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Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 10. März 2011, 20:03
von Seemann
Also, das ist halt meine persönliche Erfahrung. Ich spiele SMW mit allen 96 Ausgängen wesentlich schneller durch als YI mit 100% in allen Leveln. Und in manchen Leveln ist das echt sehr schwer, finde ich. Und das Qualität nichts mit Quantität zu tun hat ist eh klar. :wink:

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 10. März 2011, 20:11
von Matthew Serbianboy
Super Mario World hat ja auch einen eher laschen Schwierigkeitsgrad. Die Koopaling-Bosse sind viel zu einfach zu besiegen und die Level an sich sind auch zu einfach, vor allem, wenn man sich jedes Mal in der Top Secret Area mit Yoshi und den beiden Federn ausrüstet.
Das Super Mario World 2 schwerer zu meistern ist, stell ich nicht in Frage.

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 22. März 2011, 21:58
von blackerking
Ein wirklich sehr schönes Spiel. Wobei der Schwierigkeitsgrad stellenweise "frusthoch" ist wenn man versucht alle 100 Punkte zu sammeln. Besonders bei den Bonusleveln.
Interessant: Für jede Welt in der man im jeden Level, auch Bonuslevel alle 100 Punkte sammelt. Erscheint ein Stern im Titelbildschirm.

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 23. März 2011, 19:52
von Joshi
Einfach Super das Game!!! :D
Das ist eins der Spiele, die man immer wieder rausholt und sie spielt, weils einfach auch nach dem hundertsten Male noch Spaß macht!

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 23. März 2011, 20:48
von shnippy
ich kann den vorrednern nur zustimmen
das SMW 2 ein super game ist aber dazu auch sehr schwer

ich glaube das ich das spiel noch nie mit 100% geschafft habe
das wird jetzt ein ansporn sein das es so einige versucht haben
und ich werde das spiel mal wieder auspacken :D

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 23. März 2011, 23:53
von blackerking
Wenn du wirklich versuchen willst 100% überall zu schaffen, dann bitte ein Screenshot (oder besser Video) von dem Level welches in der letzten Welt, von links nach Rechts selbstständig weiterläuft. ;)

Das ist eine sehr große Herausforderung.

Offtopic: Ähnlich bescheiden ist der Versuch bei Diddy-Kong-Racing, Time-TT freizuspielen.
Boar was hab ich geflucht. :twisted:

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 24. März 2011, 08:31
von Christian
Aber man bleibt am Drücker bei diesen Mistfliegen von Spiel. Nur noch ein Versuch, nur noch ein Versuch. Verdammt. Das ist klassische Spielhallen-Motivation. ;)

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 24. März 2011, 14:37
von blackerking
Noch schlimmer find ich da Civilisation.

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 28. März 2011, 17:03
von Joshi
Oder Harvest Moon, ein Tag noch, dieses Beet noch fertigmachen etc. 8)

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 30. März 2011, 23:31
von stormfather
mittlerweile mag ich smw 2 nicht mehr gerne....ich spielte es in den semesterferien einige male und schnitt sehr schlecht ab, kam auch nur sehr langsam voran. entweder werde ich alt und sämtliche spielerischen fähigkeiten gehen mir langsam ab, oder das spiel ist schwerer als gedacht und ich habe schlicht nicht mehr den nerv dazu, mich ordentlich durchzukämpfen.

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 31. März 2011, 07:06
von Christian
Bist auch so eine Auto-Quicksave-verwöhnte NextGen-Pussy geworden. :D ;)

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 31. März 2011, 13:14
von stormfather
Christian hat geschrieben:Bist auch so eine Auto-Quicksave-verwöhnte NextGen-Pussy geworden. :D ;)
öhm....ach......
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ja :oops:

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 31. März 2011, 14:43
von Seemann
stormfather hat geschrieben:
Christian hat geschrieben:Bist auch so eine Auto-Quicksave-verwöhnte NextGen-Pussy geworden. :D ;)
öhm....ach......
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ja :oops:
Aber gerade bei YI wird ja nach jedem Level automatisch gespeichert. War für die damalige Zeit eigentlich sehr modern. Das Argument zieht also nicht wirklich! :D

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 1. April 2011, 14:21
von Matthew Serbianboy
Da stimm ich dem Seemann zu.

Re: Super Mario World 2: Yoshis Island

Verfasst: 4. April 2011, 17:08
von stormfather
Matthew Serbianboy hat geschrieben:Da stimm ich dem Seemann zu.
jaja...NACH jedem level....ich bin das nun schon gewöhnt, dass nach jedem kurzen abschnitt gesaved wird XD