Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Imo ist SoE zu "unfertig" und "eckig an den Kanten" um Terranigma das Wasser reichen zu können. Schlecht ist es aber auf gar keinen Fall!

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...weil Terranigma einfach das Größte ist!
- Horst_Sergio
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Ein Tauziehen der Schwergewichte hier. 
Bei Final Fantasy IV vs. Lufia II muss ich mich wohl enthalten. Lufia steht seit Jahren im Regal - unangetastet. Ich wollte es immer mal nachholen, habs allerdings nie geschafft. FFIV find ich aber sehr spielbar, auch wenn die optische Aufmachung und das Design der Welt (ähnlich wie auch bei Mystic Quest) ziemlich statisch erscheint. Nach etwa 22 Stunden Spielzeit hab ich in der Unterwelt jedoch abgebrochen. Gefühlt hätte der Endkampf schon durch sein dürfen. Es zog sich nur noch in die Länge. Mechanisch ist bei dem Teil aber alles in Ordnung.
Terranigma vs. Secret Of Evermore ist natürlich ne Hausnummer. Ich mag beide Spiele sehr gern. SoE aber dann doch um einiges mehr. Die Welt find ich insgesamt stimmiger. Auch oder gerade in Bezug auf die Story. Das hat alles Hand und Fuss und macht gleichermaßen Spaß und Sinn. Entdecker haben Freilauf und dennoch verliert man das Ziel nicht außer Augen. Dafür hat man bei Terranigma mehr Interaktionsmöglichkeiten neben der Haupthandlung. Da wiederum ist das im wahrsten Sinne des Wortes "verschachtelte" Menü auch schicker und das Kampfsystem funktioniert etwas besser. Jedoch kann man bei Terranigma auf Zauber getrost verzichten. Beide Games haben spielerische Vor- und Nachteile. Für mich ist der Knackpunkt die mitreißende und westlich orientierte Story von SoE. Kein Mythengewirr, kein Zaubertamtam, keine verwinkelten Mini-Turning-Points. Einfach eine geradlinige, kleine Geschichte darüber, was ein Bengel und sein bester Kumpel in Großostheim alles erleben können. Toll.
Bei Final Fantasy IV vs. Lufia II muss ich mich wohl enthalten. Lufia steht seit Jahren im Regal - unangetastet. Ich wollte es immer mal nachholen, habs allerdings nie geschafft. FFIV find ich aber sehr spielbar, auch wenn die optische Aufmachung und das Design der Welt (ähnlich wie auch bei Mystic Quest) ziemlich statisch erscheint. Nach etwa 22 Stunden Spielzeit hab ich in der Unterwelt jedoch abgebrochen. Gefühlt hätte der Endkampf schon durch sein dürfen. Es zog sich nur noch in die Länge. Mechanisch ist bei dem Teil aber alles in Ordnung.
Terranigma vs. Secret Of Evermore ist natürlich ne Hausnummer. Ich mag beide Spiele sehr gern. SoE aber dann doch um einiges mehr. Die Welt find ich insgesamt stimmiger. Auch oder gerade in Bezug auf die Story. Das hat alles Hand und Fuss und macht gleichermaßen Spaß und Sinn. Entdecker haben Freilauf und dennoch verliert man das Ziel nicht außer Augen. Dafür hat man bei Terranigma mehr Interaktionsmöglichkeiten neben der Haupthandlung. Da wiederum ist das im wahrsten Sinne des Wortes "verschachtelte" Menü auch schicker und das Kampfsystem funktioniert etwas besser. Jedoch kann man bei Terranigma auf Zauber getrost verzichten. Beide Games haben spielerische Vor- und Nachteile. Für mich ist der Knackpunkt die mitreißende und westlich orientierte Story von SoE. Kein Mythengewirr, kein Zaubertamtam, keine verwinkelten Mini-Turning-Points. Einfach eine geradlinige, kleine Geschichte darüber, was ein Bengel und sein bester Kumpel in Großostheim alles erleben können. Toll.
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- Sebel
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Man kann es im Grunde nicht besser ausdrücken.Horst_Sergio hat geschrieben:Ein Tauziehen der Schwergewichte hier.
