Super Ghouls`n Ghosts

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Christian
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Christian » 23. August 2010, 05:59

der felix (=moderator) hatte von dem ding aber auch ein kindheitstrauma. ich glaube, die hälfte seiner zockerlaufbahn hat der sich an der snes-version festgebissen. :D
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treasurecollector
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von treasurecollector » 23. August 2010, 09:16

Spielt mal die Arcade Version von Ghouls'N'Ghosts, da ist die SNES Version reinstes Kindergarten gegen... Finde das wirklich richtig schwer. Auch wenns bei Youtube 1 Credit runs gibt wo ich mich echt frage: WOW wie ham die das gemacht? Sieht so einfach aus ;)

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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von PlasmaBlooD » 23. August 2010, 09:26

Es gibt Leute die spielen nichts anderes ;).Es wird in Japan bzw allgemein die richtig guten Gamer spielen Spiele ausgiebiger.Die besten Shmupsspieler spielen zumeist vielleicht 2 verschiedenen Shmups im Jahr, nicht paar Stunden das und paar Tage das und schmeissens dann hin.

So zum Thema noch:

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ist zwar nicht ganz so hübsch wie auf Super Grafx und MD aber trotzdem noch richtig hübsches Cover ! :)
First,there was Menace !Now,Psygnosis presents a DMA Design Game ! Blood Money

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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Snesmaster » 23. August 2010, 09:47

Also ich bin auch jemand, der die Spiele immer ziemlich ausgiebig spielt. Der PlasmaBlooD der Jump´n´Runs sozusagen 8)

Bei vielen Jump´n´Runs, so auch bei SGG, muss man einfach viel spielen, da es auch viel mit auswendig lernen zu tun hat. Wenn jemand sagt, er ist nicht weit gekommen in so einem Spiel, würde ich auch zu 80% behaupten, dass er sich einfach nie intensiv damit auseinandergesetzt hat, da eine Menge Lebensverluste am Anfang auch ziemlich frusten können.

Aber gerade bei SGG ist der Anfang ziemlich happig. Je weiter man vorstößt, desto kleiner und einfacher werden die Levels, so ist zumindest meine Auffassung.
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Tatsujin » 23. August 2010, 10:58

ChronoMoogle hat geschrieben:Der erste Teil allerdings mag wegweisend gewesen sein... Mehr aber auch nicht.
Das behauptest du jetzt einfach mal so, aber millionen von altzockern werden dir da ganz klar wiedersprechen.
das spiel hat ganz klar seine qualitäten und wenn man auch mit etwas albackener grafik/sound noch was anfangen kann, ist es sogar ein wunderschönes spiel.

es braucht halt auch etwas mehr, als nur kurz bis mitte des ersten levels zu zocken.
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von schmede » 5. September 2010, 20:22

Ich hab das Spiel früher immer bei meinem Onkel gespiel (der hat früher die Spiele an Einzelhändler und Kaufhäuser ausgeliefert). Das Spiel war für mich damals einfach verdammt hart, war da noch 7 Jahre alt (im Jahr 1995). Dann hat der seine Spiele irgendwann verkauft und ich hab Ghouls`n Ghosts dann für lange Zeit vergessen. Bei meinen gelgentlichen Flohmarkt besuchen, stach es mir dann auch nicht ins Auge, bzw. es war einfach nicht da, sonst hätte ich mich ans Cover erinnert.

Als ich dann vor ca. 4 Jahren wieder anfing Snes-Spiele zu sammeln (youtube und gamefaqs sei dank!!!), kamen diese Erinnerungen wieder zum Vorschein. Ich konnte mich aber nicht an den Titel des Spiels erinnern. Dann hab ich das Spiel auf irgend einer Review-Seite gesehen, und gleich bei Ebay bestellt.
Es ist einfach genial, aber ich hab es noch nie "wirklich" durchgespielt. 2mal hintereinander tu ich mir das nicht an, hab auch gehört der letzte Boss ist es nicht wert. Dafür hab ichs aufm höchsten Schwierigkeitsgrad 2mal durch, nur leider nicht hintereinander ^^.

