lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von lytron » 13. Januar 2013, 20:19

johker hat geschrieben:Und jetzt back to topic :-)
Hier die Liste, mehr als die Slideshow war leider nicht drin. Aber ich vertraue da auf duoGS. ;)
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lytrons Homebrew-Liste.rar
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pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von duoGS » 13. Januar 2013, 23:32

lytron,du schmeichelst mir :oops: , dann lass ich mal dein Herz höher schlagen!

Hombrew aus Jaban, als erstens das Basketball Spiel どんば (If Don), leider existiert
nur dieses Bild zu diesem Spiel, eine Demo hat der Autor nie veröffentlicht.
auf seiner Homepage die schon über 14 Jahre Tot zu sein scheint, findet man sämtliche
infos und auch gewisse programmier hinweise zu diesem Spiel.

Bild
If Don - Demo

Das andere Spiel von diesem Author (Pseudonym: KOH) heißt すぱんだ (Panda Su),
zu diesem spiel gibt es eine Demo Version samt sourcecode, den man auf seiner
homepage runterladen kann. Auch zu diesem Spiel gibt es detaillierte programmier hinweise.

Bild Bild Bild
Panda Su - Demo v0.03

Download link:http://www.inetmie.or.jp/~koh/inside/kan003.lzh

Auf seiner Homepage findet man auch sämtliche programme die er geschrieben hat
für seine Spiele. Hier der link http://www.inetmie.or.jp/~koh/inside/koh-tool.htm
viel Spaß beim rumstöbern. :wink:

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von ChronoMoogle » 13. Januar 2013, 23:50

Don Ha sieht grafisch ja echt beeindruckend aus! Schade, dass es nie zu einem Release kam :(
Sehr coole Funde, kannte ich beide noch nicht!
Bild
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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von lytron » 14. Januar 2013, 10:10

duoGS hat geschrieben:lytron,du schmeichelst mir :oops: , dann lass ich mal dein Herz höher schlagen!
Okay, das hast du geschafft. :D

Danke! Mensch, wo gabelst du die Dinger bloß auf? Hast du noch was? *froi froi*

Aus Japan kannte ich nur ein paar Spiele von wani, auf die hatte mich d4s aufmerksam gemacht.

Scheinbar hatte Koh sich auch schon an die PSX-Programmierung gemacht, damals... gerade bereue ich es wieder, dass ich kein Japanisch kann. Sind die Grafiken von "If Don" aus irgendeinem Famicom-Spiel? Gerade der Berg sieht nach professioneller Arbeit aus.

Die Grafiken von "Panda Su" schätze ich mal als komplett selbstgemacht ein - die Palette weckt in mir Erinnerungen an die guten, alten Paintbrush-Zeiten! :D

Sehr respektable Leistung, die der Koh da auf die Beine gestellt hatte. Ich muss mir den Sourcecode nochmal anschauen, auf den ersten Blick bin ich da nicht ansatzweise durchgestiegen.
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von duoGS » 14. Januar 2013, 22:53

lytron hat geschrieben:Danke! Mensch, wo gabelst du die Dinger bloß auf? Hast du noch was? *froi froi*
25% Recherche und auf den Rest bin ich einfach nur gestollpert, heißt 75% einfach nur Glück. :D

Ich würde gern für die Hombrew Liste, paar info korrekturen vornehmen, wenn ihr nichts dagegen habt,
die poste ich dann später hier. Mal sehen auf was ich noch so stollpere.:wink:
lytron hat geschrieben:Aus Japan kannte ich nur ein paar Spiele von wani, auf die hatte mich d4s aufmerksam gemacht.
Yepp! Die Geistern schon seit ewigkeiten in der SNES Goodset Sammlung.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von ChronoMoogle » 14. Januar 2013, 23:02

lytron, hast du eigentlich die Roms alle noch auf dem PC und wohlmoeglich in Kategorieordner unterteilt?
Eventuell sollte man mal ein zusammengesammeltes Set zum Runterladen in Betracht ziehen :)
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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von duoGS » 15. Januar 2013, 00:38

ChronoMoogle, wird hier überhaupt eine Datenbank zu den Homebrews erstellt samt infos und details auf die man zugreifen kann, oder wird es einfach nur als Sammlung zusammengepackt und zum Download angeboten.

