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SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 27. Juni 2012, 15:05
von BeneKing
Hallo,(hier wird öfters mal die Edit taste benutzt;) )

Ich bin neu hier im Forum und muss ehrlich sagen habe erst mal fast alles hier durchgelesen und studiert bevor ich mich hier als SNES Freak out;)

ich befinde mich gerade in einem MOD und ich würde gern außen und innen modden also einen Casemod nichts aufwendiges lackieren und ein paar Sticker aber auch den 50/60 Herz Switchless mod.(so gut wie erledigt)

Mit dem Casemod habe ich soweit keine Probleme alles ist Geschliffen und Grundiert der Lack kommt heute auch noch drauf wenn die Wetterbedingungen weiter stimmen.
Aber der Switchless mod macht mir zu schaffen, das Set kann man ja auf bekannten Seiten im Netz kaufen.

Die Tut’s und Baupläne habe ich schon gelesen und verstehe auch was von der Materie aber das ist alles so klein für meine Hände.
(hier ein Dank an red.)


Richtige Bilder kommen auch noch heute aber hier ist schon mal ein kleiner Vorgeschmack:

Bild


PS: das Bild wird noch ins Joypad designe einbezogen;)

Gesucht ist immer noch ein günstiges Gamepad zustand Egal aber funktionstüchtig, Hersteller egal.(ja ich weiß bei eBay gibst die für 5 Euro aber so haben wir alles was davon;) )

Jetzt aber zu den Bildern das wird ein bisschen Story mäßig:
Der Rising Sund MOD

Geplant ist:
  • Casemod:
    -Lackieren+
    -Modulschacht vergrößern-
    -Modulschachtabdeckung bekleben-
    -SNES Logo hinten beleuchtet (da zähle ich noch auf red.)-
    -Controller in Schwarzmatt mit roten Akzenten
    Hardware:
    -50/60Hz Switchless Mod-+
    -IGR Mod-+

Die Konsole habe ich bei einem guten Spiele Paket dazu bekommen. Richtig dreckig und klebrig hat aber voll funktionier.
Die Ausgangs Konsole Vergilbt und stark versifft
Die Ausgangs Konsole Vergilbt und stark versifft
IMG_1495.JPG (2.04 MiB) 6784 mal betrachtet
IMG_1494.JPG
IMG_1494.JPG (1.87 MiB) 6785 mal betrachtet
Nachdem ich die SNES gereinigt habe, habe ich in mehreren Gängen geschliffen. Der finale Schliff war mit 2000der Nasspapier. Anschließend Haftvermitler und Füllgrund Grundierung aufgetragen.(schnell trocknend kann nach 2 Stunden Überlackiert werden.)
Beim Grundiren
Beim Grundiren
IMG_1528.JPG (2.65 MiB) 6785 mal betrachtet
IMG_1529.JPG
IMG_1529.JPG (2.46 MiB) 6785 mal betrachtet
Anschließend nochmal mit 2000der Nasspapier Geschliffen für eine glatte Oberfläche.
(das sah so hart nach Original aus das ich schon überlegt hatte das so zu lassen)
IMG_1530.JPG
IMG_1530.JPG (1.66 MiB) 6785 mal betrachtet
IMG_1531.JPG
IMG_1531.JPG (1.69 MiB) 6785 mal betrachtet
Also konnte es mit dem Lackieren losgehen. Die Farbe ist Schwarzmatt und glänzt ein bisschen auf den Bildern weil die Farbe feucht ist.
IMG_1533.JPG
IMG_1533.JPG (2.34 MiB) 6785 mal betrachtet
IMG_1534.JPG
IMG_1534.JPG (1.95 MiB) 6785 mal betrachtet
Und so sieht das in fast fertig aus.
IMG_1537.JPG
IMG_1537.JPG (110.54 KiB) 6785 mal betrachtet

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 27. Juni 2012, 17:51
von BeneKing
(Hier wird es nahtlos weitergehen.)
PS: an die Moderatoren keine plan warum ich das unterste Bild nicht im Textfeld sehe und nicht entfernen kann????


Mit Knöpfen.
IMG_1538.JPG
IMG_1538.JPG (117.06 KiB) 6785 mal betrachtet
Nächstes Update voraussichtlich Dienstag den 03.07.2012;)
Dann heißt es wieder einschalten.

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 27. Juni 2012, 23:52
von BeneKing
Sorry für den 3ten Beitrag hintereinander aber gibt es hier zufällig jemanden der Bilder hat oder mir sagen kann was man alles Weg machen muss damit NTSC spiele passen?
Reicht es den Deckel (also das Dunkelgraue) zu feilen oder muss der Hauptdeckel auch ausgeweitet werden?

