| Name | Art | Entwickler | Nat. | Releasedatum | Chips | Akt. Version | Open Source? | Adult Content? | Website | Inhaltsangabe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1997 New Year FD | Slideshow | Ryurj | JP? | 1997-02-07? | ? | ? | nein | nein |
Nach einigen Bildern mit vielen japanischen Schriftzeichen bekommt man die Auswahl zwischen drei Slideshows, wobei eine mit Bildern aus Neon Genesis Evangelion geschmückt ist. Die Slideshows sind kurz und die Damen darin sind bekleidet. Woohoo! (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| 2.68 MHz Demo | Grafikdemo | Abandon | ? | 1994-06-07? | ? | ? | nein | nein |
"First Abandon SNES Demo ever". Sehr hübsche Demo mit einer grobpixeligen Landschaft, über die geflogen wird, mit fetziger Megaman-artiger Musik. Info: Lief bei mir nicht mit ZSNES, dafür aber mit NO$SNS. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| 2nd Try | Grafikdemo | Nattekos | NOR | Vor 2004? | ? | ? | nein | nein | Freakig-fetzige 90er Musik zu freakig-bunten Grafikspielereien. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3D Stereo World - Find the Hidden Images | Slideshow | ? | ? | 1997-12-31? | ? | ? | nein | nein? |
Eine Slideshow mit ungefähr fünfzehn Stereobildern. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| A Few 256 Color Pics | Slideshow | ? | ? | 1993-07-06? | ? | ? | nein | nein |
Es sind, um genau zu sein, drei Bilder. Ein Korallenriff, ein gemaltes Konterfei von Patrick Steward als Jean-Luc Picard (und ein Viertel von Worf) und eine Brücke über Wasser mit Wald. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Adult Manga | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Habe keine Lust, mir den Käse anzutun, um einen Hinweis auf den Herausgeber zu suchen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adult Manga 2 | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Habe keine Lust, mir den Käse anzutun, um einen Hinweis auf den Herausgeber zu suchen. Die Nachwelt mög's vergeben. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Alkaid Alpha Flight - Merry Chrismas | Menü | Alkaid (Alpha Flight) | ? | 1993-12-29? | ? | ? | nein | nein |
Weihnachts- und Neujahrswünsche und Grüße von Alkaid an allerlei Gruppen in lila DOS-Schriftart auf schwarzem Grund. Und mit einem "Start" is' alles wech. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Amiga IFF Japanese SlideShow | Slideshow | ? | ? | 1997-09-18? | ? | ? | nein | ja |
Eine sehr große Slideshow (~50 Bilder) mit technisch sehr hochwertigen Werken, voll von Drachen, Goblins, Wikingern und barbusigen Damen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anarchy Logo | Menü | Anarchy? | ? | 1996-01-11? | ? | ? | nein | nein |
Es wird der BG1 mit vielen roten Anarchy-Logos gefüllt. Eine sehr, sehr frühe Demo, würde ich sagen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anarchy Scroller (aka. Anarchy 2) | Menü | Anarchy? | ? | 1996-01-11? | ? | ? | nein | nein |
Es wird der BG1 mit vielen roten Anarchy-Logos hoch- und runtergescrollt. Eine sehr frühe Demo, würde ich sagen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Angel Eyes | Slideshow | ? | JP? | 1993-05-03? | ? | ? | nein | nein |
Auf dem Titelscreen steht eigentlich 闘姫伝承, folglich heißt es eigentlich TOKI DENJO, oder Toki-Überlieferung (danke an Andre für die Übersetzung! :)). Eine Slideshow, die scheinbar aus einigen Manga-Scans besteht. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anime | Slideshow | ? | ? | 1999-11-11? | ? | ? | nein | ja |
Augenscheinlich ist diese Hentai-Slideshow nicht von Dark Angel / Ethos 9. Die Bilder sind in schlechterer Qualität (vertikale Streifen in jeder zweiten Pixelspalte), es sind nicht wenige Bilder vorhanden, in denen die weibliche Blöße bedeckt ist, und ferner ist auch kein Vermerk auf den Zusammensteller dieses Machwerks vorhanden. Und so bleibt die Herkunft dieser Datei ein ewiges Mysterium... wie beim Voynich-Manuskript... nur ein bisschen weniger relevant, aber ansonsten vollkommen gleich... (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anime V1.0 - V1.8 | Slideshow | Dark Angel | ? | 1997? | ? | ? | nein | ja | Unabhängig vom Namen handelt es sich bei den neun verschiedenen "Versionen" um eigenständige Slideshows mit anderen Bilderreihen, abgewandelten Intros (in die offensichtlich sehr viel mühe gesteckt wurde) und unterschiedlichen Überblendeffekten. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - 3D Demo | Menü | Anthrox / SWAT | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Dadurch, dass einige Kugeln, die in Form von Buchstaben ("ATX" und "SWAT") angeordnet sind, ihre Position Sinuskurvenähnlich verändern, wird der Eindruck erweckt, sie drehen sich um sich selbst. Nach einem Start-Drücken erscheint eine Liste von BBS zum Anrufen und das Ganze ist zu Ende. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Bouncing Ball Trainer | Menü | Pan, The White Knight (Anthrox) | US | 1994-10-10 | ? | ? | nein | nein |
