Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 7. November 2009, 19:55

trashfan hat geschrieben:Joa so ein paar Gegner im Spiel können ziemlich auf die Nerven gehen, und bei Leuten ohne Geduld fliegt garantiert mal der Controller :ugly:
Ohja... besonders die Motorad Level aller Road Rash sind recht tricky, aber wenn man mal den Bogen raus hat gehen sie leicht von der Hand.
Und ich habe gerade beim testen herrausgefunden das man das Spiel in Schwirigkeitsstufe Leicht garnicht durchzocken kann... :crazy: Kurtz vor Schluß (als ich Ken treffe) sagt er mir das ich das Spiel in Schwirigkeit mittel zocken soll und mit dem Password 0222 (oder so ähnlich) weiter machen muß... :protest:

Edit: Zu den Motorad Level habe ich noch mal was nettes gefunden:
Related Titles> - Super Mad Champ
Kunio fans may remember the motorcycle segments from Kunio Tachi No Banka. Originally, as word has it, Technos had planned to make a whole game based on this concept using the same engine. However, when the plans fell through, the developer ended up removing Kunio and releasing it on their own. That game is Super Mad Champ. It's a standard motorcycle racing game that feels a lot like Electronic Art's Road Rash. In addition to trying to win the race, you can beat up on your opponents and knock them off their bikes. Furthermore, you can get off your cycle and walk around on foot, beating up other people and knocking them to the ground. You can even pick up your motorcycle and chuck them at your opponents. As such, the Kunio influence is pretty obvious. Other than this cool gimmick, it's a pretty average racing game with mediocre graphics.
Video:*klick*
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von Moi-Même » 8. November 2009, 17:47

Jetzt ist alles komplett übersetzt, oder?

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von trashfan » 13. November 2009, 07:41

Und, gibt's schon eine Version zum Testen? :)

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 13. November 2009, 09:46

Leider bin ich in letzder Zeit nicht weiter gekommen. Hatte Nachtschicht und wenig Zeit. Heute bin ich krank geschrieben weil es mir nicht sonderlich gut geht. Aber ich denke am WE werde ich den letzden Rutsch machen, ist ja nicht mehr viel.
Evtl. werde ich aber noch versuchen kein paar Pointer zu verschieben und einige Texte verbessern.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von Moi-Même » 13. November 2009, 14:08

Auch die Schweinegrippe? ^_~
In letzter Zeit erwischt's auch wirklich jeden..
Von mir aus kannst du dir Zeit lassen. ^__^ Ist eh nicht so mein Genre und wenn es auch lustig wäre, meine Texte zu begutachten, ich käme vermutlich nicht einmal sonderlich weit... x___x'

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 19. November 2009, 22:42

So, ich bin nun so weit. Übersetzung ist jetzt komplett fertig!
Ich bessere gerade noch die letzden Fehler aus, welche aber nur noch Kleinigkeiten sind.

Desweiteren habe ich einen deutschen "Let's Player" gefragt, ob der das Game "LP'n" würde wenn ich fertig mit der Übersetzung bin und er hat spontahn zugesagt! Er will es mit dem anderen LP Kollegen zocken und auf youtube hochladen. Ich finde das super.
Vorher will ich es aber ganz gerne noch mal von einem oder zwei Beta-Testern testen lassen. Ich habe zwar alles überprüft, aber 4 bzw 6 Augen sehen mehr als 2.

Also brauche ich für morgen einen oder zwei Beta-Tester!

Bitte meldet euch nur wenn ihr euch auch wirklich zutraut das Game durch zu zocken! So schwer ist es zwar nicht, zumahl man unendlich Continu hat und sich auch mit savestads am emulator durchschlagen kann. Aber etwas Übung in side scroll beat em ups sollte man schon haben.
Alle anderen müssen sich noch so lange gedulden bis die Beta-Tester das Game durch haben :wink:
Zuletzt geändert von mi213 am 20. November 2009, 01:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von Moi-Même » 20. November 2009, 00:15

Kann zwar kaum Beta-Tester werden, da ich:
a) viel zu wenig Zeit dafür habe, und
b) viel zu schlecht in dem Spiel wär', aber..

Ich will auf jeden Fall irgendeine ROM bekommen, und zwar auf der Stelle, da ich so höllisch viel davon übersetzt habe...

.. >____>'


..bitte?

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von wrampi » 20. November 2009, 01:06

Moi-Même hat geschrieben:Kann zwar kaum Beta-Tester werden, da ich:
a) viel zu wenig Zeit dafür habe, und
b) viel zu schlecht in dem Spiel wär', aber..

Ich will auf jeden Fall irgendeine ROM bekommen, und zwar auf der Stelle, da ich so höllisch viel davon übersetzt habe...

.. >____>'


..bitte?
und machst den chat verückt das du den rom haben wilst :bang:
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SD2SNES blog hier : http://sd2snes.de/blog/

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von mi213 » 20. November 2009, 01:09

wrampi hat geschrieben: und machst den chat verückt das du den rom haben wilst :bang:
Rofl... :lol:
Moi-Même hat geschrieben:Von mir aus kannst du dir Zeit lassen. ^__^ Ist eh nicht so mein Genre... ...ich käme vermutlich nicht einmal sonderlich weit... x___x'
Moi-Même hat geschrieben:Ich will auf jeden Fall irgendeine ROM bekommen, und zwar auf der Stelle...
O_o :protest:
sorry wegen spam. :pfeif:
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von trashfan » 20. November 2009, 14:10

Jau, schick mir die File auch mal rüber ;)

klappi

Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von klappi » 20. November 2009, 14:17

lol Moi und prügeln :lol: sagst doch selbst immer das du sowas nicht machst! Lass das mal lieber die Profis spielen :D

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von trashfan » 21. November 2009, 23:50

So, hab's mal angezockt. Also viele Stellen sind wirklich gut gelungen, allerdings hätte ich auch noch einige Verbesserungsvorschläge.. und ich bin gerade an der Schule :ugly:
Das wird noch ein bisschen Arbeit :p

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. November 2009, 00:00

trashfan hat geschrieben:Das wird noch ein bisschen Arbeit :p
Wie meinste das? Im Bezug darauf das du noch so viel zum zocken vor die hast oder das da noch so viele Fehler ausgebessert werden müssen?
Ein paar (eher kleine) Fehler hat klappi mir schon gegeben und ich habe selber auch ein paar gefunden, aber so viel is das nun auch wieder nicht. Nur der Dialog am Anfang im Knast mit Hiroshi gefällt mir überhaubt nicht. Das muß ich noch mal überarbeiten. Das was Kunio am Ende wegen den Bezuhungen sagt hört sich irgend wie wie gewollt aber nicht gekonnt an.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von klappi » 22. November 2009, 00:25

ich bin im Haus von dem Bösewicht und kämpfe gegen meinen verschollenen Bruder, geht der mir auf den sack :bang:

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 22. November 2009, 01:36

Oh ja, der ist bock schwer. Dagegen ist der Vater (besser Adoptiv-vater) ein klacks (wenn man den Rytmus einmal gefunden hatt).
Aber am meisten regt mich die fette Dame auf... :kotz:
Wegen der hätte schon fast mein USB Pad drann glauben müssen weil ich es vor Wut zertrümmern wollte XD
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