Bei Final Fantasy IV vs. Lufia II muss ich mich wohl enthalten. Lufia steht seit Jahren im Regal - unangetastet. Ich wollte es immer mal nachholen, habs allerdings nie geschafft. FFIV find ich aber sehr spielbar, auch wenn die optische Aufmachung und das Design der Welt (ähnlich wie auch bei Mystic Quest) ziemlich statisch erscheint. Nach etwa 22 Stunden Spielzeit hab ich in der Unterwelt jedoch abgebrochen. Gefühlt hätte der Endkampf schon durch sein dürfen. Es zog sich nur noch in die Länge. Mechanisch ist bei dem Teil aber alles in Ordnung.
Terranigma vs. Secret Of Evermore ist natürlich ne Hausnummer. Ich mag beide Spiele sehr gern. SoE aber dann doch um einiges mehr. Die Welt find ich insgesamt stimmiger. Auch oder gerade in Bezug auf die Story. Das hat alles Hand und Fuss und macht gleichermaßen Spaß und Sinn. Entdecker haben Freilauf und dennoch verliert man das Ziel nicht außer Augen. Dafür hat man bei Terranigma mehr Interaktionsmöglichkeiten neben der Haupthandlung. Da wiederum ist das im wahrsten Sinne des Wortes "verschachtelte" Menü auch schicker und das Kampfsystem funktioniert etwas besser. Jedoch kann man bei Terranigma auf Zauber getrost verzichten. Beide Games haben spielerische Vor- und Nachteile. Für mich ist der Knackpunkt die mitreißende und westlich orientierte Story von SoE. Kein Mythengewirr, kein Zaubertamtam, keine verwinkelten Mini-Turning-Points. Einfach eine geradlinige, kleine Geschichte darüber, was ein Bengel und sein bester Kumpel in Großostheim alles erleben können. Toll.
Wenn man über FF IV, SoE und Terranigma "meckert" ist das ja eh nur ein Jammern auf hohem Niveau. Alle Spiele sind an sich gut spielbar und für sich immer eine kleine Perle.
- Horst_Sergio
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Animaniacs
Also, es ist schon ein wenig komisch. Gameplay und Atmosphäre erinnern immer wieder logischerweise an die Tiny Toons. Aber die Animaniacs sind - wie schon in den Cartoons - viel überdrehter. Viel hektischer und stressiger gehts zur Sache. Die Level erinnern an eine großzügige Verkettung vieler kleiner Minigames mit gehobenen Interaktionsmöglichkeiten. Viele haarsträubende Autoscrollersequenzen und halsbrecherische Hindernisparcours gilt es timinggerecht zu meistern. Da werden teilweise Erinnerungen an das ebenso knallig bunte Kid Klown geweckt (nur in Seitenperspektive eben) oder Sparkster. Als Neuling in diesem Spiel hat man erstmal das Gefühl, dass das Ganze mit ordentlich Glückssache gewürzt scheint, aber nach diversen Versuchen wird deutlich, dass man alle Skripte zügig verinnerlicht. Spielerisch ist das Game jedoch nicht immer einfach, aber man bekommt stets ne großzügige Ladung an Continues nachgeschmissen.
Die Grundprinzipien sind interessant. Das Dreiergespann zieht wie in den alten Turtles Spielen gemeinsam los. Der Spieler wechselt nach Bedarf und Belieben den Charakter und wird einer getroffen, dann muss der Nächste ran. Spielerische Unterschiede zwischen den Figuren gibts nicht. Interessant: Anhand sammelbarer Münzen läuft recht konsequent ein einarmiger Bandit am unteren Bildschirmrand mit. Hat man genug Münzen gesammelt, dann läuft die Kiste sofort an und u.U. hagelt es Extraleben oder die Mannschaft wird wieder komplettiert. So mittendrin im Level kann das schon mal den Spielfluss stören oder den Spieler überfordern. Multitasking oder so ähnlich.