Dieses Cracktro besteht in zwei Variationen: Die erste wurde am 10.10.1994 vor "Bobby's World" gesetzt und bietet die typischen Features, die man einstellen kann, wie unendlich viele Leben etc. dieses wurde programmiert von Pan und The White Knight von Anthrox. Die zweite Version, mit der Erweiterung "(Alternate Music)", wurde vor das Spiel "Mr. Tuff" programmiert. Releasedatrum war der 3.3.1995, und in den Credits wurde zusätzlich noch "Wild Fire" geführt. Gemäß dem Namen wurde auch die Musik geändert, und der Text des Laufbands. Inhaltlich handelt es sich um ein Menü mit Laufbandtext und einem springenden Ball. Dieser Ball federt vom Laufbandtext ab, und selbiger federt ebenfalls einen Augenblick nach. |
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| Anthrox - C64 Intro | Menü | Ayatollah (Anthrox) | DE? | 1993-05-03? | ? | ? |
ja (Sourcecode verschollen) |
nein |
Ayatollah hat einen Laufbandtext für den C64 geschrieben, den er auf das SNES konvertiert hat. Augenscheinlich sein erster Schritt auf dieses System; im Laufbandtext wird auch erwähnt, dass er in der LZH-Datei den Sourcecode mitschickt. Leider ist der Sourcecode augenscheinlich verschollen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - Christmas Demo | Grafikdemo | Mirth (Anthrox) | ? | 1992-12-23? | ? | ? | nein | nein | Diese Demo sagt von sich selbst, dass sie die erste Anthrox-Demo ist und zwei Tage vor Weihnachten fertiggestellt wurde. Da das Änderungsdatum der ROM auf dem 23. Dezember 1992 steht, schätze ich, kommt das sogar hin. Der Großteil der Demo besteht aus einem DYCP-Text, allerdings ist auch eine Mode-7-Demo in der Mitte zu bestaunen. Unterlegt mit fetziger Musik, wabernden Hintergründen in Regenbogenfarben und mit ein paar SMW-Sprites garniert, ist das doch eine absolut ansehnliche Demo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Gameboy Smart Card DOS for SWC DX | Menü | Pan, The White Knight (Anthrox) | US | 1995 | ? | ? | nein | nein | Super Wild Card-Software. So ziemlich (rein äußerlich) dasselbe wie "Anthrox - Hand Held Smart Card Multi-DOS", nur leider ohne den coolen Soundsample. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Hand Held Smart Card Multi-DOS | Menü | Pan, The White Knight (Anthrox) | US | 1995 | ? | ? | nein | nein | Super Wild Card-Software. Beeindruckend durch wahnsinnig schnellen Scrolltext im unteren Bildschirmviertel und einen qualitativ hochwertigen Soundsample, der den Gruppennamen ausspricht. Anthrox... die hatten es halt drauf. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Mode 7 Interaktive Demo | Grafikdemo | Anthrox | US? | 1993-12-31? | ? | ? | nein | nein |
Eine Texttafel sagt, welche Buttons man drücken muss, um die Mode-7-Eigenschaften wie Zoomen und Zerren auf die Texttafel anzuwenden. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - Mode 7 Intro | Grafikdemo | The White Knight (Anthrox) | US | 1995? | ? | ? | nein | nein | Ein Intro, dass ein neues Produkt für den 1. November 1995 bewirbt. Es gibt dort einen interessanten Effekten mit einer Schrift, die "aus dem Hintergrund hervor" um einen gedachten Punkt kreisförmig sich bewegt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Mode 7 Trainer Intro | Menü | The White Knight (Anthrox) | US | 1994-02-13 | - | - | nein | nein | Ein Cracktro für Cyborg 009, wie gewohnt mit der Möglichkeit, unendlich viele Leben u. ä. einzustellen. Der gerade ausgewählte Menüpunkt wird gestreckt und gequetscht, während unten die Credits zum Intro gezoomt werden. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Plasma Intro | Menü | The White Knight (Anthrox) | US | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Riesiger Laufbandtext, C64-Dudelei und herumgeisternde Smileys. Huargh. