Hamelin No Violin Hiki V2
Verfasst: 4. Juni 2012, 11:10
Hamelin No Violin Hiki ist ein Jump'n'Run mit Action-Adventure Elementen, entwickelt von Daft und released vom bekannten Rollenspielentwickler Enix. Und ja, wie ihr am Namen schon vermuten konntet, ist es leider aml wieder Japan-exklusiv geblieben. Die Story lehnt sich an einen gleichnamigen Anime der 90er an, der sich wiederum rudimentaer an der deutschen Sage von Hameln orientiert. Als gleichnamiger Violinist reist ihr quer durch die Sagenlandschaft und helft diversen Städtchen, ihre Probleme loszuwerden.
Wer jetzt gähnend Genre-Standartkost erwartet, könnte durchaus überrascht werden, denn das Spiel blickt in vielerlei hinsicht über den Feature-Tellerrand und hat einige schräge Ideen auf Lager. Als Waffe dient euch beispielsweise die Geige des namensgebenden Protagonisten Hamel zur verfügung, mit der ihr Musiknoten verschiessen koennt. Springen, ducken, klettern bis hin zum Gegenstaende-verschieben: die Steuerung hat dabei alles zu bieten, um einem ein vielschichtiges Gameplay zu ermoeglichen. Das eigentliche besondere Spielelement ist aber die weibliche Begleiterin Flute, mit der unser Held nicht gerade zimperlich umgeht.
Zu Spielbeginn verspricht sie dem Protagonisten Hameln ihre Hilfe aus Dankbarkeit, was fuer sie allerdings schnell zur Zwickmuehle wird. Hameln benutzt sie naemlich im wahrsten Sinne des Wortes als Maedchen fuer alles. Springt man auf sie herauf, bildet sie eine Plattformerhoehung, man kann sie aber auch per Knopfdruck auf Schaltern stehen lassen oder sie gegen Feinde sowie broeckelige Waende (!) werfen, um den Weg frei zu machen. Doch es geht noch weiter, es ist moeglich, sie in bis zu 16 verschiedene Kostueme stecken, die man nach und nach im Spielverlauf findet. So traegt sie einen als Frosch auf besonders hohe Abspruenge, fliegt einen als Adler ueber tiefe Abgruende oder klettert als Affe steile Waende hoch. Auch in Waffen wie ein Frisbee kann sie sich verwandeln. Wuetende Gesichtsausdruecke und Rumgeheule machen dem Spieler dabei humoristisch klar, dass sie das nicht gerade freiwillig mitmacht. Es stellt sich so schnell als Running Gag heraus, dass Hameln die Lorbeeren einheimst, waherend Flute die Drecksarbeit machen darf.
Ansonsten bietet einem Hamelin No Violin Hiki vor allem eines: Spassige Plattform-Action! Die Level sind mit viel Liebe zum Detail designt und bieten abwechslungsreiche Raetsel- und Sprungpassagen. Zudem gibt es massig Geheimwege zu entdecken. Am Ende eines jeden Stadtabschnitts wartet ausserdem einer der Endbosse auf euch, die teilweise recht knifflig zu besiegen sind und ihren Namen alle Ehre machen. Bei all dem Positiven bleibt jedoch zu bemaengeln, dass es weder ein Passwortsystem noch eine Speicherbatterie besitzt. Der hoffentlich geduldige Spieler muss das Spiel also immer am Stueck durchspielen. Dass das Spiel gar nicht mal so klein ist, entpuppt dadurch unglücklicherweise zugleich als Lob- und Kritikpunkt des Titels. Allerdings werden dem Spieler unendlich Continues zur Verfueung gestellt und die Neustartpunkte sind sehr fair gesetzt, was diese Wogen immerhin einigermaßen glätten kann. Allgemein ist das Spiel nicht allzusehr darauf ausgerichtet, den Spieler in die Knie zu zwingen, das Herumexperimentieren mit den Gameplayelementen, Erforschen der Level und vor allem der Humor steht definitiv im Spielmittelpunkt von Hamelin No Violin Hiki.
An abrundenden Features spart das Spiel zum Glück ebenfalls nicht. Ähnlich wie in Zelda kann man seine Lebenspunkte mit Herzteilen erweitern und die meist gut versteckten Sternitems schalten dem Spieler Bonuslevel frei, in denen man viele Extras abgreifen kann. Gefundenes Geld kann man in den Städten fuer einen Inn-Besuch oder zum Itemkauf verwenden. Ausserden kann man sich mit diversen NPCs unterhalten um den ein oder anderen Ratschlag mit auf den Weg zu bekommen. Keine Sorge, wirklich nötig sind diese aber nicht um es bis zu den Credits zu schaffen, das Spiel ist meiner Meinung nach komplett ohne Japanisch- Kenntnisse spielbar. Grafisch ist Hamelin no Violin gelungen aber auch nicht wirklich herausragend: Den vordergruendigen Levelgrafiken mangelt es zwar haeufig an Details, doch die Levelhintergruende sind dafuer recht aufwendig gestaltet. Die großen Sprites und lustigen Animationen können ebenfalls überzeugen. Musikalisch ist Hamelin No Violin definitiv bemerkenswert gut - diverse Neuinterpretationen klassischer Musikstuecke (Bach, Mozart, etc) geben dem Spiel eine ganz besondere Atmosphaere und passen super zur Spielsetting.
