Hey Stefan!
Danke für die Nachfrage, klar arbeite ich weiter an diesem Projekt, ist schließlich ein Herzensanliegen und Ehrensache.
Unter den letzten implementierten Neuerungen ist beispielsweise eine Echtzeituhr (nur mit SD2SNES oder ähnlicher Hardware verfügbar). Dieser Tage arbeite ich sowohl an einer vernünftigen (und vor allem flexibleren) Sprite-Engine als auch am Hauptmenü. Die aktuellsten Entwicklungen sind auf meinem
GitHub-Repository nachzuvollziehen – Commits passieren natürlich immer nur nach getesteten Fortschritten/Änderungen.
stefan_iro hat geschrieben:Ich hoffe jedenfalls, dass dir das Projekt weiter Spaß macht und wir irgendwann dein Spiel zocken können!

Danke für dein Vertrauen, und ja, Planung/Coding von Furry RPG! macht mir nach wie vor sehr viel Spaß, um nicht zu sagen, ich bin Feuer und Flamme.
ABER.
Und jetzt bitte nicht erschrecken, weil hier kommt womöglich die ultimative
Ohne Grafiker/Pixel Artist(s) wird dieses Spiel NIE, ich wiederhole, NIEMALS das Licht der Welt erblicken. Sorry, falls sich das nicht sowieso aus dem Kontext dieses Threads ergeben hatte. Und ja, ich bin leider nach wie vor allein (!) mit Story, Musik und Main Program beschäftigt. Falls sich das zukünftig ändern sollte, umso besser. Bis dahin bleibt dieser Thread hier im reinen Dev-Forum gut aufgehoben und wir müssen uns über Logo Art und Cart Design keine Sorgen machen, denke ich
