Seite 2 von 3

Re: Demon's Crest

Verfasst: 8. Juli 2015, 13:50
von ANARU
*thread aus der Versenkung hol*

Nun konnte ich ja auch endlich mal in den Genuss des Spiels kommen, das Warten hat sich definitiv gelohnt. Ich möchte garnicht zu viel schreiben, außer dass das Spiel von Anfang bis Ende motiviert und durchgehend Spaß macht. Aber hier habe ich auch etwas auszusetzen: Entgegen meiner Erwartung und der allgemeinen Meinung war das Spiel ziemlich kurz und leicht. :/ Habe nicht wirklich intensiv gespielt und hatte nach 3 oder 4 Tagen schon das (fast) volle Inventar. Das letzte Life-Upgrade fehlt noch, aber das Minispiel raubt mir den letzten Nerv. DAS ist wirklich verdammt schwer.

Nichtsdestotrotz ein großartiges Spiel, welches zum mehrmaligen Durchspielen motiviert.

Re: Demon's Crest

Verfasst: 8. Juli 2015, 17:01
von Undead
naja gute Spiele sind nicht immer gleich so lang wie ein RPG^^

Re: Demon's Crest

Verfasst: 8. Juli 2015, 18:57
von ANARU
Keineswegs, allerdings hatte ich, was die Spielzeit betrifft, einfach etwas mehr erwartet. Macht ja aber auch nichts und ich würde das auch nicht unbedingt als Kritikpunkt nennen, es ist mir einfach nur aufgefallen. Ich habe auch lieber ein "kurzes" Spiel, was dafür von vorne bis hinten knackig ist, statt eins, dass im schlimmsten Fall gleich mehrere unnötige, nervige oder sonstwie lieblose Passagen enthält.

Re: Demon's Crest

Verfasst: 9. Juli 2015, 02:33
von Undead
du weist aber, das Demon's Crest mehrere Endings bietet? Den letzten Final Boss hatte ich nie geschafft (ich sage nur "Regen" im gesamten Raum, außer unter dem Boss)

Möchte nicht zu sehr spoilern, solltest du dem Finalen Boss noch nicht begegnet sein :)

Re: Demon's Crest

Verfasst: 9. Juli 2015, 08:31
von Sebel
Auf japanisch ist das Spiel ein wenig doof zu spielen.

Re: Demon's Crest

Verfasst: 9. Juli 2015, 10:01
von ANARU
Undead hat geschrieben:du weist aber, das Demon's Crest mehrere Endings bietet? Den letzten Final Boss hatte ich nie geschafft (ich sage nur "Regen" im gesamten Raum, außer unter dem Boss)

Möchte nicht zu sehr spoilern, solltest du dem Finalen Boss noch nicht begegnet sein :)
Auch darüber bin ich mir im Klaren. ;)

Re: Demon's Crest

Verfasst: 13. Juli 2015, 20:29
von Joshi
Mit was ist DemonCrest zu vergleichen, vom Gameplay?

Re: Demon's Crest

Verfasst: 13. Juli 2015, 23:03
von ChronoMoogle
Metroid meets Megaman X meets Fantasy Setting würde ich sagen.

Re: Demon's Crest

Verfasst: 14. Juli 2015, 17:19
von Joshi
Klingt gut - nur der Preis ist gewöhnungsbedürftig *-^

Re: Demon's Crest

Verfasst: 7. April 2016, 15:52
von ChrisHH123
Kann jemand sagen, wir textlastig das Spiel ist und ob es auch in der japanischen Version spielbar ist?
Die Preise für das japanische Modul sind ja locker bei der Hälfte von der US oder PAL Version.

Re: Demon's Crest

Verfasst: 8. April 2016, 07:33
von Radagast
Ist nicht textlastig. Die wenigen Lese-Passagen kann man sich zur Not auf YouTube anzeigen lassen, oder gamefaqs nachlesen.

Re: Demon's Crest

Verfasst: 27. Mai 2018, 17:48
von SnakePlissken
Sorry, ich greife den Thread nochmal auf.

Ich bin erst vorgestern (Das muss man sich mal vorstellen!!) auf das Spiel gestoßen, obwohl ich als Kind ein Riesenfan von Gargoyle's Quest auf dem GameBoy war.
Den 2. Teil auf dem NES habe ich damals leider auch nirgendwo hier bekommen.

Und jetzt suche ich spontan auf Ebay nach Demon's Crest, und worauf stoße ich?
Wahnsinnige Mondpreise und tatsächlich gefälschte Module!
Ist ja echt unfassbar, das Game kann doch nicht derartig selten sein??

Snake

Re: Demon's Crest

Verfasst: 28. Mai 2018, 04:04
von gaigig
Naja, es ist schon definitiv seltener als andere Spiele - aber dennoch nicht SO selten, als dass ~100 EUR ein zu rechtfertigender Preis dafür wären. Aber: Die Leute zahlen es!

Re: Demon's Crest

Verfasst: 23. November 2019, 21:57
von Longo
Also den Flamelord ohne Ginseng oder sonstiges Allerlei zu erledigen war eine knallharte Aufgabe...

Re: Demon's Crest

Verfasst: 4. Dezember 2019, 22:05
von Longo
Habe bei Demos Crest die ersten drei Endings gespielt und nur beim letzten (ja eigentlich vorletzten) Gegner Ginseng benutzt, sonst gar nicht.
Im Grunde genommen sind die durchspielenden Welten nur Beiwerk: das Hauptaugenmerk liegt bei den Endgegnern. Die sind vom Schwierigkeitsgrad unterschiedlich. Am schwierigsten war dieser Schneelöwe und oben genannter Flamelord, weil ich da noch nicht so eine lange Energieleiste hatte... Beim letzten freigespielten Fire-Demon kann man noch die Ammo verstärken und so kann man die letzte oder eigentlich alle Stages erfolgreich bewältigen.
Ist superschade, dass ich die Herdbutt-Challenge auf hard nicht schaffe, obwohl ich mich eigentlich gar nicht so schlecht anstelle, aber 25 sind schon asozial hart. Man könnte sich auf YouTube ja den Code aufschreiben, dass man den letzten Gegner auch noch sehen kann, aber gecheatet wird nicht :D! Werde es die Tage nochmal versuchen...
Insgesamt ein schönes Game. Dieses ewige Durchforsten von Leveln ist mein einziger Kritikpunkt. Zwischendrin kann das ganz schön nerven...

Grafik: 8/10
Gameplay: 9/10
Schwierigkeit: schwankt 6-9/10
insgesamt: 8,5/10