Die vier Level, die ich bislang gesehen habe sind herrlich designed. Nun ja, bekanntermaßen wohnen die Animaniacs auf dem Warner Bros. Studiogelände und somit sind die einzelnen Stages natürlich Filmkulissen. In der Sci-Fi-Stage machen Facehugger und Aliens Jagd auf einen. Vor allem sehen die Typen so herrlich bescheuert aus, das glaubt man nicht. In einer Autoscroller-Sequenz rollen und poltern einem keine Steine hinterher, sondern kleine Todessterne. Die Cartoon-Vorlage bietet natürlich so einiges an Ideen, aus denen Konami reichlich schöpft. Stimmig ist das Ganze auf jeden Fall und so verzeiht man dem Spiel auch so einige kleine, spielerische Schwächen. Für nebenbei ist Animaniacs OK, aber es ist weit fordernder als Tiny Toon Adventures. Etwas Einarbeitung brauchts also. Macht Laune auch wenns an einigen Stellen etwas halbgar oder unfair erscheint.
Also, es ist schon ein wenig komisch. Gameplay und Atmosphäre erinnern immer wieder logischerweise an die Tiny Toons. Aber die Animaniacs sind - wie schon in den Cartoons - viel überdrehter. Viel hektischer und stressiger gehts zur Sache. Die Level erinnern an eine großzügige Verkettung vieler kleiner Minigames mit gehobenen Interaktionsmöglichkeiten. Viele haarsträubende Autoscrollersequenzen und halsbrecherische Hindernisparcours gilt es timinggerecht zu meistern. Da werden teilweise Erinnerungen an das ebenso knallig bunte Kid Klown geweckt (nur in Seitenperspektive eben) oder Sparkster. Als Neuling in diesem Spiel hat man erstmal das Gefühl, dass das Ganze mit ordentlich Glückssache gewürzt scheint, aber nach diversen Versuchen wird deutlich, dass man alle Skripte zügig verinnerlicht. Spielerisch ist das Game jedoch nicht immer einfach, aber man bekommt stets ne großzügige Ladung an Continues nachgeschmissen.
Die Grundprinzipien sind interessant. Das Dreiergespann zieht wie in den alten Turtles Spielen gemeinsam los. Der Spieler wechselt nach Bedarf und Belieben den Charakter und wird einer getroffen, dann muss der Nächste ran. Spielerische Unterschiede zwischen den Figuren gibts nicht. Interessant: Anhand sammelbarer Münzen läuft recht konsequent ein einarmiger Bandit am unteren Bildschirmrand mit. Hat man genug Münzen gesammelt, dann läuft die Kiste sofort an und u.U. hagelt es Extraleben oder die Mannschaft wird wieder komplettiert. So mittendrin im Level kann das schon mal den Spielfluss stören oder den Spieler überfordern. Multitasking oder so ähnlich.
Die vier Level, die ich bislang gesehen habe sind herrlich designed. Nun ja, bekanntermaßen wohnen die Animaniacs auf dem Warner Bros. Studiogelände und somit sind die einzelnen Stages natürlich Filmkulissen. In der Sci-Fi-Stage machen Facehugger und Aliens Jagd auf einen. Vor allem sehen die Typen so herrlich bescheuert aus, das glaubt man nicht. In einer Autoscroller-Sequenz rollen und poltern einem keine Steine hinterher, sondern kleine Todessterne. Die Cartoon-Vorlage bietet natürlich so einiges an Ideen, aus denen Konami reichlich schöpft. Stimmig ist das Ganze auf jeden Fall und so verzeiht man dem Spiel auch so einige kleine, spielerische Schwächen. Für nebenbei ist Animaniacs OK, aber es ist weit fordernder als Tiny Toon Adventures. Etwas Einarbeitung brauchts also. Macht Laune auch wenns an einigen Stellen etwas halbgar oder unfair erscheint.
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Danke für die Eindrücke! Das klingt fast so als würde immerhin ein nicht überdurchschnittliches aber solides Spiel in Konami Qualität vorliegen.
Ich finde die Vorstellung sogar so gut, dass ich geneigt bin, einen Spielethread daraus zu machen. Ist das von deiner Seite aus ok?
Ich finde die Vorstellung sogar so gut, dass ich geneigt bin, einen Spielethread daraus zu machen. Ist das von deiner Seite aus ok?

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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Jo, kannste machen. Ich kann das Ganze ja immer noch ein wenig editieren. 