Fazit des Autors - ChronoMoogle
Platforming paart sich mit Action-Adventure- und Puzzleelementen. Ein klasse Konzept bekommt mit diesen Spiel eine gelungene Umsetzung. Ein Titel wie Hamelin No Violin Hiki beweist uns mal wieder, dass Lizenzumsetzungen nicht zwingend schlecht sind. Enix und seine Entwicklerstudios werde ihren Ruf also mal wieder gerecht, Hamelin No Violin Hiki kann man getrost an jeden Super Nintendo-Besitzer weiterempfelen!
Grafik 7
Sound 8
Spielspass 8
Wer jetzt gähnend Genre-Standartkost erwartet, könnte durchaus überrascht werden, denn das Spiel blickt in vielerlei hinsicht über den Feature-Tellerrand und hat einige schräge Ideen auf Lager. Als Waffe dient euch beispielsweise die Geige des namensgebenden Protagonisten Hamel zur verfügung, mit der ihr Musiknoten verschiessen koennt. Springen, ducken, klettern bis hin zum Gegenstaende-verschieben: die Steuerung hat dabei alles zu bieten, um einem ein vielschichtiges Gameplay zu ermoeglichen. Das eigentliche besondere Spielelement ist aber die weibliche Begleiterin Flute, mit der unser Held nicht gerade zimperlich umgeht.
Zu Spielbeginn verspricht sie dem Protagonisten Hameln ihre Hilfe aus Dankbarkeit, was fuer sie allerdings schnell zur Zwickmuehle wird. Hameln benutzt sie naemlich im wahrsten Sinne des Wortes als Maedchen fuer alles. Springt man auf sie herauf, bildet sie eine Plattformerhoehung, man kann sie aber auch per Knopfdruck auf Schaltern stehen lassen oder sie gegen Feinde sowie broeckelige Waende (!) werfen, um den Weg frei zu machen. Doch es geht noch weiter, es ist moeglich, sie in bis zu 16 verschiedene Kostueme stecken, die man nach und nach im Spielverlauf findet. So traegt sie einen als Frosch auf besonders hohe Abspruenge, fliegt einen als Adler ueber tiefe Abgruende oder klettert als Affe steile Waende hoch. Auch in Waffen wie ein Frisbee kann sie sich verwandeln. Wuetende Gesichtsausdruecke und Rumgeheule machen dem Spieler dabei humoristisch klar, dass sie das nicht gerade freiwillig mitmacht. Es stellt sich so schnell als Running Gag heraus, dass Hameln die Lorbeeren einheimst, waherend Flute die Drecksarbeit machen darf.
Ansonsten bietet einem Hamelin No Violin Hiki vor allem eines: Spassige Plattform-Action! Die Level sind mit viel Liebe zum Detail designt und bieten abwechslungsreiche Raetsel- und Sprungpassagen. Zudem gibt es massig Geheimwege zu entdecken. Am Ende eines jeden Stadtabschnitts wartet ausserdem einer der Endbosse auf euch, die teilweise recht knifflig zu besiegen sind und ihren Namen alle Ehre machen. Bei all dem Positiven bleibt jedoch zu bemaengeln, dass es weder ein Passwortsystem noch eine Speicherbatterie besitzt. Der hoffentlich geduldige Spieler muss das Spiel also immer am Stueck durchspielen. Dass das Spiel gar nicht mal so klein ist, entpuppt dadurch unglücklicherweise zugleich als Lob- und Kritikpunkt des Titels. Allerdings werden dem Spieler unendlich Continues zur Verfueung gestellt und die Neustartpunkte sind sehr fair gesetzt, was diese Wogen immerhin einigermaßen glätten kann. Allgemein ist das Spiel nicht allzusehr darauf ausgerichtet, den Spieler in die Knie zu zwingen, das Herumexperimentieren mit den Gameplayelementen, Erforschen der Level und vor allem der Humor steht definitiv im Spielmittelpunkt von Hamelin No Violin Hiki.
An abrundenden Features spart das Spiel zum Glück ebenfalls nicht. Ähnlich wie in Zelda kann man seine Lebenspunkte mit Herzteilen erweitern und die meist gut versteckten Sternitems schalten dem Spieler Bonuslevel frei, in denen man viele Extras abgreifen kann. Gefundenes Geld kann man in den Städten fuer einen Inn-Besuch oder zum Itemkauf verwenden. Ausserden kann man sich mit diversen NPCs unterhalten um den ein oder anderen Ratschlag mit auf den Weg zu bekommen. Keine Sorge, wirklich nötig sind diese aber nicht um es bis zu den Credits zu schaffen, das Spiel ist meiner Meinung nach komplett ohne Japanisch- Kenntnisse spielbar. Grafisch ist Hamelin no Violin gelungen aber auch nicht wirklich herausragend: Den vordergruendigen Levelgrafiken mangelt es zwar haeufig an Details, doch die Levelhintergruende sind dafuer recht aufwendig gestaltet. Die großen Sprites und lustigen Animationen können ebenfalls überzeugen. Musikalisch ist Hamelin No Violin definitiv bemerkenswert gut - diverse Neuinterpretationen klassischer Musikstuecke (Bach, Mozart, etc) geben dem Spiel eine ganz besondere Atmosphaere und passen super zur Spielsetting.
Fazit des Autors - ChronoMoogle
Platforming paart sich mit Action-Adventure- und Puzzleelementen. Ein klasse Konzept bekommt mit diesen Spiel eine gelungene Umsetzung. Ein Titel wie Hamelin No Violin Hiki beweist uns mal wieder, dass Lizenzumsetzungen nicht zwingend schlecht sind. Enix und seine Entwicklerstudios werde ihren Ruf also mal wieder gerecht, Hamelin No Violin Hiki kann man getrost an jeden Super Nintendo-Besitzer weiterempfelen!
Grafik 7
Sound 8
Spielspass 8
