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Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslung
Verfasst: 21. Juli 2012, 21:17
von Gandalf
Hi,
der Titel trifft nicht genau meine Intention, deshalb will ich diese noch etwas genauer ausführen.
Viele SNES-Spiele sind ja ziemlich schwer, und bieten daher einen recht lange Spieldauer. Die meisten dieser Spiele sind allerdings, eher "eintönig" (mir fehlt ein neutraler Begriff), oder vielleicht im Gameplay eher limitiert. Daher ist es bei mir oft so, dass ich diese schweren, gehaltvollen Titel, zwar täglich zocke, dafür allerdings in recht überschaubaren Zeiteinheiten von maximal 30 Minuten.
Daneben gibt es eine Kategorie von Spielen, die auf Grund gänzlich verschiedener Merkmale zeitlos, relativ einsteigerfreundlich und abwechslungsreich sind, die man tagelang zocken könnte. Wahre Knaller sozusagen. Ich werde mal einige Beispiele nennen, damit vielleicht meine Idee etwas klarer wird. Vielleicht kann jemand meine Gedanken nachvollziehen und noch weitere Beispiele nennen, und auch eine Erklärung dazu schreiben.
Super Mario Kart
Abwechslung durch verschiedene Spielmodi und Multiplayer. Jedes Rennen ist einzigartig, spannende Duelle und ein geniales Gameplay das Rennspiel und Actionspiel verbindet. Frust gering da ein Cup um die 10 Minuten dauert.
Kirby's Fun Pak
Abwechslung durch verschiedene Spiele, die sich sehr voneinander unterscheiden. Coopmodus, man kann viel sammeln, und der Schwierigskeitgrad ist angenehm. Dazu noch die Speicherfunktion, die vieles vereinfacht.
Bomberman
Genialer Multiplayermodus der süchtig macht, netter Singleplayermodus. Karten mit Extras peppen das Gameplay auf.
Ich hoffe ihr könnt anhand dieser Spiele einen roten Faden erkennen, und kennt auch noch Titel die diese Kriterien erfüllen.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 22. Juli 2012, 15:22
von Seemann
Also gut...
Actraiser
Allein durch den stetigen Wechsel von Action- und Strategiepassagen sehr abwechslungsreich und einzigartig. Die Actionteile sind allerdings nicht einfach. Mich haben sie aber immer motiviert, Frust kam nie auf (Ausnahme: Endboss

)
Demon's Crest
Das Wiederkehren in alte Level und die Suche nach allen Items, sowie kleine Minispiele (waren doch mehrere, oder?) motivieren sehr. Ebenfalls kein leichtes Spiel, aber durch aus schaffbar. Wobei auch hier wieder der Endboss sehr hart sein soll.
Legend of Zelda-A Link to the Past
Weil das Spiel einfach ein einziges Abenteuer ist, man fühlt sich einfach wie in einer anderen Welt. Mehr kannst du nur in der Realität erleben!
Street Fighter-Spiele
Weil man es auch nach Jahrzehnten noch hervorholt. Macht einfach immer wieder Spaß. Sogar alleine.
SMW2-Yoshi's Island
In dem Spiel ist jeder Level ein Kunstwerk und spielt sich einzigartig. Motivation bietet hier das Schaffen von 100% in allen 54 Leveln. Hinzu kommen die Verwandlungen, Bonusspiele, Duelle und Bosskämpfe. Ein sehr beliebtes und gefeiertes Spiel, aber immer noch unterschätzt.
Terranigma
Grandiose Story. Noch grandiosere Musik. Riesiger Umfang. Tolle Kämpfe. Viele Side-Quests. Städte bauen. Mini-Spiele. Fantastische Locations. Liebenswerte Charaktere. Aufregend. Meditativ. Ein Spiel für sämtliche menschliche Emotionen. Noch Fragen!? (Etwas aufgeblasen, ich weiß...aber manchmal geht es einfach mit mir durch

