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Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste
Verfasst: 17. Juni 2012, 11:58
von piy
ich finde die liste toll!
das meiste, was drauf ist, kenn ich nicht, ich fang grad erst an und kenne nur die spiele, die ich selbst früher hatte. dementsprechend bin ich grad bei jedem spiel einzeln am googlen, um auszusortieren, ob es auf meine einkaufsliste kommen könnte oder nicht. verlinkungen zu wiki oder sonstigen bildern wären also echt hilfreich, ich weiß ja, dass das leider ne menge arbeit ist.
nurmal so ein vorschlag. ^^
Christian hat geschrieben:
Sollte eine Liste für Einsteiger nicht vorrangig das Ziel haben, auch Titel aufzuführen, die eher einen Geheimtippstatus genießen?
Für mich liest sich die Liste eher wie eine Empfehlung für Emulatorenzocker. Wer ganz oldschool mit Konsole und Modul spielen will, kann mit einem Teil ja gar nix anfangen. Lediglich Leute, die ohnehin nur am Rechner über Emulator spielen, sind mit der Liste glücklich (Fansubs etc.). Für Neulinge, da bleibe ich dabei, ist das aber sicherlich nix.
Ich gönne jedem seine persönliche Meinung, keine Frage, aber das hier einfach als objektive, ultimative Liste hinzustellen, die gerade für Neulinge als Einstieg gedacht werden soll, ist meines Erachtens nach einfach nicht korrekt.
vielleicht sollte man die liste noch gliedern nach import und pal und einen kern als elite kenntlich machen (farbe)?
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste
Verfasst: 17. Juni 2012, 17:06
von ChronoMoogle
Christian hat geschrieben:Hat das Teil nicht ne Passwortfunktion? In der Tips-Abteilung auf der Homepage stehen jedenfalls ein paar...
Yup, habe ich eingepflegt. Allerdings muss man meines Wissens dafuer den Game Over Screen sehen und startet ohne Upgrades und Extraleben, was arg nervig ist.
@piy:
Werde mir bei der naechsten Ueberarbeitung mal ein paar deiner Verbesserungsvorschlaege vornehmen. Schoen dass die Liste hilfreich ist.
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste
Verfasst: 28. Oktober 2012, 13:56
von Marcel82
Ich würde mal noch mr.nutz in die liste aufnehmen...
Ist halt eher ein nischen spiel und denke das es viele leute hier auch
Nicht kennen oder schätzen...
Aber ich finde es gehört in diese liste rein
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste
Verfasst: 28. Oktober 2012, 13:58
von ChronoMoogle
Ich zocke es heute Nachmittag mal an, um das einschaetzen zu koennen. Wirkt halt rein aeusserlich wie ein einfallsloses Jump N Run, von denen es Hunderte auf dem SNES gibt.
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste
Verfasst: 28. Oktober 2012, 14:10
von Marcel82
@chrono
Danke dir fürs antesten,hoffe du hast deinen spass daran...also
Ist natürlich meine ansicht abet das game macht echt laune,die farben sind sehr schön gestaltet und die steuerung lässt auch keine wünsche übrig!!!
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 12. August 2013, 14:16
von Perikles
Erhebe Dich von Deinem Grab!
Folgende Spiele würde ich noch hinzufügen:
BioMetal
Darius Force
Dragon Quest I & II
Earthworm Jim 2
Ghost Sweeper Mikami: Joreishi wa Nice Body
Kidou Soukou Dion
Kishin Douji Zenki: Rettou Raiden
Mega Man X²
Sonic Wings
The Combatribes
Und folgendes würde ich streichen (ich habe von einigen Spielen abgesehen, die ich ganz persönlich entfernte, bei denen ich die Anerkennung dennoch nachvollziehen kann):
Arkanoid - Doh It Again
Dezaemon
Earthworm Jim
Killer Instinct
Zur Begründung:
- Ich weiß, dass ich beide Earthworm Jims vor geraumer Zeit empfahl, wenn man ehrlich ist, sollte man den ersten Teil indes auf einer anderen Konsole denn dem SNES genießen. Der zweite Teil dagegen ist zweifellos eine mehr als würdige Erweiterung für die Sammlung.
- Arkanoid, Dezaemon und Killer Instinct sind für ihr respektives Genre nicht wirklich wert, unbedingt empfohlen zu werden, sondern vielmehr in sehr speziellen Interessengebieten anzusiedeln. Arkanoid zieht sich wie Kaugummi und ist für ein so spätes SNES-Spiel auf technisch lausigem Stand, Dezaemon ist wie Mario Paint heute überholt (und das beigefügte Daioh Gale sterbenslangweilig), Killer Instinct schlicht und ergreifend grausam konzipiert.
