Super Mario Odyssey MSU1 keine Musik

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Super Mario Odyssey MSU1 keine Musik

Beitrag von backdash » 24. Januar 2015, 18:58

Hi,

ich habe bei Super Mario Odyssey MSU1 auf dem SD2SNES keine Musik, .wav Dateien liegen aber mit im Ordner drin.
Woran kann das liegen?

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lytron
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Re: Super Mario Odyssey MSU1 keine Musik

Beitrag von lytron » 24. Januar 2015, 22:14

AFAIK war dieser Hack für eine ältere Version der SD2SNES/MSU-Unterstützung geschrieben, und seither ist das Projekt tot, sodass es keine Fassung gibt, die auf dem SD2SNES aktuell läuft.

Ja, das hat mich auch gefrustet.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Super Mario Odyssey MSU1 keine Musik

Beitrag von backdash » 25. Januar 2015, 09:03

Ernsthaft? :spassbremse:

Das kann ich aber irgendwie nicht hinnehmen :D
Das Spiel an sich läuft ja, sie Soundeffekte beim Springen usw. auch, nur die reine Musik nicht.
Ich habe irgendwo aufgeschnappt das man die .wav Dateien zu .pcm konvertieren soll mit z.B. diesem Tool:
http://helmet.kafuka.org/thepile/Wav2msu

Ich probier' das...

Edit/ Ja, jetzt funktioniert's, einfach die mit oben genannten Tool die .wav' zu .pcm umwandeln.
Aber sehe ich das gerade richtig das es nur ein Teaser ist der aus dem erstem Level besteht, mehr nicht?

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Re: Super Mario Odyssey MSU1 keine Musik

Beitrag von Svambo » 25. Januar 2015, 11:55

Stimmt, war nur ein Level. Also mehr eine Art Tech-Demo damals, die zeigte, was für nette Sachen mit MSU1 möglich sind...

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