)
Tetris Attack
Dieses Spiel macht einfach süchtig, alleine und besonders zu zweit! Kann man Stunden lang spielen, aber auch immer mal wieder für 30 Minuten. Das allerbeste an dem Spiel ist für mich aber der Rätselmodus.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 22. Juli 2012, 18:38
von Christian
Shadowrun
Sehr stimmugnsvolles und athmosphärisch dichtes Rollenspiel zum gleichnamigen Pen & Paper-RPG. Überzeugt mit seinem Setting, der guten Steuerbarkeit und einer abwechslungsreichen Story. Die ist zwar etwas linear, unterhält aber mit vielen interessanten NPCs und spannenden Ansätzen der Shadowrun-Philosophie. Nebenher gibt es hier RPG in Reinkultur, denn hier darf gelevelt werden, was das Zeug hält.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 22. Juli 2012, 20:01
von Moi-Même
Ich habe auch schon überlegt, ein paar meiner Favoriten zu nennen.... Im von Gandalf angeführten Kontext wäre ich allerdings vorsichtig, RPGs ins Feld zu führen. Die hat man dann irgendwann einfach durch und hin ist's mit der Langzeitmotivation. ^_^' Ähnlich sehe ich das übrigens auch bei Zelda. Und Shadowrun hat in meinen Augen alles andere als eine "gute Steuerbarkeit". Keine Ahnung wie Christian darauf kommt. xD
Actraiser würde ich, trotz des Schwierigkeitsgrads, spontan zustimmen wollen.
Ein kluges Beispiel will mir im Augenblick partout nicht einfallen. Früher oder später sind eigentlich alle Spiele "alt". Ich halte übrigens auch Bomberman und Mario Kart für alles andere als abwechslungsreich, obwohl beides sicher große Klassiker sind. Im wesentlichen gilt das für alle Spiele die "Instant-Fun" bieten, also arcadige Spiele oder auf Multiplayer ausgelegte Titel. Vielleicht interpretiere ich Gandalfs "roten Faden" ja zu streng, oder habe sein Posting komplett missverstanden... Hmm. Da muss ich noch mal drüber nachdenken. :>
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 22. Juli 2012, 20:17
von Seemann
Na ja, man hat im Grunde alle Spiele irgendwann durch. Heißt aber nicht dass sie keine Langzeitmotivation bieten oder man sie nicht nochmal durchspielen kann. Ich habe zB Zelda unzählige Male durchgespielt und es macht immer noch einen Heidenspaß. Gehört für mich also ganz klar dazu. Hast aber Recht das Gandalfs Posting etwas schwammig ist. Ich habe auch eher erahnt was er meinen könnte.

Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 23. Juli 2012, 00:26
von ChronoMoogle
Also Zelda und Terranigma haben durh ihr actionoriertes Gameplay und ihren vielen Geheimnissen und Sidequests schon hohen Wiederspielwert. Steuerung ist von der Fluessigkeit auch nicht mit einem langsameren Dragon Quest oder Shadowrun zu vergleichen.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 23. Juli 2012, 12:56
von Gandalf
Moi-Même hat geschrieben:Ibalblala
Also die meisten Spiele treffen schon den Kern meiner Aussage, vor allem Zelda, Demons Crest und Tetris Attack.
Ich versuche mal diese von mir gemeinten Spiele näher zu definieren, und werde auch Titel benennen die imo nicht in dieses selbsterstellte Genre gehören. Vielleicht werden meine Gedanken dann etwas klarer.
Das Spiel sollte auf jeden Fall mehr als einen Spielmodus bieten. Man sollte Sachen unabhängig vom Hauptspiel machen, und sich in einer offenen Spielwelt bewegen. Offen kann dabei auch bedeuten, dass man die Level seperat anwählen kann. Spiele die man immer wieder von vorne beginnt, ohne Passwörter oder Speicherfunktion würde ich eher nicht dazu zählen. Zelda, Demon's Crest, SMW 1 und 2 und Secret of Mana würden diesen Aspekten entsprechen.
Super Mario Kart, Bomberman und Tetris haben verschiedene Spielmodi, ein motivierendes Gameplay, und bieten verschiedene Arten an wie man sie spielen kann.
Plok, Final Fight 1, Earthworm Jim, die Star Wars Spiele sind Beispiele für die Spiele die meiner Meinung nach wenig Abwechslung bieten und dabei auch nicht angenehm zu spielen sind. Ich mag die Spiele trotzdem, aber sie haben eine andere Qualität als die oben genannten.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 23. Juli 2012, 13:41
von Seemann
Wobei ich Plok und Earthworm Jim für Jump'n Run/Shoot-Verhältnisse doch für sehr innovativ halte! Das Fehlen von Passwörtern u. Cheats ist aber in der Tat nervig.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 23. Juli 2012, 14:47
von kolwe-x
Seemann hat geschrieben:Wobei ich Plok und Earthworm Jim für Jump'n Run/Shoot-Verhältnisse doch für sehr innovativ halte! Das Fehlen von Passwörtern u. Cheats ist aber in der Tat nervig.
Nur wegen der Verwirrungsgefahr, du meinst jetzt Plok, oder? Denn Earthworm Jim hatte einige Cheats.

Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 23. Juli 2012, 15:08
von Gandalf
Wie gesagt, ich finde sie nicht schlecht, meinetwegen auch innovativ. Aber in der Regel hab ich mehr von Spielen die entweder ein abwechslungsreiches Gameplay haben, oder "messbare" Elemente mit einbeziehen die das Gameplay abwechslungsreich machen, und bei denen es mehr gibt als das abarbeiten von Leveln. Die fehlende Speicheroptionen verschärfen dann das ganze nochmal, weil sogar die Reihenfolge der Level vorbestimmt ist, und jeder Durchgang den vorherigen umso mehr gleicht.
Das schätze ich auch auch so an Super Mario Kart, weil es meiner Meinung nach eines der wenigen SNES-Spiele ist, die einen richtig in ihren Bann ziehen, da die sie unheimlich dynamisch sind. Es wiederholen sich wenige Situationen und man ist fast in jeder Sekunde des Geschehens extrem gut unterhalten, und quält sich dabei nicht.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 23. Juli 2012, 16:52
von Seemann
kolwe-x hat geschrieben:Seemann hat geschrieben:Wobei ich Plok und Earthworm Jim für Jump'n Run/Shoot-Verhältnisse doch für sehr innovativ halte! Das Fehlen von Passwörtern u. Cheats ist aber in der Tat nervig.
Nur wegen der Verwirrungsgefahr, du meinst jetzt Plok, oder? Denn Earthworm Jim hatte einige Cheats.

Hatte ich jetzt ehrlich gesagt nicht mehr auf dem Schirm.

Der 2. Teil hatte ja dann mein ich sogar Passwörter.
Re: Angenehme Spiele mit viel Langzeitmotivation & Abwechslu
Verfasst: 27. September 2012, 17:31
von ChronoMoogle
Sutte Hakkun
Ein durchdachtes, festen Regeln folgenden Spielkonzept, welches sich trotzdem sehr frei und innovativ spielt. Hat man alle kniffligen 120 Levels geschafft, kann man nach dem Abschluss auch noch auf Highscorejagd gehen. 10 der Level stellen Puzzlerennen dar, die man nur versteckt in den Levels finden kann, was dem Spiel eine nette Abwechslung gibt und den Forscherdrang beim Spieler weckt. Mit diesem Spiel kann man sich Ewigkeiten beschaeftigen und es besitzt keinerlei Sprachbarriere.
Kirby's Dreamland 3
Genau wie Kirby's Funpak nicht nur mit eines der besten Jump N Runs auf dem SNES, sondern dank dem 2-Spielermodus und und coolen Endgamefeatures wie Minispiele und Bossrun auch voller Langzeitmotivation und Wiederspielwert.
Donkey Kong Country 1-3
Nach dem letzten Endgegnern kann man Ewigkeiten damit verbringen, alle Geheimnisse zu finden und die 101-103% Spielfortschritt zusammenhamstern. Wie genial die pseudo-3D Hopser sind, muss ich glaube ich nicht ausfuehren. Rareware eben.
Kirby No Kira Kira Kizzu
Fast auf derselben Hoehe wie Tetris Attack! Ein super 2-Spielermodus, jede Menge Dinge zum freischalten und abspeicherbare Highscores lassen diesen Puzzler fast alle anderen Action-Puzzler ueberschatten. Die Sprachbarriere haelt sich in Grenzen, wenn man das Startmenue "verstanden" hat.
Super Aleste und Axelay
Die besten SNES Shooter fuer Highscorejaeger. Schwierigkeitsgrad auf Maximum und ueberleben! Hier greift die Shooterregel: Umfang in Zahlen klein, aber das Spiel wirklich zu meistern kann Monate dauern!
Chrono Trigger
Die Topliga der SNES-RPGs, ich glaube da muss ich nicht mehr viel zu sagen. Das Game+ feature, durch das man Level und Gegenstaende in ein neues Spiel mitnimmt sowie die vielen alternativen Enden und Geheimnisse koennen einen Ewig bei Stange halten.
Starwing 2
Eines der erhabensten Spiele auf dem SNES! Das es nicht in die Laeden gekommen ist, ist keine Entschuldigung, es nicht zu zocken - USB Controller an den Laptop und Emulator an! Frei begehbare 3D-Areale, actionreiche Railshooterabschnitte und eine Welt(raum)karte, die Taktikelemente ins Spiel einmischt! Drei absolut unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, ein immer zufaelliger Spielablauf und speicherbare Highscores geben dem Ganzen die Wuerze, die einen immer wieder dazu verfuehrt, es nochmal anzuschmeissen! Einer der Hauptgruende, warum ich mir einen Super FX-Support auf dem sd2snes so sehr wuensche
Harvest Moon
Hat es einen erstmal gepackt, legt man es erst zur Seite, bis alles gefunden, erledigt und aufgebaut ist. Und selbst danach kann man noch froehlich weiterackern.