Sollte es als eine Datenbank auf der SNESFreaks Seite geben, würde ich euch empfehlen die Homebrews auf 2 Download Mirros anzubieten, Erstes als Original Quelle und Zweites als SNESfreaks Mirror, damit die sachen auch sicher erhalten bleiben.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von ChronoMoogle » 15. Januar 2013, 00:42

Sobald mir die Moeglichkeit gegeben ist, werde ich mich an einen eigenen Unterpunkt setzen. Wenn mir lytron alle Roms zur Verfuegung stellt auch gerne mit Download Mirror direkt von unserer Seite.

Derzeit befindet sich die Seite aber in Redesign und bis es umgesetzt ist, wird es keine grossen Updates mehr geben.
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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von lytron » 15. Januar 2013, 08:35

Ich kann sie dir gern zur Verfügung stellen, ich habe sie hier noch rumfliegen, größtenteils noch mit ihren weird-en Ursprungsdateinamen.

Die interessanten Sachen, also die Einträge der "Homebrew"- und "Remake"-Liste und einiges der "Demo"-Liste, habe ich hier noch rumfliegen; aber ich hoffe, du kannst verstehen, dass ich die Porno-Slideshows und DOS-alike Cracktros gehortet habe. ;)
Bevor ihr die aber zum Download anbietet, würde ich sicherstellen, dass das nicht irgendwie Ärger gibt. Die Sachen wurden zwar selbst geschrieben, allerdings ist das SNES ein "closed system", von daher könnte es, wenn man wollte, Ärger geben. Außerdem könnten ja theoretisch die Programmierer not amused sein, dass man ihre Sachen anbietet. Theoretisch.

... Mir wärs auch aber recht, wenn man die mal zentral sammeln und anbieten würde.

Übrigens gehe ich davon aus, dass die meisten/alle gelöschten ROMs aus dem goodsnes-Set stammen. :)

... und ich sollte mal mein Mettbrötchen mit aufführen...
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von duoGS » 15. Januar 2013, 15:11

lytrons Homebrew-Liste Ergänzungen!

MazezaM (drHirudo) die Akt. Version ist 0.97, steht in der beigefügten readme.
AstroHawk die Akt. Version ist May 2003 und Releasedatum der 15-05-2003, zumindest wurde die Final Version so geupdatet.
Der Releasedatum von Hysteria ist der 20/12/1995, dies ist von Koga Design Homepage entnommen.

Für die Datenbank der Download link: http://www.marcotodaro.com/kogadesign.php für Hysteria von Koga Design

Hybris Relesedatum ist falsch, sollte 1989 sein.

das wars erstmal...

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von lytron » 15. Januar 2013, 22:06

duoGS hat geschrieben:lytrons Homebrew-Liste Ergänzungen!

MazezaM (drHirudo) die Akt. Version ist 0.97, steht in der beigefügten readme.
AstroHawk die Akt. Version ist May 2003 und Releasedatum der 15-05-2003, zumindest wurde die Final Version so geupdatet.
Der Releasedatum von Hysteria ist der 20/12/1995, dies ist von Koga Design Homepage entnommen.

