Majyuuou (King of Demons)
Verfasst: 8. Dezember 2012, 15:50
Majyuuou (King of Demons)
KSS, 1995
Hatte noch keinen Thread zu diesem recht seltenen Geheimtipp gefunden, der nur in Japan, und erst relativ spät erschien.
Majyuuou ist ein Horror Actionplatformer, ähnl. Castlevania, Splatterhouse, und Konsorten.
Mit Spielfigur Abel begiebt man sich direkt in die Hölle, um seine Tochter zu befreien und Erzfeind Bayer zu verfolgen, der Satan höchstpersönlich zu neuem Leben erweckte. Abel hat neben seine Pistole auch einen Jump Kick, und einen aufladbaren Super-Schuss drauf, und beherrscht eine Vorwärtsrolle, sowie einen Doppelsprung. Die Steuerung ist also sehr vielseitig gestaltet. Nach jeder Stage hat Abel zudem die Möglichkeit sich in einen von drei Dämonen zu verwandeln und so unterschiedliche Fähigkeiten zu erlangen.
Jede Stage ist in mehrere Abschnitte unterteilt und beinhaltet zwei bis drei Bossfight. Generell fällt schnell auf, wie abwechslungsreich das Spiel gestaltet ist. Von einem unterirdischen Kerker, über eine überwucherte Geisterstadt, bis zu einer Zugfahrt in die Hölle, führt einen das Spiel an viele unterschiedliche Schauplätze mit jeweils neuen Herausforderungen. Die stimmungsvolle und äußerst detaillierte Grafik sticht hier besonders vor. Einziger Wehrmutstropfen ist, dass das Spiel insgesamt relativ kurz, und selbst auf einem Credit ziemlich einfach ist. Nach einem Abend ist der Spuk also leider wieder vorbei.
Es folgen ein paar Eindrücke. Sehr cool finde ich auch das gelungene Cover-Art.
KSS, 1995
Hatte noch keinen Thread zu diesem recht seltenen Geheimtipp gefunden, der nur in Japan, und erst relativ spät erschien.
Majyuuou ist ein Horror Actionplatformer, ähnl. Castlevania, Splatterhouse, und Konsorten.
Mit Spielfigur Abel begiebt man sich direkt in die Hölle, um seine Tochter zu befreien und Erzfeind Bayer zu verfolgen, der Satan höchstpersönlich zu neuem Leben erweckte. Abel hat neben seine Pistole auch einen Jump Kick, und einen aufladbaren Super-Schuss drauf, und beherrscht eine Vorwärtsrolle, sowie einen Doppelsprung. Die Steuerung ist also sehr vielseitig gestaltet. Nach jeder Stage hat Abel zudem die Möglichkeit sich in einen von drei Dämonen zu verwandeln und so unterschiedliche Fähigkeiten zu erlangen.
Jede Stage ist in mehrere Abschnitte unterteilt und beinhaltet zwei bis drei Bossfight. Generell fällt schnell auf, wie abwechslungsreich das Spiel gestaltet ist. Von einem unterirdischen Kerker, über eine überwucherte Geisterstadt, bis zu einer Zugfahrt in die Hölle, führt einen das Spiel an viele unterschiedliche Schauplätze mit jeweils neuen Herausforderungen. Die stimmungsvolle und äußerst detaillierte Grafik sticht hier besonders vor. Einziger Wehrmutstropfen ist, dass das Spiel insgesamt relativ kurz, und selbst auf einem Credit ziemlich einfach ist. Nach einem Abend ist der Spuk also leider wieder vorbei.
Es folgen ein paar Eindrücke. Sehr cool finde ich auch das gelungene Cover-Art.