Und ist hier zufällig jemand der Interesse daran hat mit die Platine Switchless zu Löten bevorzugt Raum Viersen, Mönchen Gladbach, Düsseldorf usw... Verschicken wäre auch kein Problem ihr müsst das natürlich nicht umsonst machen wer Lust hat kann dich ja per pn melden.

Und suche noch ein joypad muss nicht original oder guter Zustand aber funktionieren solltet er schon noch;)

(so mal bisschen ordnung da rein gebracht)

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 28. Juni 2012, 05:28
von F_L_a_S_H
Wenn du kein NTSC zocken willst lass den Deckel doch ganz, die Spiele aus Japan passen auch so und sind bei ebay meist günstig.

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 28. Juni 2012, 07:48
von BeneKing
Habe auch vor da US Module drauf zu Spielen, Sind schon welche bei eBay gesnickt ;)

Ist mein erster SNES umbau überhaupt und das soll alles Ordentlich sein damit wenn ich die anschalte ich nicht denke:
"Hätteste dir mal bischen mühe gegeben dan würde das nicht so aussehen"
sondern das:
"Junge Junge das ist dir ja richtig gut gelungen"

Also fals jemand paar Ordentlich Bilder hat oder auch Schlechtere Quali

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 28. Juni 2012, 10:52
von kolwe-x
Da gefällt mir sogar die Grundierung gut. Schönes, dezentes grau ;)
Bin aufs Endergebnis sehr gespannt.

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 29. Juni 2012, 03:55
von F_L_a_S_H
Ich finde allerdings das alle NTSC Slot Mods schlecht aussehen, weil die Klappe dann nicht mehr passt, vieleicht kannste da was spachteln.

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 29. Juni 2012, 04:28
von ChronoMoogle
Die Bilder scheinen nicht zu funktionieren.
Das Forum hat ne Hochladfunktion, ich empfele diese zu nutzen.

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 29. Juni 2012, 05:43
von 19apfel
Hi ich habs so gemacht die bilder sprechen für sich einfach am ende der seite weiter klicken

http://www.ffviman.fr/switch-snes/modif ... -pg-i.html

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 29. Juni 2012, 08:09
von BeneKing
kolwe-x hat geschrieben:Da gefällt mir sogar die Grundierung gut. Schönes, dezentes grau ;)
Bin aufs Endergebnis sehr gespannt.
Also ich die so grundiert hatte war ich auch sehr begeistert das hat ziemlich gut das original grau getroffen und ich habs dann schweren Herzen überlackiert. :D
19apfel hat geschrieben:Hi ich habs so gemacht die bilder sprechen für sich einfach am ende der seite weiter klicke
Besten dank nach sowas habe ich gesucht!
F_L_a_S_H hat geschrieben:Ich finde allerdings das alle NTSC Slot Mods schlecht aussehen, weil die Klappe dann nicht mehr passt, vieleicht kannste da was spachteln.
Ja das habe gesehen/gelesen da werde ich mit aufjedenfall was zurecht Basteln;)
ChronoMoogle hat geschrieben:Die Bilder scheinen nicht zu funktionieren.
Das Forum hat ne Hochladfunktion, ich empfele diese zu nutzen.
Ok werde da mal schauen im Forum.
Ich kann alle Bilder sehen hat da noch wer Probleme mit sonst mache ich den ersten Eintrag neu.

Habe auch jemanden gefunden der mir den SuperCic und IGR Mod macht;)
Red war so net und macht's mir für'n schmalen Taller;) danke auch hier nochmal an dich.

Soweit gibt's hier nichts neues werde sobald das us Game und die Kleber da sind werde ich den Schacht anpassen und die Klappe anpassen dann die Platine wieder rein und fertig

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 29. Juni 2012, 09:07
von ChronoMoogle
Klick auf editieren und du findest das Hochladen unter den Textbalken.

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 29. Juni 2012, 14:38
von BeneKing
Alles klar habe das jetzt auch gefunden;) wenn ich gleich zu Hause bin werde ich das oben mal ein bisschen überarbeiten.
Über Handy geht das nicht.

Re: SNES Rising Sun MOD

Verfasst: 1. Juli 2012, 22:52
von BeneKing
Habe oben alles Aktualisiert was Bilder und Story angeht könnt ja mal drüber schauen.

Und weil es gerade nicht weiter geht (warte hauptsächlich auf teile zum Weitermachen)zeig ich euch mal den Grund;)
IMG_1551.JPG
IMG_1551.JPG (1.5 MiB) 6784 mal betrachtet