- BioMetal, Darius Force, Kidou Soukou Dion und Sonic Wings gehören allesamt zu den besten Shootern auf der Konsole. Ich kenne ja das vorherrschende Kartell gegen Kidou Soukou Dion, jedoch: schaut euch mal die Ausbeute an vertikalen Shmups auf dem SNES an. Wir reden hier von Spielen wie Strike Gunner, Dimension Force und Dezaemon. Wie man da ernsthaft einen Titel mit wunderschönen Hintergründen, erstklassiger Musik, hohem Schwierigkeitsgrad, geringfügigsten Slowdowns selbst bei viel Aktivität auf dem Bildschirm und reichhaltigem Waffenarsenal verschmähen kann, halte ich für rechtfertigungsbedürftig.
- GS Mikami, Zenki und Mega Man X² sind allesamt sehr solide bis exzellente Platformer. Und wenn schon Rockman & Forte auf der Liste auftaucht, das ich sofort wieder elidierte, ist es nur angemessen, wenigstens den zweiten X-Teil zu integrieren, wenn nicht sogar noch den dritten.
- The Combatribes verkörpert eigentlich alle Tugenden, die einen Brawler ausmachen: knackiger Schwierigkeitsgrad, schneller Spielfluss, abwechslungsreiche Spezialattacken, hoher Wiederspielwert für den 1CC. Einfach fürs Drauflosspielen, schwierig zu meistern.
- Ich finde es auch fair, Dragon Quest I & II zu erwähnen, da der erste Teil der Urahn des gesamten Genres darstellt und die SNES-Version der beiden Spiele die beste ist, die man kriegen kann. Wer sich ernsthaft für JRPGs interessiert, sollte schon sehen, wo die Wurzeln liegen.
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 12. August 2013, 19:11
von Nihil
Was ist denn mit....
Secret of the Stars
.... und Traditionsreihen wie:
Ys IV: Mask of the Sun
Ys V: Kefin, The Lost City of Sand
Romancing Saga 1 - 3
Wizardry 5+6
Ich muss gestehen bisher noch keines der Spiele gespielt zu haben, momentan arbeite ich aber meinen Backlog an RPGs speziell an JRPGs ab und bin bei der Erstellung eines möglichst kompletten Backkatalogs entsprechend ihres Bekanntheitsgrades als Klassiker natürlich häufig in Umfragen, Empfehlungen, Foren und Blogs auf die genannten Titel gestoßen, die ja allesamt einen ausgezeichneten Ruf zu geniessen scheinen.
Nicht gerade wenige kaufen sich diesertage ein NES und SNES nach um speziell die furiosen Rollenspielanfänge ihrer Lieblingsreihen erleben zu können. Sollte man diese Titel daher nicht aufnehmen?
Und was ich noch vermisse sind:
Die Klassiker Another World und Flashbackzählen zu den Pionieren der 90er was cineastische Präsentation und Design betrifft und dürfen meiner Ansicht nach schon aufgrund dieses videospielhistorischen Relevanz nicht fehlen. Von der ausgezeichneten Reputation innerhalb der Spielerschaft ganz zu schweigen.
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 16. August 2013, 19:01
von Perikles
Wie schaut's aus? Sind alle erfolgten Vorschläge für so unwürdig erachtet worden, dass selbst eine verächtliche Antwort ausgespart wird? Hat Battletoads & Double Dragon nunmehr eine Chance, verdientermaßen aufgenommen zu werden? Was hat ChronoMoogle im Sinn? Es bleibt spannend!
Nebenher bemerkt würde der Liste eine strukturiertere Erscheinung guttun. Teils sind da sehr merkwürdige Entscheidungen für die Namen getroffen worden (warum steht da Space Megaforce (Super Aleste) und nicht Super Aleste (Space Megaforce)?), teils fehlen Bestandteile des Spieletitels (Ninja Turtles IV - Turtles in Time; sortiert kurioserweise zwischen Treasure Hunter G und Umihara Kawase), hin und wieder stimmt auch die Schreibweise nicht (UN Squadron, Actraiser, Arcanoid - Doh It Again usw. usf.).
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 16. August 2013, 20:09
von ChronoMoogle
An die Liste muss ich mich mal in aller Ruhe ransetzen... Ich habe auch noch einige Titel, die ich aus eigener Erfahrung hinzufuegen moechte und ich muss die vorgeschlagenen Spiele ja auch schon ausfuehrlich gezockt haben, um sie einordnen zu koennen. Es ist ja immernoch meine persoenliche Liste, auch wenn ich Vorschlaege von Titeln, die ich aus Dusseligkeit moeglicherweise vergessen habe, gerne annehme.
Ich bitte deshalb um ein bisschen laengere Geduld, bevor ich diese Liste renoviere.^^"
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 27. November 2013, 01:40
von Nibbler
Gute liste Moogle, aber was hat da Weapon

