Re: Tut SuperSNES CIClone
Verfasst: 22. Juli 2010, 19:23
Neues Update von ikari!!!
SuperCIC ist nun besser mit dem PowerPack kompatibel!
Das problem bisher war das man mit SuperCIC beim PowerPack nicht mehr ins Speichermenü gelangen kann. Dadurch das man die Reset Taste für 5sec. gedrückt halten muß, das aber mit dem SuperCIC nicht mehr funktionierte konnte man beim PowerPack nicht abspeichern.
Hier der post von ikari:
So, ich habe den neuen Code jetzt mal mit dem Powerpack getestet. Die Umschaltung der Frequenz (50Hz, 60Hz und auto) funktioniert wie gehabt, auch kein Unterschied von der Zeit.
Das normale Reseten durch einmal drücken der Reset Taste funktioniert auch wie gehabt, nur dauert der Resetvorgang minimal länger als vorher. Vom drücken der Reset Taste bis zu erscheinen des Bild sind es gestoppt in etwa 1,5sec. Denke das ist die Zeit wo der PIC auf ein zweites drücken der Reset Taste wartet, bevor er tatsächlich den reset durchführt. Fällt aber kaum auf.
Um mit dem PowerPack ins Speichermenü zu gelangen muß man die Reset Taste 2 mal hintereinander drücken (nur 2 mal drücken, nicht festhalten), der Rest geschieht dann automatisch. Nach einer Zeit von ca. 8sec. (gestoppt) erscheint das Speichermenü vom PowerPack wo man die SRam Datei auf die CF Karte speichern kann. Dieses Menü erscheint aber nur bei Games die eine Speicherfunktion haben! Bei Games ohne Speicherfunktion gelangt man direkt ins Hauptmenü des PowerPacks. Das ist mir zuvor noch garnicht aufgefallen, da ich die Speicherfunktion vom PowerPack nicht so oft nutze.
Ich persönlich finde die Bedienung so viel angenehmer als vorher (also 2 mal Reset drücken, Rest geschieht automatisch, als Reset für 5sec, gedrückt halten)
@ikari
Alles funktioniert soweit prächtig!
An den alten Funktonen und vorallem der alten Bedienung hat sich nichts geändert, was mir am besten gefällt. Nur habe ich mich etwas über die recht lange Zeit von 8sec. gewundert nach dem 2 maligen drücken der Reset Taste. Im Manual vom PowerPack steht man muß die Teste 5sec. gedrückt halten. Aber im Prinzip ist das nicht weiter schlimm, besser länger als zu kurz. Also bisher würde ich sagen das du den Code so lassen kannst. Ich werde aber noch ein paar Tage testen. Vielen Dank schon mal für die Mühe :smt023
Bei bedarf kann ich auch noch mal ein Video machen.
SuperCIC ist nun besser mit dem PowerPack kompatibel!
Das problem bisher war das man mit SuperCIC beim PowerPack nicht mehr ins Speichermenü gelangen kann. Dadurch das man die Reset Taste für 5sec. gedrückt halten muß, das aber mit dem SuperCIC nicht mehr funktionierte konnte man beim PowerPack nicht abspeichern.
Hier der post von ikari:
Ich habe das heute mal getestet:Hier ist es: http://micecat.dyndns.org/~ikari/snes/supercic-lock.hex
Nach dem ersten Antippen von Reset hat man jetzt ca. 250ms Zeit, erneut zu drücken. Wurde in diesem Zeitraum ein weiterer Druck der Reset-Taste erkannt, bleibt die Konsole für knapp 6 Sekunden im Reset.
Bitte mal testen, ich habe kein PowerpakKonnte also nur das Verhalten des SNES beobachten.
Wenn es funktioniert, wird es ins "offizielle" supercic.zip übernommen.
Einzige Nebenwirkung ist, dass der normale Reset (ohne Doppelklick) etwas länger dauert, zufällig etwa 250ms
So, ich habe den neuen Code jetzt mal mit dem Powerpack getestet. Die Umschaltung der Frequenz (50Hz, 60Hz und auto) funktioniert wie gehabt, auch kein Unterschied von der Zeit.
Das normale Reseten durch einmal drücken der Reset Taste funktioniert auch wie gehabt, nur dauert der Resetvorgang minimal länger als vorher. Vom drücken der Reset Taste bis zu erscheinen des Bild sind es gestoppt in etwa 1,5sec. Denke das ist die Zeit wo der PIC auf ein zweites drücken der Reset Taste wartet, bevor er tatsächlich den reset durchführt. Fällt aber kaum auf.
Um mit dem PowerPack ins Speichermenü zu gelangen muß man die Reset Taste 2 mal hintereinander drücken (nur 2 mal drücken, nicht festhalten), der Rest geschieht dann automatisch. Nach einer Zeit von ca. 8sec. (gestoppt) erscheint das Speichermenü vom PowerPack wo man die SRam Datei auf die CF Karte speichern kann. Dieses Menü erscheint aber nur bei Games die eine Speicherfunktion haben! Bei Games ohne Speicherfunktion gelangt man direkt ins Hauptmenü des PowerPacks. Das ist mir zuvor noch garnicht aufgefallen, da ich die Speicherfunktion vom PowerPack nicht so oft nutze.
Ich persönlich finde die Bedienung so viel angenehmer als vorher (also 2 mal Reset drücken, Rest geschieht automatisch, als Reset für 5sec, gedrückt halten)
@ikari
Alles funktioniert soweit prächtig!
An den alten Funktonen und vorallem der alten Bedienung hat sich nichts geändert, was mir am besten gefällt. Nur habe ich mich etwas über die recht lange Zeit von 8sec. gewundert nach dem 2 maligen drücken der Reset Taste. Im Manual vom PowerPack steht man muß die Teste 5sec. gedrückt halten. Aber im Prinzip ist das nicht weiter schlimm, besser länger als zu kurz. Also bisher würde ich sagen das du den Code so lassen kannst. Ich werde aber noch ein paar Tage testen. Vielen Dank schon mal für die Mühe :smt023
Bei bedarf kann ich auch noch mal ein Video machen.