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Re: SD2SNES

Verfasst: 14. November 2011, 19:20
von Christian
Schließe mich vollumfänglich an :D

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. November 2011, 20:28
von shnippy
ich nerve Ikari auch schon jedesmal wenn er mir im chat antwortet :D
ich freu mich wie ein honigkuchenpferd und kann kaum noch stillsitzen.
musste nur diesen thread neu suchen :D es gibt ja keine extendes area :D mehr da wusste ich immer wo ich suchen muss

mach weiter so IKARI

Re: SD2SNES

Verfasst: 9. Dezember 2011, 03:53
von ChronoMoogle
@ikari:
Was gibt es denn so Neues vom Schlachtfeld GSU (Super FX) zu berichten? Ist der Chip hartnaeckig oder geht es gut vorran?

Re: SD2SNES

Verfasst: 12. Dezember 2011, 08:44
von ikari_01
Noch nicht viel, ich hab mich in letzter Zeit mehr damit beschäftigt, ein Selbsttestprogramm für die Hardware zu schreiben und ein paar sd2snes zusammenzulöten ;)

Re: SD2SNES

Verfasst: 12. Dezember 2011, 21:05
von shnippy
boa echt :)
hoffe es sind genug für uns ;) denn ich will ja bekanntlich eines davon schon ewigkeiten :D

hoffe du machst dir nicht zu viel arbeit damit :)

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. Dezember 2011, 12:54
von ikari_01
Derzeit habe ich mich mit Teilen für 29 Stück eingedeckt, davon sind nunmehr ca. 25 reserviert bzw. vergeben. Darin eingerechnet sind alle diejenigen, die sich bereits per PM gemeldet haben, eine gewisse Fluktuation ist da also möglich.
120 Euro kostet es, plus Versand. (In Deutschland 4,90, andere Ziele gucke ich bei Bedarf nach :)) Bei Interesse bitte nochmal per PM melden, wer das noch nicht getan hat.

Perspektivisch werden es sicherlich maximal 100 Stück im Jahr werden, da in jedem Modul ca. 3 Stunden Handarbeit stecken und ich auch noch andere Dinge zu tun habe. :D Beachtet daher bitte, dass bis zur Fertigstellung des letzten der 29 Module noch einige Wochen ins Land gehen können.

Ein Gehäuse ist nicht dabei. Die Platine ist so gefräst, dass sie sowohl in ein Customchip-Spielgehäuse als auch in ein "normales" Spielgehäuse passt. Lediglich Aussparungen für SD, USB und LEDs (bei "normalen" Gehäusen zusätzlich noch die Zusatzpins am Slot) müssen geschaffen werden. Gehäuse mit Slot (z.B. BS-X, Super Gameboy) sind nicht geeignet.

Das sd2snes kommt mit vorgeflashtem Bootloader, bei der ersten Inbetriebnahme wird die Firmware dann von Karte geflasht. Das Firmwarepaket gibt's rechtzeitig zum Download. Zur Inbetriebnahme muss es auf der Karte entpackt werden.

Eine SD-Karte wird für den Betrieb benötigt. (doch doch, ernsthaft.)

Ein Label zum Drucken für Standardgehäuse ist in Arbeit, ich weiß aber noch nicht, wann es fertig ist. :pfeifen Aber auch hier kann natürlich jeder selbst kreativ werden.

Für den DSP-Support braucht man die ROM-Dumps der jeweiligen Chips:
  • dsp1.bin
  • dsp1b.bin
  • dsp2.bin
  • dsp3.bin
  • dsp4.bin
  • st0010.bin
Diese müssen mit im sd2snes-Verzeichnis auf der Karte abgelegt werden.
Aus ersichtlichen Gründen kann ich diese leider nicht mit verteilen, aber sie sollten relativ einfach zu finden sein. :)

Für BS-Spiele wird im sd2snes-Verzeichnis die Datei "bsxbios.bin" benötigt. Dabei handelt es sich um das BS-X BIOS. Sollte ebenfalls relativ einfach zu finden sein.

Das ist so das wichtigste erstmal. ;)

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. Dezember 2011, 17:55
von ikari_01
UND FEIERABEND!
Alle weg. :D Ging ja dann doch fix.
Die nächste Fuhre gibt's dann voraussichtlich im Frühjahr.
Ihr könnt euch weiterhin melden, ich pflege die Liste einfach weiter. Vielleicht gibt es ja auch noch Nachrücker.

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. Dezember 2011, 20:01
von wrampi
is doch schön, das alle weg sind. ich erinnere mich noch, als du meintest das mal grade 50 stück weggehen würden. :D

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. Dezember 2011, 20:10
von Christian
Sie haben PN. ;)

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. Dezember 2011, 21:01
von Da_Pohli
Eine unfassbar geile Gerätschaft - ick freu mir drauf. Danke an alle, die Mühe und Herzblut reingesteckt haben :beer:

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. Dezember 2011, 21:24
von ikari_01
Nun, und es ist ja noch lange nicht vorbei, viele Features kommen ja erst noch. Aber viel länger wollte ich das ganze einfach nicht mehr hinauszögern. Irgendwann wird's sonst unglaubwürdig ;)

Re: SD2SNES

Verfasst: 14. Dezember 2011, 21:31
von ChronoMoogle
Das Ding ist halt, das Super FX und SA-1 noch nicht drinne und somit auch nicht getestet sind... Sicher, dass sie auf der aktellen Platine laufen?

Re: SD2SNES

Verfasst: 15. Dezember 2011, 02:01
von Jimpanse
Hast Pn ! :pfeif:

Re: SD2SNES

Verfasst: 15. Dezember 2011, 07:01
von shnippy
Super geile sache die du da geschaffen hast :D
(ich wiederhole mich glaub ich zum 100x mal ^^)
Nur blöd das ich gestern den ganzen tag nicht on war so konnte ich ja nicht bestellen :D

aber nicht so schlimm solange du mir jetzt schon mal eine für die nächste Produktion zurückhälst
würde dann sogar vorbei fahren :D

also mach die mal kein stress ;) es ist ja bald weihnachten und da sollte deine Frau nicht zu kurz kommen

Re: SD2SNES

Verfasst: 15. Dezember 2011, 10:32
von ikari_01
ChronoMoogle hat geschrieben:Das Ding ist halt, das Super FX und SA-1 noch nicht drinne und somit auch nicht getestet sind... Sicher, dass sie auf der aktellen Platine laufen?
Beim Super FX bin ich mir ziemlich sicher. SA1 wird sich zeigen, steht auf der Statusseite ja auch unter "TBD" ;)
Eine Hardware-Revision würde daran aber auch nichts mehr ändern, das FPGA ist das größte, das es in der Familie und Bauform gibt - und ich werde definitiv nicht nochmal alles über den Haufen werfen.
"Fertiger" wird die Hardware also nicht mehr. :D