Lord drin verloren ?
also, da spiele ich vorher noch RISE OF THE ROBOTS
Naja, ein faules Ei unter so vielen perlen kann ich wohl durchgehn lassen

Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 27. November 2013, 18:08
von wilo
Nibbler hat geschrieben:Gute liste Moogle, aber was hat da Weapon

Lord drin verloren ?
also, da spiele ich vorher noch RISE OF THE ROBOTS
Das Spiel hat ein verdammt geiles Kampfsystem, welches zugegebener Maßen am Anfang gewöhnungsbedürftig ist, aber wenn man erstmal drin ist einen Heidenspaß macht. Rise of the Robots ist ein sehr miserabler Vergleich dazu. Bitte setze dich nochmal intensiv mit dem Spiel auseinander anstatt einfach so etwas zu behaupten.
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 30. November 2013, 23:03
von Nibbler
Ich weiss ich weiss, Weapon Lord hat seine fans

Aber ich spiel wirklich lieber Rise of the Robots bevor ich Weapon Lord zocke
Auf eine unerklärlich stupide weise mag ich Rise of the Robots

lol
Hin und wieder ein bisschen Trash

, warum nicht
Also von dem her, eine gute Liste

( nur das Rise fehlt

*scherzi * )
Auch Soldier of Fortune ( Chaos Engine PAL - sollte ruhig in die Liste )
und auch noch andere , aber trotzdem;Hut ab, Chrono
Grüüüße Nibbler
Re: ChronoMoogles SNES Must Have/Play Liste (leicht veraltet
Verfasst: 19. Januar 2016, 15:41
von Tantalus
Vorab: Super Idee!
Würde mich jedoch anschließen, dass das keine Anfängerliste ist und eine Sortierung ganz großartig wäre - dadurch würde sie auch einsteigerfreundlicher werden. Also vllt sowohl nach Genre, als auch nach Region sortieren...
Mir fehlt
Dragonball Z Super Butouden 2 in der Liste. Man muss sich zwar erstmal in die Steuerung einarbeiten, wenn das allerdings passiert ist, hat man ein kleines Multiplayerfest vor sich. Ich habe noch nie verstanden, warum manch einer dieses großartige Kampfsystem als stupides Schere-Stein-Papier System abtut. Die unterschiedlichen Konter-, Block- und Ausweichmöglichkeiten gepaart mit tollen Specialmoves, zwei Kampfebenen und einem Splitscreen bei Entfernung vom Gegner... Ich für meinen Teil bin begeistert
