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Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 23. Mai 2013, 08:43
von Redscorpion
Lässt du dann da eine Vorbestückung machen?! Wie läufts dann mit den PIC?!
Gruß
red
Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 23. Mai 2013, 08:55
von borti4938
Bestückung macht er mit, die PICs würde ich oder er "offline" beschreiben.
Alternative für die PICs wäre eine ICSP-Schnittstelle, die würde aber das Board wieder größer machen, zumal man für jeden PIC eine braucht! Etwas, was auch dagegen spricht, ist die konkrete Verwendung der Boards, und dass der S-CIC und der IGR sehr gut laufen. Mir ist zumindest kein Bug bekannt

Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 23. Mai 2013, 11:47
von timmaeh
Nun also doch SMD, freut mich

. Wenn die Bestellungen raus gehen, bitte bescheid geben. Bestelle dann eine fürs 1Chip mit.
Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 23. Mai 2013, 14:08
von Redscorpion
Ich steh beim Test noch immer beim D4 Patch. Alles andere läuft. Was mir Aufgefallen ist, das teilweise die Lötpunkte, ob nun für den CIC oder D4 sehr nahe an Leiterbahnen von anderen Verbindungen vorbei gehen. Das hat zur Folge das die Fehlerwahrscheinlichkeit für unerfahrene Löter höher ausfällt auf Grund von Brücken.
Wenn ihr jetzt nochmal umbau würde ich das begrüßen sie größer zu machen.
Des Weiteren wäre es möglich auch Lötaugen oberhalb der Platine zu machen. Das Ständige hin und her gedrehe nervt mit der Zeit.
Gruß
red
Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 23. Mai 2013, 15:32
von borti4938
das glaube ich - das war ja mit Steckern angedacht, wo das "hin und her" gedrehe nicht anfällt. Außerdem war das n kostenlose Produktion der Uni, wo ich auf einen Layer und nur Leiterbahnen beschränkt war - deswegen auch die Löcher, wo eigentlich die Stecker rein sollen und keine richtigen Lötpads.
Hast du die Kabel von unten gegen gelötet? Oder von oben durchgesteckt und das Ende festgelötet. Ansonsten steht auf der Platine von unten auch noch n kleine Bezeichnung, was wo hin kommt -> natürlich von unten gesehen; müsste irgendwo in der Nähe der Bohrungen sein...
Btw: In der fertigen Version kommen auf jeden Fall richtige Lötpads - das ist schon eingeplant. Das mit den Steckern ist eh ungünstig.
PS: Gegen 19 Uhr bin ich zu Hause -> können skypen, wenn du magst. Dann schaue ich mir das mal an.
Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 23. Mai 2013, 18:33
von Redscorpion
borti4938 hat geschrieben:Hast du die Kabel von unten gegen gelötet? Oder von oben durchgesteckt und das Ende festgelötet. Ansonsten steht auf der Platine von unten auch noch n kleine Bezeichnung, was wo hin kommt -> natürlich von unten gesehen; müsste irgendwo in der Nähe der Bohrungen sein...
Jub von oben die Kabel rein und dann angelötet. Ich mein es war jetzt nicht schwer, meinte bloß für die späteren Nutzer der Platine. Also alles feiN!
Gruß
red
P.S. Hat Bencao dann was gesagt was eine Platine im Shop kosten soll?!
Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 23. Mai 2013, 18:35
von borti4938
Zum Preis hat er noch nichts gesagt. Das wird er überschlagen, sobald er das Design zum Review hat

Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 19. Juni 2013, 20:27
von borti4938
Kurzes Update: So sehen momentan die Platinen aus
Platine für das SNES (1st Revi.) mit zwei PPUs:
Die Größe ist ca. 41mmx38mm.
Platine für das SNES (2nd Revi.) mit einem S-CPUN (kleines Mainboard):
Die Größe ist ca. 60mmx38mm.
Bitte nicht wundern: es können Quarze als SMD, oder auch als bedrahtete angeschlossen werden. Die mit SMD-Bauweise sind einfach nur schwierig zu bekommen; daher das redundante Design...
Grüße

Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 19. Juni 2013, 20:32
von FreddyKrueger86
Herlichst bin ma gespannt wies weiter geht hab meine Rev1 nur so umgebaut, mit zwei Schaltern.
Mich reizt der igr bezüglich meines sd2snes [BLACK HEART SUIT] *.*
Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 29. Oktober 2014, 14:35
von borti4938
Mensch - lang lang ist her, aber ich erinnere mich noch genau dran. Erste Lötversuche, mein erstes SNES 'geschrottet' und dann nach und alles an Multinormmods eingebaut, was geht. Leider habe ich mein erstes SNES mit allen handgelötetem nicht mehr

. Aber naja... und dann kam dieses Projekt hier
Ein Highlight war dann in diesem Projekt die ersten Testplatinen mit DIL-Bauelementen. Anschließend kamen 150 Rev. 1 Platinen und nochmal so 100 Rev. 2 und diverse "Spezialversionen" hinterher. Mensch - und so lange ist das noch gar nicht her
Da ich selber auch immer mal wieder n SNES modde, merke ich halt ganz genau - hier müsste n Lötpad da hin, das kann ich dort noch verbessern usw. Deswegen hat sich das Design auch immer wieder gewandelt. Aber jetzt bin ich überaus glücklich
Hier einmal die Platinen, die so im Laufe der Zeit aus diesem Projekt entstanden sind.
Wie ein Mod dazu aussehen kann, sieht man hier:
Link zu Dropbox
Das ist ein 1Chip-SFC, welches ich für Yankee gemoddet habe

Viel Spaß damit an dieser Stelle.
Wie der Mod mit der Basisversion in einem 1Chip-SNES aussieht, hat mi213 im Circuit-Board auch bereits gezeigt
Link in Circuit-Board
Die Designs für die 'einfachen' Versionen sind übrigens Open Source und können in
GitHub heruntergeladen werden.
Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 29. Oktober 2014, 15:17
von Harry Potthead
Mensch Peter, ich bin immer wieder von Deinen Fahigkeiten begeistert

Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 29. Oktober 2014, 16:54
von Yankee
borti4938 hat geschrieben:
Das ist ein 1Chip-SFC, welches ich für Yankee gemoddet habe

Viel Spaß damit an dieser Stelle.
Danke nochmal borti

Ich bin wirklich begeistert von dem Mod. Alles sauber verarbeitet, einfach nur Klasse

Re: [SNES] Platinendesign für SuperCIC+IGR Mod
Verfasst: 30. Oktober 2014, 16:29
von rama
Ich danke auch noch mal für die Bilder. Damit kann ich bei mir den Einbau etwas optimieren. Sieht sehr sauber aus!
