billig, aber aufgrund der Möglichkeit solcher Erfahrungen würde ich es eher nicht weiterempfehlen. ;)

Hingegen der Framemeister erlaubt sich keinen dieser Späße und erzeugt ein wunderbar flüssiges und sauberes Bild. :) Allerdings lässt er sich durchaus viel Zeit (an die 10 Sekunden, würde ich aus dem Gedächtnis schätzen), um den Input zu erkennen. Problematisch bei Spielen, die im Betrieb zwischen 240p und 480i umschalten.

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 9. Januar 2014, 11:32
von Twix
Nach Monate langem zögern und einreden, dass ich das kleine Ding nicht brauche, habe ich es mir nun bestellt.
Fielen bei euch einfurhzoll etc. an, oder ging es unentdeckt durch über die Grenze?

Ich habe mir aus einem alten Scart Kabel und den Spaß den ich für Julians RGB to VGA Upscaler gelötet habe, meinen eigenen Euro Scart Adapter mit Composite Sync Stripper LM1881 gelötet.

Hier gibts auch 2 gute Anleitungen dazu:
http://www.mmmonkey.co.uk/euro-rgb-to-j ... converter/
http://www.mmmonkey.co.uk/composite-syn ... er-lm1881/

Der Plan ist:
Konsole -> RGB Kabel -> EU to Jap Scart Adapter mit Sync Stripper LM1881 -> Beigelegtes Kabel (Jap Scart to XRGB Mini).
Sollte das so klappen, oder ist in dem beigelegten Kabel bereits ein Sync Stripper o.ä. enthalten?

Danke!
(Endlich ist das Forum zurück!)

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 9. Januar 2014, 13:08
von graubart777
Hallo und Glückwunsch zu deiner Entscheidung. Du wirst es nicht bereuen! :)

Ohne den Framemeister würde ich nicht mehr zocken wollen/können. Habe selber zwei dieser günstigen (GBS) Upscaler und kann dir garantieren, dass der Framemeister der unangefochtene König ist. Du musst dich aber auf Setup-Orgien (falls du sehr pingelig bist) einstellen, da die im offiziellen Wiki geposteten Setups nicht immer was taugen (hängt auch stark vom Display ab).

Im beigelegten Kabel ist kein Sync-Stripper integriert. Deine Signalkette sieht soweit OK aus, sollte also klappen. Bedenke aber, dass du den Sync-Srtipper mit Saft (Pin 8 auf Scart, glaube ich) versorgen musst.

Zum Zoll kann ich dir nichts sagen, habe den Upscaler von jemandem aus Deutschland gekauft.

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 13. Januar 2014, 19:23
von Twix
Danke für die Tipps!
Es wird jetzt spannend, er ist heute morgen in Frankfurt gelandet :D

Den Lm1881 hatte ich bereits an Pin 8. :)
Allerdings stellt sich mir noch die Frage ob ich den Vertical Sync Out des LM1881 gar nicht verbinden muss?
Nur Composite Video vom Euro Ende an den LM1881 und dessen Composite Sync an das Japan Ende?
(und natürlich die Kondensatoren und den widerstand etc.)
Alle anderen Kabel habe ich, wie auf mmmonkey beschrieben, passend verbunden.

Mit bestem Gruß,
Daniel

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 16. Januar 2014, 10:57
von Twix
So! Heute morgen um halb 8 stand der DHL Bote vor der Tür und hat ihn mir übergeben :)

PS1, Dreamcast funktionieren bei einem ersten Test ohne Probleme,
N64 (Frz. Version mit RGB Mod) und SNES (Switchless 50/60Hz Mod) funktionieren aber leider beide gar nicht :(
Sie geben beide nur Ton aus und das war's. ("No Input") Mit dem selben Kabel direkt am TV funktioniert es ohne Probleme!
Ich nutze für beides das gleiche Gamecube RGB Kabel mit ausgelöteten Kondensatoren. -Mag es daran liegen?

Neuste FW. ist natürlich drauf!
Habe gelesen, dass man mit dieser Version (1.10) wohl nicht unbedingt mehr einen Sync-Stripper benötigt. Werde mal einen Schalter vorschalten um dies zu testen..

[Update!] Mit deaktiviertem Sync Stripper klappt auch der N64 und der SNES!
Bei letzterem treten im 60Hz Modus allerdings Bild Fehler (flackern, vermutlich Sync Probleme) auf. Schließe ich den SNES direkt an den TV an, habe ich dort auch ein "wackeln", aber (so sieht aus) nur im oberen Bildschirm Rand. Im XRGB springt, je nach Spiel, der komplette Bildschirm (Darius Twin) oder am unterem Rand treten Bild Fehler auf, als ob die Cartridge dreckig wäre (Tetris Attack).

Da auch bei direktem Anschluss Fehler auftreten, könnte es jedoch auch ein Defekt am SNES sein(?)

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 16. Januar 2014, 12:47
von rama
Eventuell gibt es noch Einstellungen für Terminierungswiderstand und Sync Level im XRGB Mini.

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 16. Januar 2014, 17:00
von Twix
Danke schon mal für den Hinweis, Sync Level gibt es auf jeden Fall, ich werde mal gucken ob es hilft!
Habe leider ein paar andere "Fehler" bemerkt:

SNES & N64: Ich kann den Smart_x2 Modus nicht auswählen. "Unsupported" kommt als Meldung.. Beide funktionieren übrigens nur ohne Sync Stripper, während alle anderen Konsolen nur mit Sync Stripper erkannt werden.. Ist es möglich dass der XRGB das Composite Signal von den beiden raus gibt?! (Obwohl es an Composite Sync angeschlossen ist), Nachtrag: Playstation1 macht das selbe Problem mit Smart_X2

Alle Konsolen (PAL):
Wenn ich den Modus "Natural" auswähle, hängt sich das Gerät auf nur Stecker ziehen Hilft dann..
Wenn ich den Modus "Picture" auswähle, wird der tv blau und er sagt "No Input" auch hier hilft nur stecker ziehen, damit er wieder was erkennt.
Ist das "normal" bei PAL Konsolen?


Hat ggf. jemand eine schöne Einstellung für Sprite Games (SNES) aber vorallem auch für 3d Games? Dreamcast, N64, PS1 etc. ?


[Update] Das Flashen der neusten nicht BETA Firmware hat geholfen die abstürze zu Beenden.
Kämpfe als nur noch mit den Einstellungen ;)

Ich habe herausgefunden "Unsupported" bedeutet, dass die Input Auflösung nicht 2x in die Ausgangs Auflösung passt.. jedoch hat die PS1 eine Auflösung von 720*288 (laut Framemeister) das mal 2 wäre ja 1440 * 567 und würde also ohne Probleme in 1920*1080 passen.. ?

Re: XRGB Mini Framemeister Micomsoft Upscaler Unit

Verfasst: 12. Februar 2014, 14:05
von Tisteg80
Ich habe mir Berichte zum Framemeister durchgelesen und finde das Teil interessant. Auf meinem Plasma TV werden die SNES Spiele über das olle Videokabel zwar dargestellt, aber ich schätze, der Framemeister bekäme das noch besser hin.

Wie schwierig ist es denn, das Teil einzustellen? Und wie greift man auf dieses Menü zu?

Alternativ habe ich vom "Retron 5" gelesen, der demnächst erscheinen soll. Das Teil kann auch SNES Games abspielen und skaliert auf 1280 x 720 hoch. Angeschlossen wird das Retron 5 per HDMI.