Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 23. Oktober 2009, 15:54

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von Moi-Même » 23. Oktober 2009, 16:16

Ist raus. ^___^

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 23. Oktober 2009, 23:22

@ Mi213 Welches Programm benutzt du eigentlich zum Hacken?
Würde mir eventuell nämlich gerne ein deutsches Robotrek basteln, falls das nicht zu aufwendig ist...

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Redscorpion » 23. Oktober 2009, 23:30

Mi nutzt snesedit.

Das deshalb so gut, weil es sehr viele tools in einem programm hat.

mfg

red
<--- SNES USB PAD Fertig 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von mi213 » 24. Oktober 2009, 00:51

Hier findest du alle Programme: *klick1*
wobei eigentlich snesedit das einzigste ist das du brauchst (erstmal)
Hier findest du viele Anleitungen die dir alles erklähren: *klick2*
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von Moi-Même » 24. Oktober 2009, 08:54

Wie viel fehlt jetzt noch bei der Übersetzung?

Kommst du in etwa mit meinem Geschreibsel zurecht? Oder muss was überarbeitet werden?

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 24. Oktober 2009, 11:29

@ Mi213 Hab jetzt Snesedit installiert, kann aber nicht damit arbeiten.
Immer wenn ich es öffnen möchte kommt eine Meldung "This System does not support full screen mode"....
Was soll ich tun?
Mein Laptop ist eigentlich relativ neu....

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Redscorpion » 24. Oktober 2009, 12:09

Da du ja denke ich mal vista hast, mach mal kombatibilitätsmodus auf xp

mfg

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 24. Oktober 2009, 13:34

Habs jetzt unter Eigenschaften umgestellt, geht aber trotzdem nicht....

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von stormfather » 24. Oktober 2009, 13:47

hey spartaner,

das problem hatte ich damlas, als ich an der zelda übersetzung gearbeitet hatte auch mit snesedit...da kannst du umstellen wie du willst, da ändert sich nichts. du musst dir das programm "dosbox" runterladen und snesedit darüber öffnen. dann läufts wie ne eins^^
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 24. Oktober 2009, 13:53

Hab mir jetzt mal Dosbox runtergeladen.
Wie öffne ich denn ein Programm darüber?
Gibts da son Befehl, so ähnlich wie beim C64 oder so? :ugly:

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von stormfather » 24. Oktober 2009, 15:06

uff...wie war das noch...versuche mal einfach folgendes...ziehe die exe von snesedit per drag and drop in das laufende dosbox....ich glaube, so kannst du das starten. ist leider schon ein bisschen her^^
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Transla

Beitrag von mi213 » 24. Oktober 2009, 16:27

snesedit ist ein dos Programm. Unter XP läuft es ohne Probleme. Mit Vista kenne ich mich nicht aus und die dosbox habe ich auch noch nicht getestet. Da kann ich dir leider nicht weiter helfen.
Moi-Même hat geschrieben:Wie viel fehlt jetzt noch bei der Übersetzung?

Kommst du in etwa mit meinem Geschreibsel zurecht? Oder muss was überarbeitet werden?
Es sind insgesamt 6 Skipts. Skript 1 und 6 habe ich jetzt übersetzt hier. Die Skripte 2 bis 5 habe ich schon zum übersetzen verteilt. Fürs erste habe ich jetzt erstmal zu tun.
@Moi dein Skript ist wirklich super übersetzt. Sehr übersichtlich und und verständlich. Es macht richtig Spaß deine Übersetzung mit den Kommentaren in den Klammer zu lesen.
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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von Spartaner13 » 24. Oktober 2009, 18:46

@ Stormfather rein ziehen funktioniert nicht. Wenn ich den Pfad per mount Befehl angebe, kommt bei mir immer this is noch direction, also kein Pfad. Habs schon in mehreren Verzeichnissen und Laufwerken probiert, geht aber nicht. Bin echt langsam am verzweifeln.... :shock:

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Re: Projekt: Nekketsu Kunio-tachi no Banka Translation

Beitrag von trashfan » 27. Oktober 2009, 19:57

Hat sich bei mir etwas verzögert, aber bin so gut wie fertig. Zocke nebenbei das Spiel auf'm SNES :ugly:
Ein paar Sätze aus dem Script sind aber irgendwie nicht im Spiel drin o_O

Ich habe die Übersetzungen nicht alle wortwörtlich gemacht. Das Englisch halte ich auch nicht für besonders gut, man merkt schon das es 'ne Fan-Translation ist. Deshalb habe ich an einigen Stellen sinngemäß übersetzt und versucht die Dialoge dem Charakter anzupassen. Da wir unterschiedliche Übersetzer haben müssen wir halt nur schauen wie das Endprodukt aussieht.

Werde morgen mit dem letzten Script ganz fertig sein. Die anderen beiden schicke ich dir schonmal! In einem habe ich eine Zeile weniger als im englischen - kann ich aber gerne noch ausschreiben. Schau erstmal so rein, ich hab das englische stehen lassen und den kompletten Absatz darunter in deutsch geschrieben, mit SCO und END ;)

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