Jurassic Park 1

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Moderator: ikari_01

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Jurassic Park 1

Beitrag von Superhero360 » 23. Juni 2013, 23:15

Hallo,

ich bin jetzt auch ein seht stolzer Besitzer von einem SD2SNES: Wirklich klasse! :rock:
Soweit funktioniert auch alles wunderbar.
Mir ist jetzt bei einem Spiel, Jurassic Park 1, aufgefallen, dass die Transparenz nicht richtig angezeigt wird.

Wird das noch nicht unterstützt oder habe ich evtl. ein fehlerhaftes BIOS von einem der Zusatzchips?
Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht? Oder hat es nie transparent gehabt? Ist schon eine Weile her :-o

Hier ein paar Bilder:
Dateianhänge
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IMG_1567.JPG (2.64 MiB) 4514 mal betrachtet
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IMG_1568.JPG (3.99 MiB) 4514 mal betrachtet

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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von ChronoMoogle » 23. Juni 2013, 23:50

Hast du es auch auf einer Roehre getestet?
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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von Superhero360 » 24. Juni 2013, 00:11

ChronoMoogle hat geschrieben:Hast du es auch auf einer Roehre getestet?
Nein, habe ich im Moment leider nicht. Ich habe auch schon dran gedacht, ob das damals mit Zeilensprung o.ä. auf transparenz evtl. getürkt wurde und das nur mit Röhre gut aussieht.
Weiß ich nicht mehr, hab' mich nur gewundert :)

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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von dreimer » 24. Juni 2013, 00:35

Oder die ROM ist ein Bad Dump. noIntro Version oder sonstwo geholt und womöglich mit Undingen wie einem Copier Header?

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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von ChronoMoogle » 24. Juni 2013, 00:42

Ich meine die Geschichte ist nicht nur hakelig mit den Emulatoren, sondern auch noch so eine Sache mit HD-Screens. Dort wird es nicht so angezeigt, auf Roehrenfernsehern rueberkommt. Vermutlich sogar mit Zeilensprung wie Superhero schon vermutet, aber ich bin mir nicht sicher... byuu aeusserte sich mal dazu weil jemand sagte, das waere auf bsnes nicht richtig emuliert, ich finde den Thread in seinem Forum aber gerade nicht mehr.
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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von Superhero360 » 24. Juni 2013, 09:27

Hi :)

Ja ich habe verschiedene ROMS ausprobiert, auch verschiedene Sprachen. Das Ergebnis ist leider immer das selbe.

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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von dreimer » 24. Juni 2013, 11:58

ich geh mal schnell testen, sec.

EDIT: Hm, das gehört wohl so...

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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von Superhero360 » 24. Juni 2013, 12:58

Danke fürs testen! Seltsam oder? Wenn man auf YouTube guckt, sieht es durchsichtig aus. Aber die haben evtl. wohl ihre Sachen im Emulator laufen mit Bildfilter.
Ich hatte mir damals das Modul in den 90ern gekauft, kann mich aber nicht daran erinnern, so eine "Zeilensprung-Transparenz" gesehen zu haben. Muss ich doch mal einen Röhren TV wieder anschließen.

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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von FreddyKrueger86 » 28. Juni 2013, 09:35

Ich probiers heutabend auffn Röhren aus un auffen sd2snes ;)

Ma schauen

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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von ikari_01 » 28. Juni 2013, 14:14

Ist "normal", das Spiel nutzt die niedrige Auflösung von Composite und alten Fernsehern, um eine Megadrive-ähnliche Pseudotransparenz zu erzeugen.
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Re: Jurassic Park 1

Beitrag von Superhero360 » 28. Juni 2013, 21:55

Hallo ikari_01,

vielen Dank für deine Antwort. Ich wußte gar nicht, dass das SNES auch solch einen Trick benutzt. Erinnert mich an den Sega Saturn, der auch keine echte Transparenz schaffte und immer mit Pixelraster arbeiten musste (Autoscheiben etc.).

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