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Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 9. August 2011, 22:49
von Redscorpion
Twix hat geschrieben:Ja das war auch mein erster Gedanke, aber auf dem den Ich noch in der Tüte habe steht IGR bei also sollte der das sein ^^

Wie kontrolliere ich denn ob noch alles richtig ankommt, wenn ich es abgelötet habe?
ohne den Lock kann ich sie ja nicht anschließen und prüfen :?:

Gruß

Wo jeder Punkt hinführt weiss ich auch nicht aus dem FF, aber im Zweifelsfall mal am Pci Ansetzen und die PPU, CPU, S-WRAM etc. durchziehen, wirst du ja dann sehen

gruß

red

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 00:55
von Twix
Hab ein wenig mit den alternativen Punkten probiert und habe nun diese Werte:

PIC Pin 1: 4,97V
PIC Pin 14: 0V

PIC Pin 13: 0V
PIC Pin 11: 4,97V
PIC Pin 8: 0V
PIC Pin 2: 1,95V

sieht doch ganz gut aus, aber die LED macht immer noch nichts :/

[EDIT] Hab es per RGB am TV angeschlossen und es funktioniert! :rock: Erst startet es mit PAL balken (Pilot Wings PAL) nach ein paar sekunden verschwinden diese.. allerdings springt das Bild in dann immer ein Stück nach links und dann wieder in die mitte (recht schnell und im loop) Mit dem Antennen Kabel, springt es nicht hin und her, ist im NTSC Modus allerdings nach oben verschoben und das was oben fehlt ist unten dran geähngt..

any ideas?

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 07:29
von Redscorpion
Hört sich ja abenteuerlich an ;)

Mach mal Fotos ;)

Entweder:

1. RGB Kabel ne MEise
2. Tv ist kacke ;)

Meine Vermutung, bei der ganzen Löterei hast du eventuell die PPU geschrottet ;)

Mfg

red

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 09:56
von Julian
Also dass das Bild im RGB Modus horizontal nach links verschoben ist, ist nichts ungewöhnliches. Aber dass das Bild kontinuierlich "springt" ist schon sehr merkwürdig. Hat dein TV eine "auto ajust" Funktion oder ähnliches? (Gibts sowas bei neueren Geräten? Meiner hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel). Ein Bild oder ein kurzes Video vom Springen des Bildes würde mich auch mal interessieren.

Gruß Julian

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 12:01
von Twix
Naja also bei dem TV handelt es sich um einen LG 32" Full HD
er hat zwar Autoscale, hab es aber auf 4:3 fest eingestellt..

RGB Kabel funktioniert im 50hz Modus ohne Probleme und ist Original von Nintendo, abgesehen davon treten per Antenne ja auch Probleme auf (nur hier ist das Bild halt noch oben verschoben und wird unten wiederholt)

PPU scheint zunächst eine Lösung zu sein, allerdings war ich seit dem anlöten des Kabels an Pin 24 (PPU1) + 30 (PPU2) Nicht mehr in der nähe der beiden mit meinem Lötkolben, daher kann diese auch nicht sonderlich erhitzt worden sein.. (Habe die beiden Kabel auch nicht nochmal entfernt oder sonstiges)

Insgesamt habe Ich nur 3 Kabel am Snes CIC abgelötet und in die Alternativ Punkte gelötet.. Haupt Problem lag wohl am Widerstand..

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 12:03
von Christian
Häng die Konsole mal an nen anderen TV, vorzugsweise Röhre.

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 12:17
von Redscorpion
Twix hat geschrieben: PPU scheint zunächst eine Lösung zu sein, allerdings war ich seit dem anlöten des kabels an Pin 24 (PPU1) + 30 (PPU2) Nicht mehr in der nähe der beiden mit meinem Lötkolben, daher kann diese auch nicht sonderlich erhitzt worden sein.. (Habe die beiden Kabel auch nicht nochmal entfernt oder sonstiges)

Es kann trotzdem sein, dass die PPU einen wegbekommen hat. Das hat nichts zwingend mit dem Pin 24/30 zu tun.

gruß

red

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 12:34
von ikari_01
Oder einer der beiden zu verbindenden PPU-Pins kriegt nicht das richtige Signal, ist z.B. mit einem anderen PPU-Pin gebrückt oder hat noch Verbindung zur Hauptplatine. Dann treten auch so komische Effekte auf.

