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- 24. März 2017, 13:16
- Forum: Firmware
- Thema: Firmware v0.1.7d
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Re: Firmware v0.1.7d
Naja, ich würde das schon automatisieren wollen dann. Momentan ist so eine Releasepaketierung immer ein ziemlicher Aufriss. :ugly: Mit genug gutem Zureden kann man die Tools auch dazu bewegen, von der Kommandozeile aus zu arbeiten. Beim Cx4 läuft Place&Route aber nach der kleinsten Codeänderung ...
- 24. März 2017, 10:09
- Forum: Firmware
- Thema: Firmware v0.1.7d
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Re: Firmware v0.1.7d
Tja, so ein nightly build wäre schon schick... beißt sich leider total mit den Xilinx-Tools 

- 4. Februar 2017, 02:05
- Forum: Firmware
- Thema: Firmware v0.1.7d
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Re: Firmware v0.1.7d
Die Rufe nach SA1 sind momentan noch lauter. 

- 1. Februar 2017, 13:36
- Forum: Firmware
- Thema: Firmware v0.1.7d
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Re: Firmware v0.1.7d
Ach naja, falls das klappen sollte, dann ist es noch lange hin :ugly: Ich bin seit Monaten nicht zum Coden gekommen, sondern hechte nur Bugreports und sonstigen Supportanfragen hinterher :D Und dann stehen erstmal noch das Cheatmenü, USB-Support und Skins in der Queue. Dann sind die meisten "Nö...
- 20. Oktober 2016, 13:27
- Forum: Hardware
- Thema: SNES Retro Receiver
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Re: SNES Retro Receiver
Der Akku ist auf die Platine geklebt und mit Kabel+Steckverbinder verbunden. Wenn man möchte, kann man den tauschen. Sowas ähnliches wie dieser hier müsste gehen: https://de.aliexpress.com/item/350mah-small-li-polymer-with-PCM-and-wires-303442-3-7v-350mah-li-ion-polymer-battery/32404771066.html Müss...
- 6. Oktober 2016, 11:37
- Forum: Development
- Thema: SNES PowerPak
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Re: SNES PowerPak
Verdammt 

- 5. Oktober 2016, 14:57
- Forum: Firmware
- Thema: Firmware v0.1.7d
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Firmware v0.1.7d
Firmware v0.1.7d ist erschienen :) Gegenüber Version 0.1.7c gibt es einige kritische Fehlerbehebungen. Hier geht's zum Download! What’s new: In-Game-Hooks nochmals überarbeitet, jetzt noch weniger CPU-Last und somit kompatibler. Siehe Kompatibilitätsliste! BS-X: Neues BS-Pagefile von LuigiBlood! ord...
- 28. September 2016, 22:48
- Forum: Hilfe und Lösungen
- Thema: Speichern bei Super Mario World /Yoshis Island möglich, wann
- Antworten: 18
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Re: Speichern bei Super Mario World /Yoshis Island möglich,
Ich sehe ihn weder ein- noch ausgeloggt und egal in welcher Kommentarsortierung. Hat ihm wohl nicht gepasst. 

- 21. September 2016, 21:23
- Forum: Development
- Thema: Project N, ein Super Nintendo-Spiel nach euren Wünschen!
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Re: Project N, ein Super Nintendo-Spiel nach euren Wünschen!
Naja, ich halt's da wie bei Kickstarter - ein Backing / Investment sollte man nicht mit einer Vorbestellung gleichsetzen, eher mit einer Spende. (Ich hoffe natürlich sehr, dass dann irgendwann mal was dabei rumkommt - bin gespannt, was für technische Finessen man sich ausgedacht hat (ROM-Größe, ggf....
- 21. September 2016, 10:43
- Forum: Development
- Thema: Project N, ein Super Nintendo-Spiel nach euren Wünschen!
- Antworten: 187
- Zugriffe: 88440
Re: Project N, ein Super Nintendo-Spiel nach euren Wünschen!
Du weißt aber schon, dass die vorher schon andere Spiele entwickelt und releast haben?Ramsis hat geschrieben:oder schlicht ein einziges Betrugsgeschäft gewesen ist. You decide.

- 12. September 2016, 07:03
- Forum: Modding-Bereich
- Thema: 60Hz-Umbau-Versuch - SNES tot (Power-LED leuchtet nicht)
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Re: 60Hz-Umbau-Versuch - SNES tot (Power-LED leuchtet nicht)
Hast du die PPU-Pins auch angehoben?
Du hast einen Kurzschluss zwischen 5V und GND. Und offenbar eine gnädige Sicherung oder einen Messfehler. 


- 5. September 2016, 13:07
- Forum: Probleme und Lösungen
- Thema: SNES bleibt beim Startbildschirm hängen
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Re: SNES bleibt beim Startbildschirm hängen
Hörst du bei SMW noch das dazugehörige "Pling"? So Hänger direkt am Anfang sind gerne auch Endlosschleifen beim Warten auf die Sound-CPU (S-SMP), die in dem Fall kaputt sein könnte.
- 16. August 2016, 11:19
- Forum: Hardware
- Thema: SNES Retro Receiver
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Re: SNES Retro Receiver
Gerne! 

- 15. August 2016, 16:30
- Forum: Hardware
- Thema: SNES Retro Receiver
- Antworten: 16
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Re: SNES Retro Receiver
Ich merke keinen Unterschied zum Kabelcontroller, was aber nicht viel heißen muss. sd2snes-Menü und Hexmonitor bedienen sich aber sehr schwuppdiziös und die nutze ich ziemlich intensiv in letzter Zeit. ;) Man sollte auch nicht vergessen, dass das SNES den Controller in der Regel ohnehin nur alle 16-...
- 15. August 2016, 11:20
- Forum: Hardware
- Thema: SNES Retro Receiver
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Re: SNES Retro Receiver
Habe keinen, würde mich aber durchaus mal interessieren 
