Defekte Spielmodule reparieren

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Calavera
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Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Calavera » 11. November 2013, 00:38

Hallo Zusammen!

Ich habe gestern etwas Zeit mit dem Testen meiner Nintendo Spielmodule verbracht, wollte mal sehen was noch alles so speichert und läuft. Dabei bin ich auf zwei Spiele gestossen, die nicht mehr starten wollen.

Mein NES "Mario Bros-Tetris-World Cup"-Dreiermodul bringt nach dem Einschalten nur noch einen grauen Bildschirm und es passiert nichts weiter. Das übliche Durchpusten hat nicht geholfen.

Ähnlich verhält es sich mit dem N64 Spiel "Mace The Dark Age", nur das hier das Bild schwarz anstatt grau bleibt.

Andere Spiele laufen einwandfrei auf den Konsolen, also würde ich diese als Fehlerquelle ausschließen. Batterien sind in den beiden Modulen, soweit ich weiss, auch nicht verbaut und äusserlich ist alles Top. Ich bin mir auch sicher, dass beide mal funktioniert haben.

Bevor ich mir jetzt extra die Gamebits kaufe, wollte ich mal fragen:

Kann man das überhaupt irgendwie reparieren oder wieder hinbekommen? Hat jemand von euch schonmal ein Spielmodul "wiederbelebt"?

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von rama » 11. November 2013, 01:25

Du kannst ja mal reinschauen und nach Korrosion sehen. Die Gamebits sind öfter nützlich.
Ich möchte noch empfehlen, nicht in die Carts zu pusten. Die Feuchtigkeit setzt sich im Modul
ab und zerstört es über kurz oder lang. Es ist viel besser, die Module alle mal aufzuschrauben
und die Kontakte mit einem Radiergummi zu säubern.
http://i0.wp.com/iheartyuna.files.wordp ... 225141.jpg

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Calavera » 11. November 2013, 17:48

Korrosion könnte man auch noch irgendwie entfernen?

Das Pusten ist ja fast wie ein Reflex, wenn ein Modul nicht funktioniert... danach geht es dann meistens wieder. Ich versuche schon nicht dabei hineinzuspucken, aber werde mir deinen Tipp mit dem Radierer merken. ;)

Dann werde ich mir mal die Gamebits bestellen... damit kann ich auch noch versuchen meinen defekten GC Controller zu reparieren, der einem Wutanfall zum Opfer wurde. :D

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von wilo » 11. November 2013, 20:41

Das Modul aufschrauben. Küchenrolle + Zahnpasta nehmen. Und mit der Küchenrollle kräftig hin und herreiben auf den Kontakten. Diesen Vorgang auf beiden Seiten öfter wiederholen. Durch die Schleifmittel in der Zahnpasta werden damit selbst extreme Verschmutzungen behoben. Am Ende einfach alle Reste mit einem trockenen Küchentuch abwischen und fertig.

Ist ein Tipp der mir schon bei Modulen geholfen hat, wo selbst der Kontaktreiniger nichts mehr brachte.

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Calavera » 19. November 2013, 19:21

Ich habe noch ein anderes Problem mit einem NES Spiel festgestellt.

Das Spiel startet erst und nach kurzer Zeit stürzt es mit Grafikfehlern ab und der NES bleibt hängen.

Meint Ihr das kann man auch mit Reinigung beheben?

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Alexander283 » 19. November 2013, 22:47

Bei mir hilf immer etwas Isopropanol und ein Wattestäbchen.
Sioprop auf Stäbchen, Kontakte schön säubern und gut ist.

Hilft bei mir jedesmal bei Kontaktproblemen.
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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Calavera » 19. November 2013, 23:19

Danke Alexander! Das hat geholfen, das Spiel läuft jetzt wieder. :)

Es hat nur noch einen kleinen konstanten Grafikfehler im Menü mit dem ich leben kann.

Das Wattestäbchen hat wohl echt was gebracht, ich hatte statt Isopropanol nur Feuerzeugbenzin, aber bin sparsam damit umgegangen und habe ein bisschen Schmutz von den Kontakten entfernt, so wie das Stäbchen danach aussah.

Vielleicht sollte ich das auch mal mit meinen anderen beiden defekten Modulen testen.

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Alexander283 » 20. November 2013, 00:28

Ichweiss nicht, wie Feuerzeugbenzin es mit der Korrision hat.
kann sein, dass es für ne Runde oder zwei hilft, bin mir aber nicht sicher, ob dir die Kontakte mit der Zeit untern Hintern wegrosten.
Kauf dir ne Flasche Isoprop und eine hunderterpackung Wattestäbchen, dann haste für immer ausgesorgt :D
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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von wilo » 20. November 2013, 08:36

Calavera hat geschrieben:
Vielleicht sollte ich das auch mal mit meinen anderen beiden defekten Modulen testen.
Teste wie gesagt mal meinen Tipp. Damit kriegst du den ganzen Dreck runter !
Probiere es definitiv aus: Außer Kontakt Problemen, können es auch Kalte Lötstellen sein.

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von Calavera » 20. November 2013, 11:01

Ich werde mir jetzt erstmal die Gamebits bestellen und vielleicht auch noch Isopropanol.

Danach wage ich mich dann an die beiden anderen defekten Module und teste das alles mal aus.

Auf jeden Fall Danke für die vielen Tipps!

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von papierkorb » 21. November 2013, 17:04

Hab hier ein Modul das nen kompletten Riss hat...somit sind mehrere Leiterbahnen durch.
Hab von Hermes zwar Retour bekommen, aber sowas sit einfach extrem ärgerlich...obwohl das Spiel wirklich gut verpackt war!
Da hilft leider kein Isopropynol mehr :p
Sowas wird niemand mehr flicken können,oder :p ?

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von borti4938 » 21. November 2013, 17:19

Wenn du bei jeder defekten Leiterbahn ausmachen kannst, von wo nach wo sie geht, dann kannst du Litzen einlöten. Kommt drauf an, ob sich der Aufwand lohnt - aber das musst du für dich entscheiden ;)

Also dann - viel Spaß :D

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von wilo » 21. November 2013, 18:15

Doch das geht Papierkorb. Wie der Borti schon sagt ist das nicht unmöglich. Ich habe sogar dazu ein Video gesehen mom.
https://www.youtube.com/watch?v=oDvlLti8h-k

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von papierkorb » 21. November 2013, 18:40

Wenn jemand reparieren will einfach ne PN an mich... Würde es gegen ne nette Kleinigkeit tauschen... Handelt sich um ein sonst sehr schönes Turtles in Time

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Re: Defekte Spielmodule reparieren

Beitrag von borti4938 » 21. November 2013, 19:30

Mach mal n Bild ;)

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