Neues von Snes-Projects.de - Gamer gesucht!
Verfasst: 15. Februar 2012, 08:31
Moin Leute,
um alles etwas wieder ins Rollen zu bringen hier mal ein paar Projektupdates:
Sailor Moon: Another Story (SNES)
Projektkoordination: mziab, Tischl.DeckDich
Programmierung: mziab, Blib, Jes (BessaB), FuSoYa (US-Version)
Skriptbearbeitung: -
Deutsche Übersetzung: Achilles, blackerking, Mary, Peter Maffay, Silenceer, Tischl.DeckDich, Nyaasu, Community
Beta-Tester: -
Version: 0.90
Dialoge: 100%
Items: 0%
Status: Pre-Beta Version
Screenshots:

---
Final Fantasy V (SNES)
Persönliches Projekt von Mi213: Status: Pre-Final

Status: Pre-Beta Version

Video einer frühen Version:
Real Hardware Test
:
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DragoN Quest 3 (SNES)
Projektkoordination: Silenceer, Tischl.DeckDich, KillBill_158
Programmierung: Bongo, DaMarsMan, Z6n4
Scriptbearbeitung: Silenceer, TischleinDeckDich
Deutsche Übersetzung: Chiller3k, Silenceer, Tischl.DeckDich, x5t, Nyaasu, Community
Beta Tester: -
Version: 0.50 (in Progres)
Dialoge: 80%
Status: In Translation

Handlung:
Am 10. Februar 1987 für das Famicom, am 6. Dezember 1996 für das Super Famicom sowie am 8. Dezember 2000 für den Game Boy Color erschienen. Das Spiel ist ein Prequel zum ersten Teil.
Obwohl der Name der Hauptfigur vom Spieler frei gewählt werden kann, spielt man den aus den Legenden von Dragon Quest I bekannten Helden Loto, der, nachdem sein Vater Ortega bei der Rettung der Welt scheiterte, die letzte Hoffnung darstellt.
In Dragon Quest III finden sich erneut viele Neuerungen. Die Abenteurergruppe umfasst jetzt bis zu vier Personen, von denen drei in Tavernen vom Spieler rekrutiert und wieder entlassen werden können. Da diese jeweils über einen Beruf wie Krieger, Magier o.ä. verfügen, kann so eine Gruppe beliebig zusammengestellt werden. Auch die für Dragon Quest typischen Medaillen tauchen hier zum ersten Mal auf.
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Breath of Fire 1 (SNES)
Projektkoordination: KillBill_158, manakoAT, leitwolf
Programmierung: manakoAT
Scriptbearbeitung: KillBill_158, RedScorpion, manakoAT, leitwolf
Deutsche Übersetzung: Ryo, Vril, leitwolf, Community
Beta Tester: KillBill_158, Vril, leitwolf
Version: 0.95b (in Testing)
Dialoge: 100%
Status: Pre-Final

Wie kam es zu diesem DUMP manakoAT hat schon lange daran gearbeitet und ein Tool programmiert, es gibt zwar schon eine Übersetzung aber die ist wie wir wissen nur 5% fertiggestellt wurden das soll sich nun ändern. ManakoAT hat mir heute den DUMP geschickt und da hab ich ihn doch gleich freigegeben um ihn euch anzubieten, damit wieder ein Meilenstein in der Deutschen Translation Szene fällt. Die meisten werden das Spiel kennen, also ich kann jetzt nur noch sagen ran an den Speck.
Handlung:
Der erste Teil der Serie erschien für das Super Nintendo und wurde 1993 zunächst in Japan veröffentlicht, ein Jahr später erschien die amerikanische Version des Spiels. 2001 wurde eine Umsetzung für den Gameboy Advance veröffentlicht.
Das Spiel beginnt mit einer Konfrontation der Light Dragons mit den Dark Dragons. Die Truppen des Imperators Zog - ein Dark Dragon - überfallen das Dorf der Light Dragons, dabei wird Ryus Schwester gefangen genommen. Ryu beginnt seine Reise zunächst nur um Zog davon abzuhalten die Welt komplett zu erobern. Während seiner Reise schließen sich ihm sieben weitere Krieger an. Dabei erfahren sie, dass Zog die göttlichen Schlüssel sammelt. Mit diesen sieben Schlüsseln haben einst die Light Dragons die Göttin der Zerstörung, Tyr, eingesperrt und mit ihnen kann sie auch wieder befreit werden. Tyr ist so mächtig, dass sie die ganze Welt zerstören könnte. Es beginnt ein Kampf um die göttlichen Schlüssel und zur Rettung der Welt.
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Bahamut Lagoon (SNES)
Projektkoordination: RedScorpion
Programmierung: MopoZ
Scriptbearbeitung: KillBill_158, RedScorpion, Community
Deutsche Übersetzung: x5t, Yok, KillBill_158, Silenceer, ManakoAT, blackering, maddze, Tischl.DeckDich, MasterPhW, Community
Beta Tester: Tischl.DeckDich, RedScorpion
Version: 0.80a (in Progress)
Dialoge: 100%
Feinde: 100%
Items: 100%
Techniken: 100%
Drachen/Gegner Techniken: 100%
Mini Teufel Tänze: 100%
Waffen/Rüstungen: 100%
Status: Beta-Test - Bug Tracking
Wer Lust haben sollte sich aktiv an diesem Hobby zu beteiligen, melde sich einfach bei uns an und kann mitmachen. In Form von geteilten Webtabellen und Dokumenten sind keine Hackkenntnisse Erforderlich.
Gruß
red
um alles etwas wieder ins Rollen zu bringen hier mal ein paar Projektupdates:
Sailor Moon: Another Story (SNES)
Projektkoordination: mziab, Tischl.DeckDich
Programmierung: mziab, Blib, Jes (BessaB), FuSoYa (US-Version)
Skriptbearbeitung: -
Deutsche Übersetzung: Achilles, blackerking, Mary, Peter Maffay, Silenceer, Tischl.DeckDich, Nyaasu, Community
Beta-Tester: -
Version: 0.90
Dialoge: 100%
Items: 0%
Status: Pre-Beta Version
Screenshots:

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Final Fantasy V (SNES)
Persönliches Projekt von Mi213: Status: Pre-Final

Status: Pre-Beta Version

Video einer frühen Version:
Real Hardware Test
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DragoN Quest 3 (SNES)
Projektkoordination: Silenceer, Tischl.DeckDich, KillBill_158
Programmierung: Bongo, DaMarsMan, Z6n4
Scriptbearbeitung: Silenceer, TischleinDeckDich
Deutsche Übersetzung: Chiller3k, Silenceer, Tischl.DeckDich, x5t, Nyaasu, Community
Beta Tester: -
Version: 0.50 (in Progres)
Dialoge: 80%
Status: In Translation

Handlung:
Am 10. Februar 1987 für das Famicom, am 6. Dezember 1996 für das Super Famicom sowie am 8. Dezember 2000 für den Game Boy Color erschienen. Das Spiel ist ein Prequel zum ersten Teil.
Obwohl der Name der Hauptfigur vom Spieler frei gewählt werden kann, spielt man den aus den Legenden von Dragon Quest I bekannten Helden Loto, der, nachdem sein Vater Ortega bei der Rettung der Welt scheiterte, die letzte Hoffnung darstellt.
In Dragon Quest III finden sich erneut viele Neuerungen. Die Abenteurergruppe umfasst jetzt bis zu vier Personen, von denen drei in Tavernen vom Spieler rekrutiert und wieder entlassen werden können. Da diese jeweils über einen Beruf wie Krieger, Magier o.ä. verfügen, kann so eine Gruppe beliebig zusammengestellt werden. Auch die für Dragon Quest typischen Medaillen tauchen hier zum ersten Mal auf.
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Breath of Fire 1 (SNES)
Projektkoordination: KillBill_158, manakoAT, leitwolf
Programmierung: manakoAT
Scriptbearbeitung: KillBill_158, RedScorpion, manakoAT, leitwolf
Deutsche Übersetzung: Ryo, Vril, leitwolf, Community
Beta Tester: KillBill_158, Vril, leitwolf
Version: 0.95b (in Testing)
Dialoge: 100%
Status: Pre-Final

Wie kam es zu diesem DUMP manakoAT hat schon lange daran gearbeitet und ein Tool programmiert, es gibt zwar schon eine Übersetzung aber die ist wie wir wissen nur 5% fertiggestellt wurden das soll sich nun ändern. ManakoAT hat mir heute den DUMP geschickt und da hab ich ihn doch gleich freigegeben um ihn euch anzubieten, damit wieder ein Meilenstein in der Deutschen Translation Szene fällt. Die meisten werden das Spiel kennen, also ich kann jetzt nur noch sagen ran an den Speck.
Handlung:
Der erste Teil der Serie erschien für das Super Nintendo und wurde 1993 zunächst in Japan veröffentlicht, ein Jahr später erschien die amerikanische Version des Spiels. 2001 wurde eine Umsetzung für den Gameboy Advance veröffentlicht.
Das Spiel beginnt mit einer Konfrontation der Light Dragons mit den Dark Dragons. Die Truppen des Imperators Zog - ein Dark Dragon - überfallen das Dorf der Light Dragons, dabei wird Ryus Schwester gefangen genommen. Ryu beginnt seine Reise zunächst nur um Zog davon abzuhalten die Welt komplett zu erobern. Während seiner Reise schließen sich ihm sieben weitere Krieger an. Dabei erfahren sie, dass Zog die göttlichen Schlüssel sammelt. Mit diesen sieben Schlüsseln haben einst die Light Dragons die Göttin der Zerstörung, Tyr, eingesperrt und mit ihnen kann sie auch wieder befreit werden. Tyr ist so mächtig, dass sie die ganze Welt zerstören könnte. Es beginnt ein Kampf um die göttlichen Schlüssel und zur Rettung der Welt.
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Bahamut Lagoon (SNES)
Projektkoordination: RedScorpion
Programmierung: MopoZ
Scriptbearbeitung: KillBill_158, RedScorpion, Community
Deutsche Übersetzung: x5t, Yok, KillBill_158, Silenceer, ManakoAT, blackering, maddze, Tischl.DeckDich, MasterPhW, Community
Beta Tester: Tischl.DeckDich, RedScorpion
Version: 0.80a (in Progress)
Dialoge: 100%
Feinde: 100%
Items: 100%
Techniken: 100%
Drachen/Gegner Techniken: 100%
Mini Teufel Tänze: 100%
Waffen/Rüstungen: 100%
Status: Beta-Test - Bug Tracking
Wer Lust haben sollte sich aktiv an diesem Hobby zu beteiligen, melde sich einfach bei uns an und kann mitmachen. In Form von geteilten Webtabellen und Dokumenten sind keine Hackkenntnisse Erforderlich.
Gruß
red




