Nachdem noch niemand ein paar kleine Fakten zu dem Spiel erwähnt hat, habe ich mir gedacht, wenn ich es schon auf Platz eins meiner Top SNES Spieleliste habe, kann ich das auch machen. Also hier mal ein paar Worte zu dem Spiel:
Bei All-Stars handelt es sich eigentlich um eine Spielecompilation, die aus allen NES Mario Bros. Titeln besteht. Diese wurden jedoch von der klassischen 8 bit Grafik auf eine super 16 bit Grafik und auch soundtechnisch aufgepeppelt. Das Spiel wurde auch zum 25 Geburtstag von Mario in einer Sammleredition wieder herausgegeben und hat sich in dieser Version bis März 2012 etwa 2,53 Millionen Mal verkauft.
Nun ein paar Worte zu den einzelnen Spielen, aus denen die Compilation besteht.
Super Mario Bros.
Ein Meilenstein der Videospielgeschichte entwickelt von Shigeru Miyamoto, wurde dieses Spiel 1985 veröffentlicht und schaffte es den für tot erklärten Videospielmarkt endgültig wieder zu beleben. Es setzte sich insgesamt gut 40 Millionen Mal in der Originalversion ab.
Über die Spielmechanik von Mario und hier vor allem über den Sprung entstehen heute noch Artikel und Videos (
https://www.youtube.com/watch?v=z2oV2DQ2dEA). Man mag zum italienischen Klemptner stehen wie man will: von Anfang an konnte seine Spielmechanik überzeugen und wurde einflussreich für viele Spiele die folgen sollten, nur für eines nicht nämlich den eigentlichen Nachfolger der Serie:
Super Mario Bros. 2
Dieses Spiel erschien im Jahr 1988 und hat Liebhaberinnen, genauso wie es Leute gibt, die es wegen seiner eigenen Spielmechanik ablehnen. Denn eigentlich handelt es sich bei diesem Spiel um das japanische Spiel Yume Kōjō: Doki Doki Panic , welches ebenfals von Shigeru Miyamoto entwickelt wurde.
Wie schon erwähnt spielt es sich anders als Super Mario Bros. und spätere Teile der Mario Serie. Entscheidende Elemente im Spiel wurden veränder, so sterben Gegner nicht mehr, wenn man auf sie springt, sondern können hochgehoben und geworfen werden. Immerhin konnte das Spiel für den NES ungefähr 7,46 Millionen Mal verkauft werden.
Super Mario Bros. 3
Für den letzten Teil der Serie kehrte man jedoch wieder zum gewohnten Spielsystem zurück, fettete dieses aber vor allem mit einer ganzen Reihe von Power-Ups auf. So kann in Mario Bros. 3 nicht nur in einen Frosch-, einen Hammerwerfer- oder den legendären Tanukisuite schlüpfen. Neben der Feuerblume stand nun auch ein weiteres Standard-Power-Up das Superblatt zur Verfügung. Mario Bros. 3 gilt mit 17,28 Millionen verkaufter Einheiten auch als meistverkauftes Spiel, welches nicht mit einer Konsole im Bundle angeboten wurde.(Jemand eine Ahnung, ob diese Info noch korrekt ist?) Nicht zu erwähnen ist der Film „The Wizard“, welcher das Erscheinen des Spiels bewerben sollte.
Zu den Erscheinungsjahren ist zu sagen, dass das Spiel in Japan bereits 1988 erschienen ist, während es bis zu amerikanischen Version bis 1990 gedauert hat und in Europa bekamen wir es überhaupt erst 1991 in die Läden.
Super Mario Bros.: The Lost Levels
Dieses Spiel kam 1986 in Japan als Super Mario Bros. 2 auf den Markt und es bracht eine Neuerung mit sich: man konnte Marios Bruder Luigi steuern und es empfiehlt sich bei diesem sehr schwierigen Spiel auch auf die größere Sprungkraft von Luigi zu setzten. Die Schwierigkeit des Spiels war der Grund, dass es eigentlich nie im Westen erscheinen sollte, weil es als einfach zu schwierig für den Markt eingeschätzt wurde. Als man aber dabei war, für das SNES die alten Marioteile wieder zu verjüngen, da machte man bei diesem Spiel keine Ausnahme und somit befindet sich auch für den treuen Fan auf dieser Compilation noch etwas Neues.