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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Snesmaster » 6. September 2010, 11:32

Ich bin bisher immer am vorletzten endgegner gescheitert beim zweiten durchlauf. hatte aber durch cheats mal die möglichkeit mich an den letzten endgegner zu machen. der ist wiederum wieder ziemlich einfach.
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von TheRzarector » 7. November 2010, 12:47

wtf,anscheinend gabs zu super ghouls n ghost auch brettspiel!
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von hnns » 30. Januar 2011, 16:01

Weinachten '92 habe ich es bekommen und heute, 18 Jahre später habe ich es zum ersten mal nach 4 Stunden dauerzocken "richtig" durch gespielt. Was für eine Erlösung...

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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Christian » 31. Januar 2011, 08:46

dann bahn frei für durchlauf zwei :D
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Seemann » 20. Februar 2011, 10:50

Snesmaster hat geschrieben:Also ich bin auch jemand, der die Spiele immer ziemlich ausgiebig spielt. Der PlasmaBlooD der Jump´n´Runs sozusagen 8)

Bei vielen Jump´n´Runs, so auch bei SGG, muss man einfach viel spielen, da es auch viel mit auswendig lernen zu tun hat. Wenn jemand sagt, er ist nicht weit gekommen in so einem Spiel, würde ich auch zu 80% behaupten, dass er sich einfach nie intensiv damit auseinandergesetzt hat, da eine Menge Lebensverluste am Anfang auch ziemlich frusten können.

Aber gerade bei SGG ist der Anfang ziemlich happig. Je weiter man vorstößt, desto kleiner und einfacher werden die Levels, so ist zumindest meine Auffassung.
Also da geb ich dir recht, hab das Spiel mittlerweile so oft durchgespielt dass ich es auswendig kann. Ist bei Jump&Runs/Sidescrollern/Plattformern usw. glaub ich fast immer so dass es einfach viel mit auswendiglernen zu tun hat. Wann man solche Spiele kennt wie seine Westentasche, dann sind sie auch nicht mehr schwer.
Auf jeden Fall ein absolutes Kultspiel!

PS: Kennt jemand die Version auf dem GB Advance? Soll da ja einige Zusatzlevel und Bosse geben. Lohnt sich das?
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von ChronoMoogle » 20. Februar 2011, 14:22

Seemann hat geschrieben:PS: Kennt jemand die Version auf dem GB Advance? Soll da ja einige Zusatzlevel und Bosse geben. Lohnt sich das?
Wirklich?! Ich sag doch... Es muss noch ein Unterforum für SNES Ports her >__>
Sehr interessant :)
Leider spuckt Youtube und Google nichts zu dem Extra Contend aus, ausser dass man in der GBA Version zwischen den klassischen Spiel und einen rearranged Mode wählen kann...
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Seemann » 20. Februar 2011, 21:53

ChronoMoogle hat geschrieben:
Seemann hat geschrieben:PS: Kennt jemand die Version auf dem GB Advance? Soll da ja einige Zusatzlevel und Bosse geben. Lohnt sich das?
Wirklich?! Ich sag doch... Es muss noch ein Unterforum für SNES Ports her >__>
Sehr interessant :)
Leider spuckt Youtube und Google nichts zu dem Extra Contend aus, ausser dass man in der GBA Version zwischen den klassischen Spiel und einen rearranged Mode wählen kann...
Genaueres hab ich auch nicht gefunden. Aber auf gamefaqs.com gibts Bilder von den neuen Levels und Bossen. Die sind dann mein ich in dem von dir genannten rearranged Mode. Was auch immer das ist???
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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Matthew Serbianboy » 28. Februar 2011, 22:26

Ich find das Spiel aufgrund der schlechten Steuerung und des beinharten Schwierigkeitsgrad nur mittelmäßig. Ich bin bis heute noch nicht über den zweiten Boss hinausgekommen. Der erste Boss, dieser Cockatrice, ist noch schaffbar, doch der zweite Boss ist schon so schwierig, dass man meinen könnte, es wäre schon der Endboss.

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Re: Super Ghouls`n Ghosts

Beitrag von Christian » 3. März 2011, 12:17

die steuerung ist eigentlich in ordnung. klar ist das erstmal bockschwer, aber das spiel ist halt so ne auswendiglerngeschichte.
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