Super Game Boy 1 & 2 [Sammelthread]

Alles, was mit der Hardware zu tun hat, kommt hier rein: vom Modding der Konsole bis hin zur seltensten Peripherie.

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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von ChronoMoogle » 28. September 2010, 12:49

Nochmal zu Space Invaders... Haben eigendlich beide, also das graue und das schwarze Modul die SNES- Rom drauf?
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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von wrampi » 29. September 2010, 05:53

mir sind 3 space invaders bekannt. 2 graue ein schwarzes. ich hab nur eines davon und da isser drauf.
Tester vom SD2SNES
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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von ChronoMoogle » 29. September 2010, 06:30

Welches hast du denn? Bild?
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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von wrampi » 29. September 2010, 06:40

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hab das, was am meisten im umlauf ist.
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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von ChronoMoogle » 29. September 2010, 08:39

Danke, das werde ich mir mal besorgen.
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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von Numinos » 24. Januar 2011, 13:56

Zu jener Zeit hat Nintendo seine Kunden reichlich beschenkt. Der Super Game Boy, Super Mario All-Stars...
Unvorstellbar heute! Stattdessen bietet Nintendo zu Wucherpreisen oftmals mittelmäßige Emulationslösungen auf der Wii an, und verkauft Super Mario-Allstars in unveränderter, schlecht emulierter PAL50-Form (hierzulande) mit einem kleinen Begleitheftchen und einer recht unnützen CD.
Genauso verhielt es sich mit Animal Crossing auf dem GameCube (seines Zeichens eine Portierung der N64DD-Version) - wo es noch reichlich NES-Spiele zu ergattern gab, wurden all diese seit der DS-Version wieder herausgenommen. Schließlich wollte man mit der GBA-Classics Serie sowie mit der Virtual Console verdienen... :roll:

Interessant finde ich am Super Game Boy, dass er Spiele doch tatsächlich zu schnell abspielt (was mir früher nie auffiel.)
Siehe auch hier.
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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von ChronoMoogle » 1. April 2011, 19:54

Sehr cool: Super Game Boy Werbung vom Wu Tang Clan und der Sprayercrew COD ... wurde aber nach kürzester Zeit aus dem Werbeprogramm genommen, da sie Graffiti "verherrlichte".

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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von TheRzarector » 1. April 2011, 20:51

wie geil :D . ich höre aber nur rza raus, wie er da die ganze zeit rumbrüllt :D

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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von Ocer R. » 2. April 2011, 06:11

Ich denke, da dümpelt noch Ol' Dirty Bastard mit rum... Das Video wurde letztens glaube auf der Retro-Seite angepriesen, IMO.

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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von d4s » 2. April 2011, 08:46

ChronoMoogle hat geschrieben:Sehr cool: Super Game Boy Werbung vom Wu Tang Clan und der Sprayercrew COD ... wurde aber nach kürzester Zeit aus dem Werbeprogramm genommen, da sie Graffiti "verherrlichte".
Haha, sehr geil!
Numinos hat geschrieben: Interessant finde ich am Super Game Boy, dass er Spiele doch tatsächlich zu schnell abspielt (was mir früher nie auffiel.)
Siehe auch hier.
Der Unterschied ist so marginal, dass er dem normalen Spieler IMHO gar nicht auffallen kann (mach Dir keine Vorwuerfe. ;) ).
Grund fuer den Geschwindigkeitsunterschied ist, dass der Super Gameboy mit der Master Clock (quasi dem Taktgeber) des SNES synchron laufen muss.

Geschwindigkeitstechnisch richtig krass, aber den wenigsten bekannt:
Man kann die Geschwindigkeit des Super Gameboy vom SNES aus in 4 Stufen regeln, und so im Vergleich zur Originalgeschwindigkeit deutlich langsamer als auch deutlich schneller spielen.

Der Cheat dafuer (waehrend des Spiels auf den Schultertasten hintereinander l,r,r,l,l,r druecken, um durch die Stufen zu schalten) muss allerdings unmenschlich schnell eingegeben werden.
Es gibt allerdings einen Controller, der diesen Cheat schon eingebaut hat, und zwar den Super Gameboy Commander von Hori, die im uebrigen auch Teile der Super Gameboy-Hardware entwickelt haben.

Um die vierte Stufe(schneller als normal) zu aktivieren, muss man zusaetzlich beim Anschalten des SNES auf dem Steuerkreuz nach oben gedrueckt halten. In diesem Modus kann es zu Grafikfehlern kommen, weil das SNES die Frames nicht immer schnell genug in seinen Videospeicher schaufeln kann.

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Re: Der Super Game Boy (SGB)

Beitrag von Sol-Solo » 2. April 2011, 09:38

Ich habe gestern abend noch Space Invaders auf dem Super Gameboy gespielt und finde den Arcade Modus immer wieder sehr beeindruckend. Schade finde ich, dass dieser Modus noch nicht auf VGR extra bewertet wird...
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Danco
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Frage zum Super Game Boy 2

Beitrag von Danco » 19. Februar 2012, 21:44

Hi Leute,
mal ne wichtige Frage, vlt. kann mir jemand von euch helfen:

Der Super Game Boy 2 kam bekanntlich nur in Japan raus,
ist es denn möglich den SGB2 auf einem normalen PAL SNES zum Laufen zu bringen und Games abzuspielen? Oder funzt der SGB2 nur auf nem JAP SNES?

Danke für eure Hilfe
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Re: Frage zum Super Game Boy 2

Beitrag von d4s » 19. Februar 2012, 22:07

Er funktioniert problemlos auf einem PAL-SNES, sofern der Lockout-Chip in deinem SNES "ausgeschaltet" ist.

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Re: Frage zum Super Game Boy 2

Beitrag von papierkorb » 19. Februar 2012, 22:22

und welche Vorteile hat dieser gegenüber dem ersten? oO
hab mich damit noch garnicht auseinenadergesetzt...
hat halt linkkabelanschluss...weitere vorteile?

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Re: Super Game Boy 1 & 2 (SGB)

Beitrag von wrampi » 20. Februar 2012, 02:57

ich hab bis jetzt keine slowdowns bei dem 2er gefunden. und ich hab ja bekanntlich genug spiele zum testen drin gehabt(siehe meine sammlung). das alleine reicht als kaufgrund aus.
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