Seite 7 von 21
Re: SD2SNES
Verfasst: 21. Dezember 2011, 20:05
von mike
Harry Potthead hat geschrieben:So, mein sd2snes ist heute angekommen und ich bin wirklich begeistert

So schnell wie die Spiele geladen werden kann man gar nicht gucken

Megaman X2 & X3 laufen natürlich auch ohne Probleme, hell yeah !!!

Boh, bin ich neidisch.
Schöne Weihnachten
Mike
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 11:26
von ikari_01
Harry Potthead hat geschrieben:
Ach ja, wieviel Roms dürfen sich denn in einem Ordner befinden? Beim Super Everdrive dürfen es ja max. 200 sein. Hast Du da auch eine Begrenzung?
16383, einschließlich weiterer Verzeichnisse und dem Eintrag fürs übergeordnete Verzeichnis ("..").

Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 12:12
von Christian
Klasse, ich bin schon ganz narrisch auf die nächste Fuhre.

Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 13:10
von Harry Potthead
ikari_01 hat geschrieben:Harry Potthead hat geschrieben:
Ach ja, wieviel Roms dürfen sich denn in einem Ordner befinden? Beim Super Everdrive dürfen es ja max. 200 sein. Hast Du da auch eine Begrenzung?
16383, einschließlich weiterer Verzeichnisse und dem Eintrag fürs übergeordnete Verzeichnis ("..").

Okay, das sollte reichen

Das mit dem Scrolltext habe ich Dir ja schon geschrieben, wäre echt cool wenn das im nächsten Update dabei wäre. Ist denn eine Wallpaper - Funktion von Dir vorgesehen, wo man die Hintergründe austauschen kann? Würde dann z.B. den unteren Text etwas nach iben schieben, da ich ihn auf meinem Sony Röhren - TV nicht lesen kann.
Das sd2snes ist wirklich klasse, die Ladezeiten sind wie gesagt der Wahnsinn! Da schläft man bei Super Everdrive ja ein

Bin wirklich sehr zufrieden und kann euch das geilste Stück Hardware nur empfehlen

Bin schon gespannt was noch an Features kommen wird.
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 13:21
von shnippy

ist jetzt noch die erweiterung für GameBoy spiele geplantg?
ich meine da hatte ich was im hinterkopf wenn alles soweit fertig wäre das daran auch noch gearbeitet wird

Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 14:50
von ikari_01
Das ist noch Zukunftsmusik. Erstmal sind weitere Customchips dran.

(Und natürlich hauptsächlich erstmal das Bauen der Module)
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 15:12
von LastPixelHero
gibt es denn ne bestell liste oder reicht es wenn man das hier im thread ankündigt .das man gerne eins hätte???
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 15:27
von thedoc
Chris Veracruz hat geschrieben:gibt es denn ne bestell liste oder reicht es wenn man das hier im thread ankündigt .das man gerne eins hätte???
schick ihm bitte eine PM - dann kommst Du auf die Liste
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 15:27
von FreddyKrueger86
Also hab mich nu auch ma per PM gemeldet
Hab aber noch ne Frage zum Cartridge Label? Wie schaut das nu aus?? ^^
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 15:31
von wrampi
also das leabel macht jemand anderes und ich leite das dann nur weiter zum drucken. jeder bekommt eines also keine panik. ich will ja auch wissen, wie das aussieht.
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 19:05
von mi213
Hab mein sd2snes auch seit Samstag. Ich bin begeistert von dem Teil!!!
Für mich sind nicht die unterstützten special Chips das Beste. Das Highlight an dem sd2snes ist der einfache Umgang. Die Ladegeschwindigkeit ist nicht mehr zu toppen und die Spielstände speichern auch voll automatisch so wie bei einem herkömmlichen Modul.
Und das beste: Die SD Karte rastet ein!!!
MSU1 ist auch eine feine Sache. Ich hoffe das sich in dem Bereich noch viel mehr entwickelt.
An dieser Stelle möchte ich mich noch ein mal bei ikari bedenken. Für dieses geniale Stück Hardware was er da geschaffen hat.
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 19:28
von FreddyKrueger86
wrampi hat geschrieben:also das leabel macht jemand anderes und ich leite das dann nur weiter zum drucken. jeder bekommt eines also keine panik. ich will ja auch wissen, wie das aussieht.
Es ging mir net um hätzen

wollte allgemien wissen wie das aussieht, also en JPG davon

hab selber noch ekien SD2SNES, hab mich heut ers per PM bei ihm gemeldet!
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 19:43
von polluxx
yippieehhh, seit heut hab ich auch eines.

goil!
wie kann ich eigentlich vermeiden, dass ich nach jedem reset die uhrzeit neu stellen muss?
gruss an alle
plx
Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 19:44
von mi213
Indem du eine Batterie in den dafür vorgesehenen Halter packst.

Re: SD2SNES
Verfasst: 22. Dezember 2011, 19:57
von polluxx
...habe ich ja. + nach oben, oder?