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - The Raider Bros. Demo | Grafikdemo | Gin Lem (Anthrox) | BE | 199x? | ? | ? | nein | nein | Hierbei handelt es sich um eine mehrteilige Mode-7-Grafikdemo, wobei Einzelteile dieser Demo auch als Stand-Alone ROMs verfügbar sind (mit den Erweiterungen "Parallax", "Zoomer" und "Rotator"). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Rotating Mode 7 Intro | Menü | Pothead (Anthrox) | US? | 1995-11-01 | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro zu "Civilization", mit Mode-7-Effekt, sieht aus, als flöge man über eine große Ebene mit spitzen Bergen im Hintergrund. Dazu speziell hierfür geschriebene C64-Mucke. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Sine-Dot Intro | Menü | Pan (Anthrox) | US | 199x? | ? | ? | nein | nein | Hui, das ist interessant. Da passiert viel auf dem Bildschirm. Ganz im Hintergrund sind drei horizontale Röhren (Rasterbars) in rot/grün/blau am Auf- und Absteigen, dann sind da noch zwei Anthrox-Logos in rot und blau, die umherfliegen, ein DYCP-Laufband und viele Punkte, die in Sinus-Kurven und davon abgeleiteten Formationen herumfliegen. Sehr einfallsreich. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Slither Scroller Intro | Menü | Pan (Anthrox) | US | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Cracktro zu "NBA Jam 2". Der Laufbandtext wird *irgendwie* ganz derbe verzerrt, sodass er kaum lesbar ist, aber ich bin sehr fasziniert davon, weil ich keine Ahnung habe, wie das geht; das Bild besteht aus 3 BGs, also kann es sich nicht um Mode 7 handeln. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - Starfield Trainer | Menü | Pan (Anthrox) | US | 1995-09-18 | ? | ? | nein | nein | Technisch ein normales Menü mit der Möglichkeit, Cheats für das normalerweise angehängte Spiel einzustellen (ich glaube, es ist "Pac-Man 2"), Lauftext und Musik. Das einzige, was von technischer Seite erwähnenswert ist, ist vielleicht der "Anthrox"-Schriftzug, dessen einzelne Buchstaben wie im Orbit um einen gedachten Planeten kreisen. Optisch ganz chic, hübsche Grafiken, hübsche Schriftart. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Text Scroller | Menü | Pan (Anthrox) | US | 199x? | Chips | Akt. Version | Open Source? | Adult Content? | Website | Cracktro zu "Bubsy 2". Ein Anthrox-Logo wird gedreht, gezoomt, gestreckt, ansonsten ein "normaler" Lauftext. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox - Wavy Scroller Intro | Menü | Pan (Anthrox) | US | 1993-02-13 | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro zu "Bubsy". Mit Hexeditor betrachtet sieht man wieder ein "Start here", bevor in ASCII-Zeichen der Text erscheint, der im Emulator dann auf dem Bildschirm erscheint. Das sieht man schon in einigen anderen ROMs, aber da das hier von Anthrox ist und Anthrox wohl die Gruppe ist, die am meisten und am interessantesten auf dem SNES gecodet haben, gehe ich mal davon aus, behaupte ich mal, dass das hier *das Original* ist. Vielleicht haben sie ja wirklich alle von dem hier off-ge-rippt! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anthrox1 | Menü | The White Knight (Anthrox) | US | 1998-08-04? | ? | ? | nein | nein |
Ein Cracktro-Menü mit Laufbandtext und vorbeifliegendem Sternenhimmel (das kenn ich doch irgendwoher?). (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Axelay - First Swiss Intro | Menü | Axelay | CH | 1993-03-13? | ? | ? | nein | nein |
Einzelne Bildschirme mit einem netten Logo und ein abschließender Gruß-Bildschirm. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| AYT Demo | Menü | Ayatollah | DE | 199x? | ? | ? | nein | nein | Werbung für ein BBS mit Mode-7-Rotation im Hintergrund und sehr bekiffter Dudelmusik im Hintergrund. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AYT BBS Intro | Menü | Alkaid | NL? | 1999-10-30? | ? | ? | nein | nein |
Sich auf den Bildschirm schreibender Text, der Werbung für drei BBS mit niederländischer Vorwahl macht. Trotz des "AYT"-Kürzels im Dateinamen gibt diese ROM *wirklich* an, von Alkaid und nicht von Ayatollah geschrieben worden zu sein. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Baseline Trainer | Menü | The White Knight (Baseline) | ? | 1993? | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro von The White Knight. Ein netter Effekt ist, dass dadurch, dass ein Schriftband auf und ab schwingt und sich dabei bei der einen Bewegung vor, bei der anderen hinter dem Baseline-Logo befindet, der Effekt erzielt wird, es drehe sich um das Logo. Macht aber diese ROM nicht zwangsläufig zu einem Must-Seen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Baseline - Simple Text Demo | Menü | Baseline | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Bildschirm mit Text. Der Text hat einen politischi inkorrekten Ansatz zur Beendung der Apartheid, sieht ansonsten aus wie ein Bluescreen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Beauty Girl Slide Show 12 | Slideshow | ? | ? | 1998-11-25? | ? | ? | nein | ja |