Also weit über Durchschnitt landet das Spiel definitiv nicht. In einer Bewertung ausgedrückt landet es zwischen 6 und 7. Für mehr wirken manche Stellen einfach zu zerfasert und das Game insgesamt eher nicht wie ein großes Ganzes. Die frei wählbaren Level sind allesamt nette und eigenwillige Unikate, aber enthalten auch einige Nervstellen. Das Feature, Dinge aufzusammeln und Gegner abzuwerfen, wird kaum genutzt, stattdessen wird eher auf den Sprint gesetzt, um vor Gefahren wie diesem ätzenden Wachmann abzuhauen. Aber - wie du schon richtig erwähnst - wird ab dem Konami-Zeichen zu Anfang ein gewisses Qualitätslevel nie unterschritten. Technisch ist das Ganze witzig aufgezogen und wer die schrullige Serie mag, der wird das Game auch mögen.
Also weit über Durchschnitt landet das Spiel definitiv nicht. In einer Bewertung ausgedrückt landet es zwischen 6 und 7. Für mehr wirken manche Stellen einfach zu zerfasert und das Game insgesamt eher nicht wie ein großes Ganzes. Die frei wählbaren Level sind allesamt nette und eigenwillige Unikate, aber enthalten auch einige Nervstellen. Das Feature, Dinge aufzusammeln und Gegner abzuwerfen, wird kaum genutzt, stattdessen wird eher auf den Sprint gesetzt, um vor Gefahren wie diesem ätzenden Wachmann abzuhauen. Aber - wie du schon richtig erwähnst - wird ab dem Konami-Zeichen zu Anfang ein gewisses Qualitätslevel nie unterschritten. Technisch ist das Ganze witzig aufgezogen und wer die schrullige Serie mag, der wird das Game auch mögen.
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Mein vermeintlich letzter Kurzbeitrag zu Secret of Evermore. Ich stand vor einer halben Stunde im High Noon mit Edgars Roboter - und musste eine schmachvolle Niederlage einstecken. Bis jetzt bin ich ohne jegliches gezieltes Leveln des Charakters und seiner Alchymie durch das Abenteuer gewandelt - ein Müßiggang, den ich wohl oder übel für den Androiden ablegen muss. Nun heißt es also Zutaten suchen und zaubern, zaubern, zaubern, damit sich bei meinem Gespann kein Defätismus ausbreitet (beide rangieren derzeit bei Level 36).
Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Trainier nicht zu lange. Mit den richtigen Formeln ist der Kampf ein Kindergeburtstag.
Level 36 genügt eigentlich. Der Köter ist zu diesem Zeitpunkt auch ganz nützlich.
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Hattest Recht. Habe ein wenig mit der Alchemie herumgetüfelt hinsichtlich Wirkung und Kosten - und siehe da: Drei bis vier alchemische Attacken miteinander kombiniert und Edgars Robotor ward ein leichter Riss. Schönes Abenteuer, bei dem das Durchspielen wirklich Spaß gemacht hat.Lufti hat geschrieben:Trainier nicht zu lange. Mit den richtigen Formeln ist der Kampf ein Kindergeburtstag.Level 36 genügt eigentlich. Der Köter ist zu diesem Zeitpunkt auch ganz nützlich.
Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Ich habe den immer mit Superschild und Kosmokraft weggepustet.
Oh, da fällt mir ein: Es gibt noch einen versteckten Boss in Assitopia. Der ist nicht mal im Lösungsbuch erwähnt. Finden kann man den im Raum mit den Farbcodes. Wenn man eine bestimmte Kombination eingibt, öffnet sich eine andere Tür (gibt ja nur 3x3 Möglichkeiten). Ist aber nichts besonderes, der Roboter ist stärker.
Oh, da fällt mir ein: Es gibt noch einen versteckten Boss in Assitopia. Der ist nicht mal im Lösungsbuch erwähnt. Finden kann man den im Raum mit den Farbcodes. Wenn man eine bestimmte Kombination eingibt, öffnet sich eine andere Tür (gibt ja nur 3x3 Möglichkeiten). Ist aber nichts besonderes, der Roboter ist stärker.
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
War ein richtiger marathon heute
1) Earthworm Jim (aber das machte irgentwie keinen so spass wie die Mega Drive version
)
(Die Mega Drive versionen sind ja fast immer die besseren
*SNES FANS
hihi )
da dachte ich mir... bleib bei den Exclusiven SNES games
2) Super Turrican ( durchgezockt )
3) Rendering Ranger R2 ( im Turrican 4 Mod - Durchgezockt - )
4) F-Zero ( einige hitzige Cups gefahren )
5) Super Off Road (bis zum bitteren ende. Dieser Ivan "Ironman" Stewart ist unschlagbar
) - ok - is nicht Snes Exclusiv , aber was solls, hatte bock drauf 
6) Kidou Soukou Dion ( zum abreagieren....
