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von ikari_01
22. April 2015, 19:38
Forum: Development
Thema: Chrono Trigger mit Anime-Intro :-)
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Re: Chrono Trigger mit Anime-Intro :-)

Och, da hat sich so einiges getan, ja... ^^ ich habe ja auch immer davon abgeraten meinen Beispielplayer zu nutzen :D Da werde ich bald auch nochmal ne neue Version nachliefern, die dürfen dann bitte alle in ihre Hacks einbinden :D
An was für einem SNES läuft es nicht rund?
von ikari_01
16. April 2015, 13:30
Forum: sd2snes
Thema: SD2SNES problem auf NTSC
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Re: SD2SNES problem auf NTSC

Ist das n aktueller Build aus dem Github, oder ist da 'mehr' drin? Ja, unwesentlich mehr. Habe die noch nicht funktionierenden Menüeinträge entfernt und was am Timing und MSU1-Adressinkrement geschraubt. Für letzteres ist das "Release" eigentlich überhaupt erst entstanden: http://krikzz.c...
von ikari_01
16. April 2015, 11:55
Forum: sd2snes
Thema: SD2SNES problem auf NTSC
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Re: SD2SNES problem auf NTSC

pssst... kannst auch pre4 nehmen, ist etwas kompatibler (ansonsten aber noch keine wichtigen Neuerungen). Schaffe hoffentlich bald das Blog-/Forenposting dazu ;)
https://sd2snes.de/files/sd2snes_firmwa ... .7pre4.zip
von ikari_01
13. April 2015, 16:21
Forum: Development
Thema: SNES PowerPak
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Re: SNES PowerPak

Du willst mir wohl Feuer unterm Hintern machen :D
von ikari_01
8. April 2015, 21:32
Forum: sd2snes
Thema: SD2SNES problem auf NTSC
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Re: SD2SNES problem auf NTSC

Magst du mal die v0.1.7pre3 versuchen? Da hab ich einiges am Timing geschraubt. Einige Spiele laufen damit nicht wegen der etwas unausgegorenen Cheat-/Button-Engine, aber Tales of Phantasia und Super Mario World sollten sich damit definitiv spielen lassen. Link: https://sd2snes.de/files/sd2snes_firm...
von ikari_01
8. April 2015, 20:27
Forum: sd2snes
Thema: SD2SNES problem auf NTSC
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Re: SD2SNES problem auf NTSC

Nicht sicher ob wirklich die PPU2 Rev.2 das Problem ist oder irgendwas anderes am Design. Ist an dem sd2snes R101 bestückt? Ziemlich unten in der Ecke am Modulslot.
von ikari_01
8. April 2015, 17:04
Forum: sd2snes
Thema: SD2SNES problem auf NTSC
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Re: SD2SNES problem auf NTSC

Kannst du die System Information nochmal mit dem US-SNES knipsen?
(Ich vermute ja, es ist mal wieder eine 2/1/2-Konsole, die machen nichts als Ärger :ugly:)
von ikari_01
8. April 2015, 14:23
Forum: sd2snes
Thema: SD2SNES problem auf NTSC
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Re: SD2SNES problem auf NTSC

Passiert das jedes Mal? Welche Firmwareversion nutzt du?
von ikari_01
1. April 2015, 13:45
Forum: sd2snes
Thema: Entwicklung eingestellt?
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Re: Entwicklung eingestellt?

@Nio: wenn du dich mit ihm austauschen willst, komm am besten in den Channel #sd2snes auf euIRC. Außer zu forken scheint er noch nichts weiter an seinem repo gemacht zu haben :)
von ikari_01
30. März 2015, 18:44
Forum: sd2snes
Thema: Entwicklung eingestellt?
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Re: Entwicklung eingestellt?

dsp4.bin hast du?
von ikari_01
28. März 2015, 12:14
Forum: sd2snes
Thema: Entwicklung eingestellt?
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Re: Entwicklung eingestellt?

Anfang des Monats, also noch nichts wildes. ;) Schieß es dir ruhig :D Kommt halt drauf an, was "in absehbarer Zeit" ist. Ich bin ja aktuell noch mit der Cheat- und Menügeschichte zugange. Und falls ich zu SuperFX was geliefert kriegen sollte, wird die Integration sicherlich auch eine Weile...
von ikari_01
28. März 2015, 00:29
Forum: sd2snes
Thema: Entwicklung eingestellt?
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Re: Entwicklung eingestellt?

Ich :D
SuperFX hat sich aktuell jemand namens megari angenommen, von dem hab ich aber auch schon eine Weile nichts gehört.
von ikari_01
25. März 2015, 15:05
Forum: Modding-Bereich
Thema: borti4938's Jahresprojekt: reverse-engineering des Ultra16
Antworten: 96
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Re: borti4938's Jahresprojekt: reverse-engineering des Ultra

Danke, dass du all mir die Projekte abnimmst, für die ich eh niemals Zeit haben werde :cry: :cry: :applaus: :D
von ikari_01
18. Februar 2015, 17:50
Forum: Development
Thema: Hilfe bei grundsätzliche Herangehensweisen des ASM-Codens
Antworten: 8
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Re: Hilfe bei grundsätzliche Herangehensweisen des ASM-Coden

*thread aus dem Grab zieh* Wie verhinderst du dabei eigentlich Fragmentierung? Verschiebst du den Rest VRAM-Inhalt, wenn etwas freigegeben wird, wodurch ein "Loch" entstünde, und passt alle Referenzen an? Sonst kann es ja ziemlich schnell einen Schweizer Käse geben und man kriegt nichts me...
von ikari_01
21. Januar 2015, 10:24
Forum: sd2snes
Thema: SD2SNES
Antworten: 313
Zugriffe: 69243

Re: SD2SNES

Also, in zeitlicher Abfolge: :D Rev.E: erste "Release"-Revision, meine ersten ~30 selbstgebauten sd2snes haben die. Logo: Der Sinc-Hai. Rev.E2: Update zu Rev.E, weil der Spannungsregler von der Rev.E nicht mehr (für mich) bestellbar war. Der Rest meiner selbstgebauten. Logo: Die Master-Sys...