Kurznews zu Übersetzungen

Sprachbarrieren halten Dich vom Spielen Deines Herzchenspiels ab? Du willst eines Deiner Herzchenspiele Mal ganz neu erleben? Dann bist Du hier genau richtig.

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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von Moi-Même » 25. September 2012, 15:33

WOAH!

Zocken! *___*'

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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 25. September 2012, 15:36

Wunder gibt es noch! Nichtwahr, Moi? :)
Ich hab lange Zeit damit gerechnet, dass die ihren Partial Patch rausgehauen haben und das Projekt seitdem nichtmehr weitergefuehrt wurde. So kann man sich irren.
Bugs und Unschoenheiten (wie das flackernde Menue) aus dem Original wurden uebrigens auch mit dem Patch plattgemacht.
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von Moi-Même » 25. September 2012, 15:51

Das ist so toll.... TT_____TT *snief*

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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 8. Oktober 2012, 15:00

Dakr hat einen Zwischenstand zu seinem vielversprechenden SNES-RPG-Projekt offengelegt. Wer Little Master schon immer interessant fand, hat hiermit also die Moeglichkeit es ohne Japanischkenntnisse auszuprobieren!

http://www.romhacking.net/translations/1744/

Hier mal ein Einblick in das Spiel durch ein "Let's Play" des japanischen Originals:
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 13. Februar 2013, 15:13

http://www.romhacking.net/forum/index.p ... 870.0.html

Die bisherige Sailor Moon Translation war auf echter Hardware nicht spielbar. mziab hat das mit seinem neuen Patch gefixt.
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 14. April 2013, 15:38

http://agtp.romhack.net/project.php?id=jojo

Aeon Genesis hat heute die Uebersetzung zum Adventure-RPG Jojo's Bizarre Adventure releaset! Grosse Serienkenntnisse sind nicht vonnoeten, sich kurz in Wikipedia in die Grundsaetze des Mangas reinzulesen reicht.
Viel Spass beim Zocken :)

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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von Redscorpion » 14. Juni 2013, 11:17

Der user "tashi" hat eine erste Spielbare Version von Marvelous released. Das Game liegt sehr nahe vom Spielgefühl her Zelda nahe. Demnach schaut es euch doch mal an.

Link zum Release
<--- SNES USB PAD Fertig 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->

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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 14. Juni 2013, 11:25

Ah, ich glaube das postete ich auch schon in dem Marvelous Hack-Thread. Aber da hatte es noch keine eigene Seite auf romhacking.net.

Ich finde, Svambo und d4s sollten wirklich mal darueber nachdenken, ihre Tools zu veroeffentlichen. Dem Spiel fehlen ja quasi nur noch uebersetzte Grafiken und ein Beta Test und es waere eine volle Uebersetzung. Sind die Tools erstmal im Umlauf, wird sich sicherlich jemand finden, der zumindest die Grafiken noch fertig macht. Der Text hatte wirklich nur minimale Patzer.
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von lytron » 14. Juni 2013, 11:38

Helft mir mal auf die Sprünge:

Ist das ein BS-Game, oder gibt es einen BS-Ableger davon, oder wurde das Spiel in derselben Version wie im Einzelhandel übers Satellaview gestrahlt, oder verwechsel ich das mit irgendwas, oder gab es überhaupt gar kein Marvelous fürs SNES?
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 14. Juni 2013, 12:00

Es gab 2 BS-Fortsetzungen mit jeweils 4 Teilen dazu. Besonders bemerkenswert ist, dass es den Programmierern gelungen ist, die Spielengine so zu programmieren, dass sie mit und ohne SA-1 funktioniert^^ Aussserdem ist das Originalgame ganze 32 mbit gross, die 8 Kapiter der 2 BS Teile sind jeweils nur 8 mbit... "Liebling ich habe die Engine geschrumpft" :D

http://satellaview.wikia.com/wiki/BS_Ma ... _Athletics
http://satellaview.wikia.com/wiki/BS_Ma ... amp_Arnold
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von Seemann » 3. Juli 2013, 09:32

Hab mal ne generelle Frage zu neuen Fan-Übersetzungen. Für diese gibt es ja einen extra Patch den man sich neben dem eigentlichen Spiel runterladen muss. Besteht nicht auch die Möglichkeit direkt die ROMs die die entsprechende Übersetzung enthalten runterzuladen? Bei alten Übersetzungen (zB Seiken Densetsu 3, Tales of Phantasia, Rudra no Hihou usw blablabla) ist das doch auch der Fall. Ich hoffe ihr versteht was ich meine...
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 3. Juli 2013, 09:59

Roms zu verbreiten ist offiziell illegal, Patches hingegen nicht. Deswegen wirst du auf offiziellen Archiven wie Romhacking.net keine prepatched Roms finden
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von Seemann » 3. Juli 2013, 19:57

Es gibt sie aber auch nicht in inoffiziellen Archiven. Zumindest was die neueren Übersetzungen angeht (zB Arabian Nights).
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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von duoGS » 4. Juli 2013, 19:08

Seemann hat geschrieben:Es gibt sie aber auch nicht in inoffiziellen Archiven. Zumindest was die neueren Übersetzungen angeht (zB Arabian Nights).
Spar dir die mühe, lade dir deine gewünschte Übersetzung und befolge in der readme
die anweisung welches ROM (zB.prüfen via CRC Checksum) du verwenden sollst.
Ansonsten musst du warten bis (zB. No-Intro ROMs Archiv) aktualisiert wird.

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Re: Kurznews zu Übersetzungen

Beitrag von ChronoMoogle » 16. September 2013, 14:26

Schaut so aus, als waere Oriental Blue (GBA) und nicht Zero das erste Uebersetzte Tengai Makyou Spiel geworden^^



http://aerie.wingdreams.net/?p=237

Auch wenn es kein SFC Spiel ist, GBA ist ja sozusagen der SNES fuer die Hosentasche und das Spiel absolut super. Unbedingte Anzockempfehlung!
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