7) Shooting Macross ( zum abwürzen - bis stage 6 , dann Game over )
Huiii..
und um das ganze noch etwas abzurunden werde ich jetzt noch ein wenig Flippern

1) Earthworm Jim (aber das machte irgentwie keinen so spass wie die Mega Drive version
(Die Mega Drive versionen sind ja fast immer die besseren
da dachte ich mir... bleib bei den Exclusiven SNES games
2) Super Turrican ( durchgezockt )
3) Rendering Ranger R2 ( im Turrican 4 Mod - Durchgezockt - )
4) F-Zero ( einige hitzige Cups gefahren )
5) Super Off Road (bis zum bitteren ende. Dieser Ivan "Ironman" Stewart ist unschlagbar
6) Kidou Soukou Dion ( zum abreagieren....
7) Shooting Macross ( zum abwürzen - bis stage 6 , dann Game over )
Huiii..
und um das ganze noch etwas abzurunden werde ich jetzt noch ein wenig Flippern
- Dateianhänge
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- F-Zero.jpg (21.75 KiB) 2578 mal betrachtet
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- Super Off Road.png (21.52 KiB) 2578 mal betrachtet
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- Kidou Soukou Dion.jpg (14.44 KiB) 2578 mal betrachtet
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- Macross Scrambled Valkyrie.png (81.28 KiB) 2578 mal betrachtet
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- Horst_Sergio
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Joa, Doom, ne. Episode 1 auf Nightmare. Ich kanns noch.
Die Bedienung ist mittlerweile jedoch etwas betagt, auch wenn sich die Steuerung meiner Meinung nach perfekt fürs SNES-Pad eignet. Ist halt alles ein wenig ruckelig und träge. Ist der Spielfluss der US-Fassung denn besser oder fallen die 10hz nicht großartig ins Gewicht?
Gut, die Monster wirkten vor 20 Jahren auch ein wenig böser. Spannende Atmosphäre und adrenalingeladene Hektik kommt aber trotzdem auf. Spätestens dann, wenn man - rein aus Versehen natürlich - den eigenen Arsch an nem explodierenden Fass versengt und sich dann mit 14% Health / 0% Armor durch die Gegnermassen ballern muss ... nein, ich fands immer toll und finde das Game immer noch super. Allein die Tatsache, dass dieses Game überhaupt auf dem SNES lauffähig war finde ich immer noch beachtlich, auch wenn man das Gefühl hat, dass man den Motor eines Lamborghini in einen Rasenmähertraktor gequetscht hat.
Die Bedienung ist mittlerweile jedoch etwas betagt, auch wenn sich die Steuerung meiner Meinung nach perfekt fürs SNES-Pad eignet. Ist halt alles ein wenig ruckelig und träge. Ist der Spielfluss der US-Fassung denn besser oder fallen die 10hz nicht großartig ins Gewicht?
Gut, die Monster wirkten vor 20 Jahren auch ein wenig böser. Spannende Atmosphäre und adrenalingeladene Hektik kommt aber trotzdem auf. Spätestens dann, wenn man - rein aus Versehen natürlich - den eigenen Arsch an nem explodierenden Fass versengt und sich dann mit 14% Health / 0% Armor durch die Gegnermassen ballern muss ... nein, ich fands immer toll und finde das Game immer noch super. Allein die Tatsache, dass dieses Game überhaupt auf dem SNES lauffähig war finde ich immer noch beachtlich, auch wenn man das Gefühl hat, dass man den Motor eines Lamborghini in einen Rasenmähertraktor gequetscht hat.
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Mühsam nährt sich das Eichhörnchen.
Ich habe mich abermals mit Chōjikū Yōsai Macross: Scrambled Valkyrie auseinandergesetzt - mein lieber Herr Gesangsverein! Audiovisuell wirklich vom allerfeinsten! Ich habe bis Stage 7 gespielt, dort bin ich dann schlussendlich gescheitert. Aber was ich bis hierhin erlebte, war wahrhaftig beeindruckend.
