Die Super Star Wars-Trilogie
Verfasst: 26. Februar 2013, 20:37
(Hat das Forum zu allen drei Spielen Screenshots? Ich würde nur ungern zehn völlig unterschiedlich formatierte Bilder zu allen drei Spielen zusammenklatschen)
Angespornt vom nicht unerheblichen finanziellen Erfolg der Filme (und wir alle wissen, was George Lucas am meisten liebt auf der großen, weiten Welt), mussten natürlich auch auf dem SNES Spiele zu Star Wars her. Da die Reihe sich nahezu identisch spielt, scheint mir ein Thema für alle drei Teile angemessen.
Über die Gestaltung der Spiele muss nicht viel gesagt werden: offensichtlich ist jede relevante Actionszene der jeweiligen Filme ausgeschlachtet und in wesentlich größerer Manier verarbeitet worden, von der Schlacht auf Hoth über das Scharmützel auf Jabbas Skiffflotte bis hin zu der Flucht aus dem ersten Todesstern ist alles dabei. Da insbesondere The Empire Strikes Back (TESB) nicht so wahnsinnig viel Material für ein Spiel hergibt, hat man sich viele künstlerische Freiheiten herausgenommen und ganz neue Schauplätze und Gegner hinzugefügt. Die meisten Kreaturen und Maschinen sind allerdings noch immer ein Teil des Star Wars-Universums, die Atmosphäre bleibt folglich bestehen. Neben den Plattformersegmenten gibt es auch hin und wieder Einlagen mit unterschiedlichsten Fahrzeugen, die regelmäßig zu den schwächsten Leveln im jeweiligen Spiel gehören, da zwar viel Mode 7 drinsteckt, aber dafür an Steuerung gespart wurde. Die Musik hält sich verständlicherweise weitgehend am offiziellen Soundtrack, in der Regel mit passablem Resultat. Insgesamt ist die Präsentation in allen Spielen wenigstens durchschnittlich, manchmal auch leicht überdurchschnittlich.
Mein größter Kritikpunkt ist das denkwürdige Spielsystem. In allen Star Wars-Teilen ist wenig Fingerfertigkeit involviert - Schaden ist unvermeidlich, fast alle Gegner geben allerdings Energie zurück, es kommt also darauf an, weniger Energie zu verlieren, als man hinzugewinnt. Das wird mit der Zeit leichter, da es Waffen- und Energieupgrades gibt, nach Lebensverlust sieht es wieder etwas anders aus. Auch gehört die Steuerung beim Springen zu der gewöhnungsbedürftigeren Kategorie, glücklicherweise haben die Entwickler aber entsprechend selten Passagen eingebaut, bei denen Präzision vonnöten ist.
Nun meine kurze Einzelwertung:
A New Hope (ANH)
Sehr durchschnittliches, moderat schwieriges Spiel mit etwas langweiligen Schauplätzen (es stehen nun einmal nur Tatooine und der Todesstern zur Verfügung). Hat anders als die anderen Teile auch keine Passwortfunktion, was nicht unbedingt für das Spiel spricht, denn viele Level sind lang (das gilt in allen Teilen) und die Action nicht wirklich spannend genug, um den Spieler die ganze Zeit zu fesseln. Eine Anschaffung sollte man sich gut überlegen.
TESB
Mit Abstand der schlechteste Teil. Brutaler Schwierigkeitsgrad aus unnötigsten Gründen. Selbst im ersten Level gibt es Wompa-ähnliche Kreaturen, die Luke immer und immer wieder einfrieren können und keine Chance auf Gegenwehr lassen, und es wird von da nur schlimmer. Unsägliche Steuerung beim Tauntaun, ein Snowspeeder-Level, der reine Glücksache ist, dutzende Gegner, die einfach nicht sterben wollen, unverwundbar scheinende Bosse, extrem langweilige Schauplätze. TESB war mein letztes Star Wars-Spiel, darum habe ich es aus Prinzip durchgespielt, noch mal werde ich es nicht anfassen. Finger weg von TESB!
Return of the Jedi (RotJ)
Meine erste Erfahrung mit der SNES-Serie und eines meiner ersten Spiele für die Konsole überhaupt. In meinen Augen das beste Spiel der Reihe, mit einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad (hat TESB auch, da spielt es nur kaum eine Rolle), der in der Standardeinstellung noch unter ANH liegt, also überschaubarer Natur ist. Genauso, wie der Film deutlich kommerzieller angelegt wurde, ist auch das Spiel besser geeignet, um sinnloses Gemetzel angemessen zu transportieren. Mir gefallen besonders die Level in Jabbas Palast und auf den Skiffs, aber es ist auch danach nicht schlecht. Nur die Level mit dem Millenium Falcon im Todesstern sind lausig, weil man nie vorher weiß, ob man getroffen wird oder nicht. RotJ ist ein netter Durchschnittstitel für zwischendurch - wenn man sich einen der Star Wars-Ableger zulegen sollte, dann diesen. Wer es sich nicht holt, hat aber auch nichts Umstürzendes verpasst.
