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Re: Wunsch-Features
Verfasst: 27. August 2012, 14:11
von dEsTrOYeR
gbcsd2snes wäre als eigenes Projekt wäre natürlich sehr nice. Ohne Emulation, ein SGB3 halt, mit SD Slot

Re: Wunsch-Features
Verfasst: 12. September 2012, 13:26
von Ocer R.
Bin mir nicht sicher, ob es hier rein passt und ob es überhaupt technisch zu realisieren wäre, aber ich lese nun auf der Suche nach einer größeren SD-Karte mit vergleichbarer Geschwindigkeit von meiner Ultron-Karte (Leider nicht mehr erhältlich) immer wieder von dem UHS-1 und später dem UHS-2 Standard.
Das sind zwar Traumwerte, welche für die MSU-Unterstützung klasse wären, aber leider in Geräten ohne UHS-Support genauso langsam, oder schnell, wie gewöhnliche Class10 Karten. Soweit die Recherche.
Kann das SD2SNES bzw. der Kartenslot den UHS-Standard irgendwie nutzen (wie auch immer das funktioniert), oder sind diese Karten dafür weiterhin sinnlose Geldausgabe ohne praktischen Nutzen?
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 22. September 2012, 22:39
von mi213
Währe es möglich den SPC Player noch etwas aus zu bauen?
Derzeit ist es ja so das man einen Track anklickt und dieser immer im Loop läuft, wenn man nicht mit der B-Taste abbricht.
Ich meine mal gelesen zu haben das die SNES/CPU/Soundchip (oder was auch immer) nach dem Abbrechen eines Tracks resetet wird und das SD2SNES sich die Stelle merkt wo im Filebrowser man gewesen ist und auch dort wieder zurück kehrt (ohne das man vom Reset etwas merkt).
Könnte man es nicht so machen, das nach jeden Track der Reset automatisch durchgeführt wird und dann zum nächsten Track gewechselt wird und dieser auch automatisch abgespielt wird (und so weiter, und so weiter...) so lange bis mit der B-Taste abgebrochen wird oder alle Tracks in einem Ordner gespielt wurden?
Und während ein Track abgespielt wird auch eine vor und zurück Funktion über L&R.
Play/Pause Funktion (falls das überhaupt geht) über die A-Taste.
Geht das?

Re: Wunsch-Features
Verfasst: 23. September 2012, 04:55
von ChronoMoogle
Den automatischen Loop wie in den Spielen finde ich schon sinnvoll, aber ein Wechsel per L & R waere schon nett.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 23. September 2012, 09:17
von wrampi
ich verstehe schon, worauf mi213 hinauswill. er will dann sozusagen eine playlist machen. also er legt ein ordner an und kopiert da die spc rein und nennt die um in1,2.3,4....
die wird dann abgespielt.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 23. September 2012, 14:58
von Ocer R.
Sowas wollte ich mal für die MSU-Videos haben, damit man die einfach mal irgendo laufen lassen kann und nicht immer alles loopt.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 21. Januar 2013, 20:04
von Doke
Hab zwar keinen Schimmer ob das Möglich ist, aber ich fände es toll, wenn man den IGR per SD2SNES aktivieren und deaktivieren könnte. Aus dem einfachen Grund, da ich dem IGR grundsätzlich bzgl. der Tastenkombinationen nicht über den Weg traue. Was, wenn ein Spiel eine dieser Kombinationen selbst nutzt? Kleines Beispiel, dass dies vorkommen kann ist Arcades Greatest Hits. Hier gelangt man per L + R + Select + Start wieder ins Hauptmenü.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 21. Januar 2013, 20:29
von ikari_01
Das ist leider nicht möglich, der IGR arbeitet unabhängig.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 22. Januar 2013, 12:54
von Doke
Ok, wäre sicherlich ein schickes Feature geworden, danke für die Auskunft.
Was ist nun mit dem IGR? Wie sind eure bisherigen Erfahrungen? Gabs bisher Komplikationen mit Spielen, welche die Tastenkominationen des IGR selbst auch nutzen?
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 22. Januar 2013, 13:26
von ChronoMoogle
Die meisten Spiele die sie unterstuetzen machen auf die Tastenkombination ja sowieso einfach nur einen Softreset (Chrono Trigger und Jaki Crush z.B.).
In WakuWaku Ski Wonder Spur bricht man mit der Tastenkombination allerdings nur das aktuelle Rennen ab, das fiele mir spontan zu dem Thema ein.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 27. Januar 2013, 22:13
von Defence
Ich weis nicht ob es hier rein gehört, aber ich farge trotzdem mal, läuft denn mittlerweile der USB Anschluss beim SD2SNES?
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 28. Januar 2013, 00:47
von Redscorpion
Nein!
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 28. Januar 2013, 18:54
von Christian
Ist es eigentlich technisch möglich, einen NES-Emulator zu implementieren?
Das SNES ist im Prinzip ja nur ein aufgebohrtes NES.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 28. Januar 2013, 19:05
von frabi
Die Möglichkeit gibt es ja bereits beim N64 mit dem Everdrive64.
Re: Wunsch-Features
Verfasst: 31. Januar 2013, 08:14
von papierkorb
Christian hat geschrieben:Ist es eigentlich technisch möglich, einen NES-Emulator zu implementieren?
Das SNES ist im Prinzip ja nur ein aufgebohrtes NES.
Ist es nciht so,dass es eben dochnciht nur ein aufgebohrter NES ist...siehe Tristrar-Adapter...das ist ja eig nochmal ein kompletter NES als Adapterform...nichtnur irgendwelche kleinigkeiten...
Interessant wäre es allerdings schon
