Shonen Ninja Sasuke
Verfasst: 22. Januar 2012, 16:25
Entwickler und Publisher: Sunsoft
Release: 1994
Shonen Ninja Sasuke ist ein exotischer Genremix aus Beat Em Up, Action Adventure und Rollenspiel, der etwas an Ganbare Goemon erinnert. Besonders ist hier, dass das Spiel in 2 Modi eingeteilt ist, die jenachdem eine staerkere Auspraegung der jeweiligen Genre aufweisen. Wer keine Lust hat, zu Grinden oder Items zu suchen, kann sich im Actionmodus an einem neuen Highscore versuchen. Wer es gerne komplexer mag, kann den Questmodus spielen und seinen Fortschritt auch abspeichern.
Die Controls sind beim Kaempfen ausgesprochen gut, koennen aber leider beim Platforming (Stichwort Walljump) ab und zu etwas fummelig werden. Das Erforschen der Umgebung ist wirklich nett gemacht, Gebaeude sind teilweise von mehreren Seiten begeh- und erforschbar und es gibt viele Geheimgaenge am Wegesrand zu entdecken.
Im Vergleich zu Ganbare Goemon ist dieses Spiel wirklich komplexer, eine breite Movelist und deutlich mehr Ausruestungsgegenstaende sprechen fuer sich. Dafuer ist das Spiel aber nicht ganz so herrlich durchgeknallt wie der Vergleichstitel.
Sehr cool finde ich im Detail die kurze Ueberbrueckungsanimation nach jeden End- oder Zwischengegner, welche dem Spiel einen ordentlichen Animetouch verleiht. Die gelungenen Animationen des Spiels sind wohl allgemein erwaehnenswert, die Grafik kann sich wirklich sehen lassen.
Und das Beste kommt zum Schluss: Es ist komplett zu zweit spielbar!
Ich kann das Spiel wirklich empfelen, wenn ihr es denn findet. Denn leider hat Sunsoft mal wieder auf eine kleine Auflage gesetzt. In Akihabara wurde ich vor kurzem fuendig, aber auf eBay und Yahoo Auctions sah ich hoechstens mal das Modul herumfliegen.
In das Spiel reinfuchsen ist zu anstrengend? Okay, hier eine Starthilfe!
Startmenue
1.くえすと
Quest
1.1 つつきから
Fortsetzen
1.2 ひとりとやる
Einzelspieler
1.3 ふたりでやる
Multiplayer
2.あくしょん
Action
2.1 ひとりでやる
Einzelspieler
2.2 ふたりでやる
Multiplayer
Der Questmodus spielt sich etwas mehr wie ein Action-Rollenspiel und der Actionmodus macht das Spiel Arcadelastiger und deutlich mehr straight forward.
Questmenue
1.すてたす
Status
2.どうぐ
Ausruestung
3.ちず
Karte
4.もどる
Zurueck
Speichern kann man nur im Questmodus (mit dem "REC"-Item), der Actionmodus hingegen ermoeglicht lediglich einen Eintrag in die Highscoreliste.
Die Bilder von Items und Fertigkeiten suggerieren in der Regel recht eindeutig den Effekt, hier sind keine grossen Japanischkenntnisse vonnoeten.
Bedienung
Menue
A/Y/X - Bestaetigen
B - Zurueck (nicht im Startmenue moeglich)
Quest
A/Y/X - frei belegbar
B - Sprung
Start - Menue aufrufen
Action
A - Sekundaerangriff
Y - Angriff
X - Spezialfertigkeit
L - Sekundaerangriff wechseln
R- Spezialfertigkeit wechseln
Start - Karte aufrufen
Release: 1994
Shonen Ninja Sasuke ist ein exotischer Genremix aus Beat Em Up, Action Adventure und Rollenspiel, der etwas an Ganbare Goemon erinnert. Besonders ist hier, dass das Spiel in 2 Modi eingeteilt ist, die jenachdem eine staerkere Auspraegung der jeweiligen Genre aufweisen. Wer keine Lust hat, zu Grinden oder Items zu suchen, kann sich im Actionmodus an einem neuen Highscore versuchen. Wer es gerne komplexer mag, kann den Questmodus spielen und seinen Fortschritt auch abspeichern.
Die Controls sind beim Kaempfen ausgesprochen gut, koennen aber leider beim Platforming (Stichwort Walljump) ab und zu etwas fummelig werden. Das Erforschen der Umgebung ist wirklich nett gemacht, Gebaeude sind teilweise von mehreren Seiten begeh- und erforschbar und es gibt viele Geheimgaenge am Wegesrand zu entdecken.
Im Vergleich zu Ganbare Goemon ist dieses Spiel wirklich komplexer, eine breite Movelist und deutlich mehr Ausruestungsgegenstaende sprechen fuer sich. Dafuer ist das Spiel aber nicht ganz so herrlich durchgeknallt wie der Vergleichstitel.
Sehr cool finde ich im Detail die kurze Ueberbrueckungsanimation nach jeden End- oder Zwischengegner, welche dem Spiel einen ordentlichen Animetouch verleiht. Die gelungenen Animationen des Spiels sind wohl allgemein erwaehnenswert, die Grafik kann sich wirklich sehen lassen.
Und das Beste kommt zum Schluss: Es ist komplett zu zweit spielbar!
Ich kann das Spiel wirklich empfelen, wenn ihr es denn findet. Denn leider hat Sunsoft mal wieder auf eine kleine Auflage gesetzt. In Akihabara wurde ich vor kurzem fuendig, aber auf eBay und Yahoo Auctions sah ich hoechstens mal das Modul herumfliegen.
In das Spiel reinfuchsen ist zu anstrengend? Okay, hier eine Starthilfe!
Startmenue
1.くえすと
Quest
1.1 つつきから
Fortsetzen
1.2 ひとりとやる
Einzelspieler
1.3 ふたりでやる
Multiplayer
2.あくしょん
Action
2.1 ひとりでやる
Einzelspieler
2.2 ふたりでやる
Multiplayer
Der Questmodus spielt sich etwas mehr wie ein Action-Rollenspiel und der Actionmodus macht das Spiel Arcadelastiger und deutlich mehr straight forward.
Questmenue
1.すてたす
Status
2.どうぐ
Ausruestung
3.ちず
Karte
4.もどる
Zurueck
Speichern kann man nur im Questmodus (mit dem "REC"-Item), der Actionmodus hingegen ermoeglicht lediglich einen Eintrag in die Highscoreliste.
Die Bilder von Items und Fertigkeiten suggerieren in der Regel recht eindeutig den Effekt, hier sind keine grossen Japanischkenntnisse vonnoeten.
Bedienung
Menue
A/Y/X - Bestaetigen
B - Zurueck (nicht im Startmenue moeglich)
Quest
A/Y/X - frei belegbar
B - Sprung
Start - Menue aufrufen
Action
A - Sekundaerangriff
Y - Angriff
X - Spezialfertigkeit
L - Sekundaerangriff wechseln
R- Spezialfertigkeit wechseln
Start - Karte aufrufen