Fürwahr: Ich schloss bis dato noch kein Shmup erfolgreich ab; ich fuchse mich vielmehr derzeit in das Genre hinein und bin durch die vergangenen beiden Sitzung optimistisch, bei Macross meinen ersten Abspann zu sehen - wenn auch zunächst nur auf der leichtesten Schwierigkeit. Insofern ich die aktuelle Motivation aufrecht zu erhalten vermag, werde ich die Standardeinstellung ebenfalls angehen wie den 1CC-Versuch.
Wir werden es sehen.
Ich habe mich abermals mit Chōjikū Yōsai Macross: Scrambled Valkyrie auseinandergesetzt - mein lieber Herr Gesangsverein! Audiovisuell wirklich vom allerfeinsten! Ich habe bis Stage 7 gespielt, dort bin ich dann schlussendlich gescheitert. Aber was ich bis hierhin erlebte, war wahrhaftig beeindruckend.
Fürwahr: Ich schloss bis dato noch kein Shmup erfolgreich ab; ich fuchse mich vielmehr derzeit in das Genre hinein und bin durch die vergangenen beiden Sitzung optimistisch, bei Macross meinen ersten Abspann zu sehen - wenn auch zunächst nur auf der leichtesten Schwierigkeit. Insofern ich die aktuelle Motivation aufrecht zu erhalten vermag, werde ich die Standardeinstellung ebenfalls angehen wie den 1CC-Versuch.
Wir werden es sehen.
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Nachtrag: Habe eben mit Macross: Scrambled Valkyrie auf "easy" mein erstes Shmup erfolgreich abgeschlossen! Das Schwierigkeitsniveau ist auf dieser Stufe wirklich moderat; und das Spiel mit ein paar Stunden Übung auf alle Fälle schaffbar.
Hätte mich nicht eine eingehende SMS in Stage 6 dermaßen aus der Bahn geworfen, wäre es sogar ein 1CC-Lauf geworden. Nun ja, nicht weiter dramatisch. Morgen wird das Vorhaben auf der Standard-Einstellung angegangen.
Hätte mich nicht eine eingehende SMS in Stage 6 dermaßen aus der Bahn geworfen, wäre es sogar ein 1CC-Lauf geworden. Nun ja, nicht weiter dramatisch. Morgen wird das Vorhaben auf der Standard-Einstellung angegangen.
- Horst_Sergio
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Re: Was habt ihr heute gezockt? [SNES-Spiele]
Doom - Episode 2 - Nightmare
Schon kniffeliger, als Episode 1. Fiese Levelbauten, gemeine Hinterhalte und wenig Muni. Ich finds übrigens richtig klasse, dass die K.I. einen in der SNES Variante nicht hören kann. In der PC-Version rennen die Gegner in nem bestimmten Radius ja auch über mehrere Räume entfernt sofort los, wenn sie einen Schuss hören - und kommen immer ganz berechenbar auf einen zu. In dieser Variante rennen die Gegner los, sobald sie einen sehen und wenn man aus der Sichtweite ist, bewegen sie sich unberechenbar und landen somit oft an Orten, an denen man sie nicht erwartet. Da kann man echt Spaß mit den Fieslingen haben. Ich mag auch den toll gelungenen Sound. Und ich mag die Levelnamen. Die haben so ein herrliches Heavy Metal Flair.
Schon kniffeliger, als Episode 1. Fiese Levelbauten, gemeine Hinterhalte und wenig Muni. Ich finds übrigens richtig klasse, dass die K.I. einen in der SNES Variante nicht hören kann. In der PC-Version rennen die Gegner in nem bestimmten Radius ja auch über mehrere Räume entfernt sofort los, wenn sie einen Schuss hören - und kommen immer ganz berechenbar auf einen zu. In dieser Variante rennen die Gegner los, sobald sie einen sehen und wenn man aus der Sichtweite ist, bewegen sie sich unberechenbar und landen somit oft an Orten, an denen man sie nicht erwartet. Da kann man echt Spaß mit den Fieslingen haben. Ich mag auch den toll gelungenen Sound. Und ich mag die Levelnamen. Die haben so ein herrliches Heavy Metal Flair.
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