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Re: Starwing

Verfasst: 28. Januar 2014, 11:20
von Koecki
Ich hab das Spiel jetzt endlich auch seit ca. zwei Wochen. Ich muss ja sagen, dass die Grafik zwar für damalige Verhältnisse wegweisend war. Allerdings finde ich sie damals wie heute ziemlich hässlich. Zwar konnte man sich dank des FX-Chips in echten 3D bewegen, aber im Vergleich zu anderen SNES-Spielen, die einfach schönere Details hatten, fand ich die Grafik einfach zu glatt. Dennoch, der Erfolg und die Annerkennung, den das Spiel erfahren hat und noch erfährt ist berechtigt. Spaß macht es allemal und heute sehe ich es natürlich mit anderen Augen als damals. Die teilweise behäbige Steuerung und die bereits angesprochene Grafik fand ich damals grausig. Heute weiß ich, dass die Entwickler vor einer riesen Herausforderung standen und sie aus ihren Möglichkeiten ein wegweisendes Spiel gemacht habe. Als Kind kann man das noch nicht so gut einordnen.

Re: Starwing

Verfasst: 28. Januar 2014, 12:30
von Horst_Sergio
Für mich lief Starwing schon immer eher so nebenher ohne großartig aufzufallen. Ich bin aber auch generell der Meinung, dass das SNES keine wirklich gute Plattform für 3D-Spiele ist. Gibt hier und da ein paar Racer, die ganz nett sind oder eben die ein und andere Mode7-Sequenz als Auflockerung in Actionspielen und Jump 'n Runs. Selbst ein Doom wäre eher als persönliches Favorite einzustufen, weil ich damals keinen PC hatte, der dieses Spiel umsetzen konnte. Die technischen Absacker nehme ich da einfach mal in Kauf.

Bei Starwing habe ich aber leider nicht genug spielerische Freiheiten, um dauerhaft über die negativen Aspekte hinweg zu schauen. Die Grafik an sich kann man mögen. Ich finde sie auch durchaus OK. Aber die Level sind eben nur Hindernisparcours und nicht wirklich mehr. Die Umsetzung ist durch derbste Ruckler und die überaus schwammige Steuerung bestenfalls mittelmäßig. Gerade weil man in den Stages keinerlei Möglichkeiten hat, diesen Hindernissen auszuweichen oder alternative Routen nehmen kann, wirkt das Ganze doch arg begrenzt. Da hilft dann auch die ansonsten straff aufgezogene Präsentation nicht weiter. Die Weiten des Alls stehen hier für enge Korridore, was an sich paradox ist. Das werfe ich allerdings auch einem Wingcommander vor. Jedenfalls wirkt es sich für mich spaßmindernd aus.

Den Soundtrack finde ich hingegen super. Einige der Themes höre ich zwischendurch immer wieder gerne.