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 12:38
von Twix
Ah gute Nachrichten:
An dem röhren TV mein Schwester (den ich jetzt erstmal reparieren musste, da die Kaninchen zum 1000 mal das Kabel durchgebissen hatten..) Klappt alles ohne Probleme, keine Sprünge, kein verschobenes Bild! Zuerst 50hz PAL Balken, dann wechselt er und man kann das volle Bild bewundern! Sry dass ich es nicht sofort dort getestet habe >.<
Dann muss ich jetzt nur noch das mit der LED hin kriegen, denn dass sie nicht leuchtet scheint eine andere Baustelle zusein :megaman:

Vielen Dank an euch alle :applaus:

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 18:40
von Twix
Nun da der Snes wieder ein Signal ausgab und es bis auf die LED funktioniert hat (dachte ich), habe ich nun den IGR eingebaut.. da hier die LED ja erneut anders angelötet wird..

Und Voila, sie klappt immer noch nicht.. abgesehen davon, kann Ich auch nicht den Modus wechseln (weder per Reset Taste noch per Gamepad) wobei ich allerdings hierzu sagen muss, dass das Wechseln per Reset Taste vor dem Einbau des IGR auch nicht funktioniert hat , die Konsole führt(e) einfach einen ganz normalen Reset durch (per Gamepad passiert gar nichts) ):bang:

Ich hoffe ihr verzeiht mir meine Unwissenheit und habt noch ein paar Ideen für mich?
Danke

PS: Der SNES startet immer noch wie vor dem Einbau des IGR, erst 50hz dann 60hz also keine Veränderung..

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 18:55
von Julian
Das hört sich fast so an, als ob keine Verbindung mehr zum Reset Taster vorhanden ist. Wenn ich mich recht entsinne, sollte bei einem drücken des Reset PIN 8 des ursprünglichen CIC (Pin 13 des PIC) gegen GND ziehen. Messe das doch mal mit deinem Multimeter nach.
//Edit: Ok nicht gegen GND sondern VDD (der 10k ist ja ein Pulldown) aber du solltest eine Widerstandsänderung messen können. Ich habe meinen SNES eh gerade offen da sind es von ~5k auf ~0,6k gegen GND

Gruß Julian

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 19:09
von Twix
Also eine Leitung an CIC Pin 8 bzw. PIN13 des PIC und GND mit der anderen Leitung?

Vielen dank, aber ich möchte auf keinen Fall irgendwas kurz schließen und es dann ganz kaputt machen >.<

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 19:30
von Julian
Du musst ja nichts anschalten! Einfach eine Messleitung an GND, eine an CIC Pin 8 und dann den Widerstand messen einmal mit und einmal ohne gedrücktem Reset Taster. Der sollte sich verändern (wie gesagt bei meinem SNES ~5k ohne Reset und ~0,6k bei gedrücktem Reset)

Gruß Julian

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 19:39
von Twix
hab an CIC Pin8 und PIC PIN16 zu GND beide male einen Wiederstand von 0ohm der auch bei 0ohm bleibt wenn ich auf reset drücke.. schätze da könnte bei Pin8 eine falsche Brücke sein?

Gruß

Re: Tut SuperSNES CIClone

Verfasst: 10. August 2011, 19:43
von Julian
Auf jeden Fall diesen Bereich noch mal nachverfolgen. Selbst wenn alle Stricke reißen, solltest du die 10k vom eingelöteten Widerstand messen.

Gruß Julian
PS: Wenn dein PIC 16 Pins hat, hast du was falsch gemacht :D. Der 16F630 hat nur 14 Pins. Ist wohl ein Schreibfehler.