Die Suche ergab 428 Treffer
- 15. August 2016, 01:09
- Forum: Hardware
- Thema: SNES Retro Receiver
- Antworten: 16
- Zugriffe: 18427
Re: SNES Retro Receiver
Ich liebe die Teile auch :D Zum Stromverbrauch, ich habe mal bei einem SNES-Receiver gemessen: - 50mA im Pairing/Suchmodus - 33mA idle oder wenn eine Buttonkombination gedrückt gehalten wird - 44-45mA, wenn Knöpfe gedrückt werden (je nachdem wie viele und wie schnell). Recht viel, für Multitap-Einsa...
- 12. August 2016, 12:11
- Forum: Probleme und Lösungen
- Thema: 1chip SNES gibt kein Sound aus
- Antworten: 6
- Zugriffe: 10222
Re: 1chip SNES gibt kein Sound aus
Die Frage ist, wie lange der DAC das mitmacht, der ist bestimmt nicht für direkte Verbindungen zu externen Lasten gedacht 

- 27. Juli 2016, 12:10
- Forum: Development
- Thema: Tearing apart the Nintendo Playstation
- Antworten: 11
- Zugriffe: 12838
Re: Tearing apart the Nintendo Playstation
[*]Ben benutzt jwdonals SNES-Schaltplan , aber gleichzeitig ist ihm Jonathans Arbeit nicht einmal eine Erwähnung wert. :poeh: Zudem bezeichnet er das SYSCK-Signal als "System Check" und nicht "System Clock"... Glaube nicht, dass er mit dem Schaltplan oder dem SNES allgemein viel...
- 27. Juni 2016, 07:40
- Forum: Development
- Thema: Super Boss Gaiden
- Antworten: 34
- Zugriffe: 30194
Re: Super Boss Gaiden
Es ist jedenfalls denkbar, die Hardware im sd2snes zu unterstützen. Allerdings ist der Dokumentationsstand aktuell doch noch arg dünn.
EDIT: Oh, da ist ja inzwischen was in FullSNES angekommen. Fein!
EDIT: Oh, da ist ja inzwischen was in FullSNES angekommen. Fein!
- 26. Juni 2016, 11:37
- Forum: Development
- Thema: Super Boss Gaiden
- Antworten: 34
- Zugriffe: 30194
Re: Super Boss Gaiden
SNES CD? Hat jetzt neuerdings jeder so ein Ding rumstehen oder was 

- 6. Juni 2016, 09:20
- Forum: Modding-Bereich
- Thema: SNESCIC-PIC will nicht mit SA-1-Modulen :-(
- Antworten: 39
- Zugriffe: 30101
Re: SNESCIC-PIC will nicht mit SA-1-Modulen :-(
Ich habe mir mal den Mitschnitt von sanni angesehen. Man sieht, dass die Gegenstelle völlig tot ist. :shock: Der SNESCIC läuft los und macht sein Ding (Slave resetten, Stream auswählen, Datenpakete senden), aber vom SA1 kommt schlicht null Reaktion. Entweder der stellt beim ersten Bit schon einen Fe...
- 6. Juni 2016, 09:06
- Forum: Modding-Bereich
- Thema: SNESCIC-PIC will nicht mit SA-1-Modulen :-(
- Antworten: 39
- Zugriffe: 30101
Re: SNESCIC-PIC will nicht mit SA-1-Modulen :-(
Ich habe den Thread gerade erst zufällig entdecktRamsis hat geschrieben:Nicht zuletzt dank ikaris beharrlichen Schweigens

Wenn sowas ist, am besten kurz anstupsen oder so

- 20. April 2016, 09:44
- Forum: Firmware
- Thema: Firmware v0.1.7 erschienen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 10716
Re: Firmware v0.1.7 erschienen
Jep, gute Idee, ist so geplant, aber noch nicht umgesetzt. Werde es wohl mit einem Blogposting überbrücken. ;) Es werden auch noch Einstellungen je Spiel dazukommen, so dass man die Hooks dann spezifisch deaktivieren kann. Ich werde aber auch noch versuchen, sie noch weniger invasiv zu gestalten - n...
- 18. April 2016, 16:07
- Forum: Firmware
- Thema: Firmware v0.1.7 erschienen
- Antworten: 5
- Zugriffe: 10716
Re: Firmware v0.1.7 erschienen
Eins kommt wahrscheinlich noch, da sind noch zwei Unschönheiten 

- 25. September 2015, 07:36
- Forum: Development
- Thema: Christmas Craze
- Antworten: 54
- Zugriffe: 16866
Re: Christmas Craze
Totengräber ikari_01 zur Stelle! Ich find diese transparenten Modulgehäuse auch sehr cool. :D Allerdings passen reguläre PCBs leider nicht rein, da sich u. a. die PCB-Aussparungen links und rechts innen nicht entsprechen, wie man im direkten Vergleich sehen kann: Passt doch :D Die im Foto nicht genu...
- 16. September 2015, 15:17
- Forum: Development
- Thema: Furry RPG! (Arbeitstitel)
- Antworten: 243
- Zugriffe: 125036
Re: Furry RPG (Arbeitstitel)
Schiiiick.
Hast du fertige Koeffiziententabellen für jeden Winkel im ROM oder berechnest du die on the fly?

- 4. September 2015, 22:08
- Forum: Development
- Thema: [Update 5½]BIOS4SNES - Ein BIOS für Super Nintendo
- Antworten: 56
- Zugriffe: 42312
Re: [Update 2]BYOS - Ein BIOS für Super Nintendo
Man könnte ja am FPGA ne CPU laufen lassen, für die es nen C-Compiler gibt 

- 16. August 2015, 04:54
- Forum: Development
- Thema: Aktuelle WLA DX binaries
- Antworten: 20
- Zugriffe: 24668
Re: Aktuelle WLA DX binaries
Na gut, ich gebe zu, für MingW32 habe ich das auch noch nicht probiert.
Hast du denn jetzt einen anderen Assembler gewählt?

- 15. August 2015, 04:20
- Forum: Development
- Thema: Aktuelle WLA DX binaries
- Antworten: 20
- Zugriffe: 24668
Re: Aktuelle WLA DX binaries
Öh... wieso hast du dafür ein völlig themenfremdes Issue gehijackt und kein eigenes aufgemacht? 
(CMake ist übrigens ziemlich simpel zu benutzen...
)

(CMake ist übrigens ziemlich simpel zu benutzen...
