Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.
Moderatoren: ikari_01, d4s
-
mupfelofen-de
- SNES-Programmer

- Beiträge: 214
- Registriert: 2. März 2013, 10:38
- +Positive Tradingpoints+: 0 von 0
- Wohnort: Stuttgart
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von mupfelofen-de » 15. Juli 2013, 07:46
Hab leider noch ein kleines Problem mit dem Board…
[entfernt]
Hat aber trotzdem jede Menge Spaß gemacht darauf herumzuhacken. Hoffe ich bekomm es bald in den Griff.

Zuletzt geändert von
mupfelofen-de am 15. Juli 2013, 09:15, insgesamt 1-mal geändert.
-
lytron
- Code Bro

- Beiträge: 2664
- Registriert: 12. August 2012, 20:18
- +Positive Tradingpoints+: 12 von 12
- Wohnort: ハノーファー区
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von lytron » 15. Juli 2013, 09:13
Die gelinkten Bilder funktionieren nciht. Du kannst die Bilder aber genauso wie die ZIP neulich hier im Forum hochladen, dann werden die automatisch angezeigt.

pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
-
mupfelofen-de
- SNES-Programmer

- Beiträge: 214
- Registriert: 2. März 2013, 10:38
- +Positive Tradingpoints+: 0 von 0
- Wohnort: Stuttgart
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von mupfelofen-de » 25. Juli 2013, 20:10
So langsam geb ich auf... Alles funktioniert, nur der USB-part will nicht funktionieren. Werde mich wohl über kurz oder lang nach einer Alternative umschauen müssen.
-
lytron
- Code Bro

- Beiträge: 2664
- Registriert: 12. August 2012, 20:18
- +Positive Tradingpoints+: 12 von 12
- Wohnort: ハノーファー区
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von lytron » 25. Juli 2013, 20:13
mupfelofen-de hat geschrieben:So langsam geb ich auf... Alles funktioniert, nur der USB-part will nicht funktionieren. Werde mich wohl über kurz oder lang nach einer Alternative umschauen müssen.
SD2SNES! SD2SNES!
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
-
mupfelofen-de
- SNES-Programmer

- Beiträge: 214
- Registriert: 2. März 2013, 10:38
- +Positive Tradingpoints+: 0 von 0
- Wohnort: Stuttgart
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von mupfelofen-de » 25. Juli 2013, 20:31
lytron hat geschrieben:mupfelofen-de hat geschrieben:So langsam geb ich auf... Alles funktioniert, nur der USB-part will nicht funktionieren. Werde mich wohl über kurz oder lang nach einer Alternative umschauen müssen.
SD2SNES! SD2SNES!
Dafür fehlt mir im Augenblick leider dad nötige Kleingeld.

Und mir gefällt die Idee, die Rom direkt über USB zu flashen. Sehr angenehm beim Entwickeln!
-
lytron
- Code Bro

- Beiträge: 2664
- Registriert: 12. August 2012, 20:18
- +Positive Tradingpoints+: 12 von 12
- Wohnort: ハノーファー区
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von lytron » 25. Juli 2013, 20:40
Wie du ja sicherlich weißt, ist das SD2SNES dazu zumindest ausgelegt. IIRC wird das Feature noch nicht von der Softwareseite unterstützt, und ich befürchte, dass es nicht allzubald dazu kommen wird...
... es sei denn, du unterstützt ikari_01 dabei.

pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.