stormy setzt sich auch nur noch mit Wärmedecke und Tee vor die Kiste. Und bloß nichts zu Aufregendes: er spielt am liebsten Mahjong. Und speichert nach jedem Zug.
@Topic: die Bonus Levels sind echt teilweise sehr knackig, aber die meisten Levels sind durchweg äusserst motivierend, wenn es darum geht, die 100% zu erreichen. Sie sind zwar lang aber wirken niemals gestreckt
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 4. April 2011, 19:52
von Matthew Serbianboy
Die Levels von Super Mario World 2 (Yoshis Island) wirken nicht gestreckt, da geb ich dir Recht. Jedoch fand ich die meisten Levels von Super Mario World (dem Vorgänger) gestreckt.
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 27. Januar 2014, 21:28
von Radagast
Jahrelanger Dandytum hielt mich bis vor drei Tagen davon ab, mich an Super Mario World 2: Yoshi's Island (SMW2) zu setzen. Seinerzeit fand ich die farbenprächtige Aufmachung des Spiels abschreckend, Baby Mario verdrießlich und die fehlende Oberweltkarte unselig.
Tja, und nun, viele Jahre später - und vermeintlich reifer - habe ich es mir doch mal auf meinem Sessel bequem gemacht, SMW2 gespielt und muss bilanzieren: Ich habe eine lange Zeit schlichtweg falsch gelegen. Denn: SMW2 hat eine einfach wunderbare Grafik mit liebevoll gestalteten Levels, die gegen Ende der Geschichte einen angenehmen Schwierigkeitsgrad entwickeln, eine wohklingende musikalische Untermalung und enorm viel Abwechslung. Die Möglichkeit, SMW2 zwei Mal spielen zu können - 1) reines Abspannspiel, 2) die Jagd nach den 100% - ist ein Bonmot der langzeitmotivierenden Sorte.
Ich habe prinzipiell gar nichts an diesem Titel auszusetzen, mal abgesehen von meiner eigenen lang anhaltenden Ignoranz, für die das Spiel bekanntlicherweise nichts kann. Lediglich die unchristlichen Türen, die man gelegentlich versehentlich betritt, hinterließen einen leicht säuerlichen Nachgeschmack.
Summa Summarum ein rundum gelungener Plattformer, der zu unrecht bei vielen verkannt ist. Denn seien wir mal ehrlich: Mag es im Erscheinungsjahr noch Unmut hervorgerufen haben, viele Jahre später muss man feststellen, dass er genau den Ton der damaligen Zeit trifft und viele Spiele, die danach entwickelt wurden, nicht annähernd so viel Charme versprühen.
9,5/10
Noch ein kleines Schmankerl mit auf den Weg: Die eufonische Komposition, welche beim Abspann ertönt
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 27. Januar 2014, 21:35
von ChronoMoogle
Mann... Den Thread gibt es noch Da bekommt man ja glatt Bock das Spiel nochmal zu zocken!
Ein audiovisuelles Meisterwerk und wahrscheinlich eines der besten 2D-Jumper von Nintendo... Ein Titel an den man sich gerne zurueckerinnert und der alle paar Jahre mal wieder in die Konsole wandert um erst wieder nach dem vollen Abschliessen wieder aus dem Modulschacht zu wandern!
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 29. Januar 2014, 19:19
von blackerking
Hat einer mal die Fortsetzung angerührt? Was ist eure Meinung dazu?
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 29. Januar 2014, 19:33
von ChronoMoogle
Yoshis Island DS ist kein schlechtes Spiel, aber enttaeuscht im Vergleich zum Original unglaublich. Der Soundtrack versucht den Stil von Koji Kondo zu kopieren (seltsam, dass er nicht wieder fuer das Spiel komponiert hat, er ist immer noch bei Nintendo angestellt) und ist dabei nicht annaehernd so gelungen. Die Levels sind schlichtweg nicht so gut und teilweise sogar langweilig designt und bringen nicht so viel Spass wie beim Vorgaenger. Das Grundgameplay und die Grafik wurde aber recht gelungen uebertragen, auch wenn es nicht so coole Grafik-Spielereien wie im Original gibt. Die verschiedenen Babies bringen immerhin ein paar nette Puzzle-Elemente ein, die aber selten wirklich cool genutzt werden.
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 29. Januar 2014, 20:46
von McLane
Wo gerade über den DS-Nachfolger gequasselt wird, Nintendo bringt Mitte März einen weiteren Nachfolger für den 3DS raus, Yoshis New Island. Das Spiel erinnert mich vom grafischen Stil allerdings mehr an die Introsequenz des Erstlings als an den gezeichneten Stil..
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 14. Juni 2015, 01:04
von HairFU
Grafisch ist es echt knuffig. Ich fand es allerdings schon sehr schade, dass man es als Mario Titel bezeichnet hat, schon damals wollte ich ein "echtes" Mario World 2 haben.
Ansonsten, es war eines der ersten Spiele, die gut durchdacht und umfangreich waren und welche ich schon als Kind sehr schnell ohne viele Anläufe durchzocken konnte. Das Spiel empfand ich insgesamt als zu leicht, als dass es mich nachhaltig begeistern konnte. Deshalb habe ich es auch relativ schnell gegen ein anderes Spiel eingetauscht, damals, was ich im Prinzip auch nicht bereut habe.
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 19. Juli 2015, 00:17
von Gamechaser
Das Spiel meines Lebens
Hab es sicher an die 20-30 mal gezockt und bin momentan mal wieder dabei.
Re: Super Mario World 2: Yoshis Island
Verfasst: 19. Juli 2015, 09:42
von Joshi
Vorallem die liebevolle Grafik und die lustigen Ideen (Eier legen zB) sind klasse.
Umd unvergessen ist das unglaublich nervende Geschrei des Baby Marios