Wie steht ihr zur Reihe? Was ist euer Lieblingsteil? Gibt es irgendjemanden, der wider Erwartens Spaß an TESB hatte?
Angespornt vom nicht unerheblichen finanziellen Erfolg der Filme (und wir alle wissen, was George Lucas am meisten liebt auf der großen, weiten Welt), mussten natürlich auch auf dem SNES Spiele zu Star Wars her. Da die Reihe sich nahezu identisch spielt, scheint mir ein Thema für alle drei Teile angemessen.
Über die Gestaltung der Spiele muss nicht viel gesagt werden: offensichtlich ist jede relevante Actionszene der jeweiligen Filme ausgeschlachtet und in wesentlich größerer Manier verarbeitet worden, von der Schlacht auf Hoth über das Scharmützel auf Jabbas Skiffflotte bis hin zu der Flucht aus dem ersten Todesstern ist alles dabei. Da insbesondere The Empire Strikes Back (TESB) nicht so wahnsinnig viel Material für ein Spiel hergibt, hat man sich viele künstlerische Freiheiten herausgenommen und ganz neue Schauplätze und Gegner hinzugefügt. Die meisten Kreaturen und Maschinen sind allerdings noch immer ein Teil des Star Wars-Universums, die Atmosphäre bleibt folglich bestehen. Neben den Plattformersegmenten gibt es auch hin und wieder Einlagen mit unterschiedlichsten Fahrzeugen, die regelmäßig zu den schwächsten Leveln im jeweiligen Spiel gehören, da zwar viel Mode 7 drinsteckt, aber dafür an Steuerung gespart wurde. Die Musik hält sich verständlicherweise weitgehend am offiziellen Soundtrack, in der Regel mit passablem Resultat. Insgesamt ist die Präsentation in allen Spielen wenigstens durchschnittlich, manchmal auch leicht überdurchschnittlich.
Mein größter Kritikpunkt ist das denkwürdige Spielsystem. In allen Star Wars-Teilen ist wenig Fingerfertigkeit involviert - Schaden ist unvermeidlich, fast alle Gegner geben allerdings Energie zurück, es kommt also darauf an, weniger Energie zu verlieren, als man hinzugewinnt. Das wird mit der Zeit leichter, da es Waffen- und Energieupgrades gibt, nach Lebensverlust sieht es wieder etwas anders aus. Auch gehört die Steuerung beim Springen zu der gewöhnungsbedürftigeren Kategorie, glücklicherweise haben die Entwickler aber entsprechend selten Passagen eingebaut, bei denen Präzision vonnöten ist.
Nun meine kurze Einzelwertung:
A New Hope (ANH)
Sehr durchschnittliches, moderat schwieriges Spiel mit etwas langweiligen Schauplätzen (es stehen nun einmal nur Tatooine und der Todesstern zur Verfügung). Hat anders als die anderen Teile auch keine Passwortfunktion, was nicht unbedingt für das Spiel spricht, denn viele Level sind lang (das gilt in allen Teilen) und die Action nicht wirklich spannend genug, um den Spieler die ganze Zeit zu fesseln. Eine Anschaffung sollte man sich gut überlegen.
TESB
Mit Abstand der schlechteste Teil. Brutaler Schwierigkeitsgrad aus unnötigsten Gründen. Selbst im ersten Level gibt es Wompa-ähnliche Kreaturen, die Luke immer und immer wieder einfrieren können und keine Chance auf Gegenwehr lassen, und es wird von da nur schlimmer. Unsägliche Steuerung beim Tauntaun, ein Snowspeeder-Level, der reine Glücksache ist, dutzende Gegner, die einfach nicht sterben wollen, unverwundbar scheinende Bosse, extrem langweilige Schauplätze. TESB war mein letztes Star Wars-Spiel, darum habe ich es aus Prinzip durchgespielt, noch mal werde ich es nicht anfassen. Finger weg von TESB!
Return of the Jedi (RotJ)
Meine erste Erfahrung mit der SNES-Serie und eines meiner ersten Spiele für die Konsole überhaupt. In meinen Augen das beste Spiel der Reihe, mit einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad (hat TESB auch, da spielt es nur kaum eine Rolle), der in der Standardeinstellung noch unter ANH liegt, also überschaubarer Natur ist. Genauso, wie der Film deutlich kommerzieller angelegt wurde, ist auch das Spiel besser geeignet, um sinnloses Gemetzel angemessen zu transportieren. Mir gefallen besonders die Level in Jabbas Palast und auf den Skiffs, aber es ist auch danach nicht schlecht. Nur die Level mit dem Millenium Falcon im Todesstern sind lausig, weil man nie vorher weiß, ob man getroffen wird oder nicht. RotJ ist ein netter Durchschnittstitel für zwischendurch - wenn man sich einen der Star Wars-Ableger zulegen sollte, dann diesen. Wer es sich nicht holt, hat aber auch nichts Umstürzendes verpasst.
Wie steht ihr zur Reihe? Was ist euer Lieblingsteil? Gibt es irgendjemanden, der wider Erwartens Spaß an TESB hatte?



