Für die Datenbank der Download link: http://www.marcotodaro.com/kogadesign.php für Hysteria von Koga Design

Hybris Relesedatum ist falsch, sollte 1989 sein.

das wars erstmal...
Mann, du hälst mich mit der Liste aber auf Trab... gut so! ;)

Habe sie geupdatet und meine letzte ROM auch noch dazupackt. :)

Das Release-Datum von Astro Hawk habe ich nicht geändert, ich führe da immer nur den "Initial Release" auf, nicht den der letzten Version.
Das Releasedatum von Hybris habe ich nicht aufgeführt, sondern das von Hysteria - in der Remakeliste ist es ein bisschen verwirrend, aber das Releasedatum neben dem Original-Spiel-Namen ist das Releasedatum des Ports/Remakes.

Wie immer ein "Danke" und wie immer ein "Gute Arbeit!". :)
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von duoGS » 18. Januar 2013, 00:09

lytron hat geschrieben:Das Release-Datum von Astro Hawk habe ich nicht geändert, ich führe da immer nur den "Initial Release" auf, nicht den der letzten Version.Das Releasedatum von Hybris habe ich nicht aufgeführt, sondern das von Hysteria - in der Remakeliste ist es ein bisschen verwirrend, aber das Releasedatum neben dem Original-Spiel-Namen ist das Releasedatum des Ports/Remakes.
Alles Klar!

So weiter gehts, hier ein Demo von psycopathicteen von dem man gewisse hombrewspielereien von youtube
videos kennt. In diesem demo spielt man eine Anime Girls mit rosa haaren und blauen mini-rock, die im side-scroll-shooter
verschnitt, harmlose niedeliche geschöpfe das hirnwegpustet. Es klingt besser als es ist!
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Busty Baby Blows Bots.zip
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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von lytron » 19. Januar 2013, 08:48

duoGS hat geschrieben: So weiter gehts, hier ein Demo von psycopathicteen von dem man gewisse hombrewspielereien von youtube
videos kennt. In diesem demo spielt man eine Anime Girls mit rosa haaren und blauen mini-rock, die im side-scroll-shooter
verschnitt, harmlose niedeliche geschöpfe das hirnwegpustet. Es klingt besser als es ist!
In der Tat, die Youtube-Videos kenne ich, habe sie aber damals für Fake gehalten.
In welchem Emulator läuft das Spiel bei euch? ZSNES spielt nur die Musik und macht am Anfang ein irres Geblitze, SNES9x mit Geiger-Debugger bleibt schwarz, und mit BSNES will ich es gar nicht erst versuchen...

Ich fand lustig, mal nach dem Ding zu googlen; ich fand dazu einen Thread im NesDev-Forum, in der Subsektion "SnesDev".
Da habe ich mir mal angeschaut, was da so geht. Den letzten Post im PowerPak-Thread kam von einem "Ramsis", außerdem hatten sie auch einen Thread für das "SD2SNES". Eröffner: ikari_01. Letzte Antwort von: byuu.

Scheinbar gibt es 70 SNES-Foren, in denen immer wieder dieselben 35 Leute verkehren. ;)

Danke für den Nachtrag!
Ich würde das Ding gerne zum Laufen kriegen, um es richtig einzusortieren und ggf. kommentieren zu können. Scheinbar lief es ja auch bei all den anderen aus dem NesDev-Forum... was mach ich falsch? :(
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von duoGS » 20. Januar 2013, 00:31

lytron hat geschrieben:In welchem Emulator läuft das Spiel bei euch? ZSNES spielt nur die Musik und macht am Anfang ein irres Geblitze, SNES9x mit Geiger-Debugger bleibt schwarz, und mit BSNES will ich es gar nicht erst versuchen...
Hmm...wär mir nie aufgefallen, ich hab das auf anhieb mit SNES GT getestet da liefs ohne probs.

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Re: lytrons Homebrew-Liste - Der offizielle Thread

Beitrag von duoGS » 24. Januar 2013, 01:17

So von meiner seite gibt es nichts neues, ich würde sagen das lytrons Homebrew-Liste
zu 99% vollständig ist. mich freuds, dass ich hier was beitragen konnte und dank an
lytron für diesen thread. Ansonsten falls jemand was findet nur zu :wink:

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