Könnte sehr gut sein, dass das hier gleichzusetzen ist mit irgendeiner der anderen Hentai-Slideshows in dieser Liste, meine diese Bilder schonmal gesehen zu haben. Habe keinen Bock, das herauszufinden. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Bling Blang Blong | Menü | F4CG | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Intro, bei dem unten ein Text mit Grußbotschaft durchläuft, während oben eine 90er-3D-Grafik mit dem F4CG-Logo sich bewegt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Blue Sky | Menü | ? | ? | 1999-10-07? | ? | ? | nein | nein |
Scheinbar eine Demo für ein Menü für ein Fanzine in ROM-Format. Eine Rubrikenauswahl vor blauem Himmel mit vorbeifliegenden Wölkchen. Da der Cursor nicht auf Tastendruck reagiert, schätze ich, dass es nicht weiter programmiert war, als das Menü zu zeigen. Schade. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| C-GAMES2 | ? | ? | ? | 1993-01-20? | ? | ? | ? | ? |
Lief bei mir nicht. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Cadence BBS Demo | Grafikdemo | Wonderboy | DE? | 1993-10-30? | ? | ? | nein | nein |
Interessante Grafikdemo; BG1 und 2 sind für das Cadence-Logo, wobei BG1 sich unregelmäßig quer über den Bildschirm bewegt und BG2 "mit Trägheitseffekt" hinterher bewegt. BG3 enthält allerlei Textzeilen, die seitlich wackeln, während die Spriteebene drei DYCPs enthält. Die ROM enthält übrigens wieder den gesamten Text als ASCII-Zeichen. Ohne Kenntnis von Cadence und Wonderboy schätze ich mal, dass es ein Landsmann o. ä. ist, wenn er in der ROM "MEGAGEILES-SUPERSTARKES-UNSCHLAGBARES-SUUUUPERNINTENDO" schreibt, woll? (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| CAT (aka. A Cruel Angel's Thesis) | Sounddemo | ? / (sacacun) | ? | 2012-11-02 | ? | - | nein | nein | hier | sacacun aus Spanien hat die PD-Rom genommen, die hier unter "Neon Genesis Evangelion Asuka Slideshow" geführt wird, und hat den Hentai-Rotz entfernt. Geblieben ist diese immer noch total hammer grandiose Sounddemo, in der die NGE-Opening Theme läuft. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CEN-DEM1 (aka. Censor 1) | Menü | Geggin (Censor) | SW | 1992-10-06 | ? | ? | nein | nein | hier | Das erste Intro von Geggin/der Gruppe "Censor". Laufbandtext und bewegliches Logo im Hintergrund, deren Farben wechseln. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Censor - Follow the Leader | Menü | Geggin (Censor) | SW | 1999-09-14? | ? | ? | nein | nein |
Laufbandtext, Waberhintergrund, C64-Musik, eine hübsche Spielerei mit mehreren Kreisen ineinander. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Censor - Sid Player Demo | Sounddemo | Alfatech (Censor) | SW | 1995-02-20? | ? | ? | nein | nein |
Spielt ein sehr cooles Liederl, nur sollte man keinen Button drücken, ansonsten startet das Programm von vorn. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Censor - Wireframe Intro | Menü | Alfatech? (Censor) | SW? | 1999-06-24? | ? | ? | nein | nein |
Ein Cracktro zu "Hyper V-Ball", das außer Laufband-Text, Waberhintergrund, Logo-Gewackel und Noise-Sound-Beat einen Würfel aus Kugel-Sprites bietet, der sich 3D-mäßig bewegt. Chice Sache. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| CHUCKROC | Menü | The White Knight (Baseline 2091) | 1992-11-18 | ? | ? | nein | nein | Menü mit Textband. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CM | Grafikdemo | lytron | DE | 2012-10-20 | - | - | nein | nein | hier |
In einer Nacht, in der ich (lytron) dank Schlafstörungen mich um Viertel vor zwei dann entschloss, dem Bette erneut zu entsteigen und mich an den Computer zu setzen, traf ich im SNESFreaks-Chat auf einen Weißwein befüllten ChronoMoogle. Im Rahmen der Unterhaltung mit ihm kam die Sprache auf den Effekt in RPGs, bei dem Figuren über und unter einem Torbogen herlaufen könnten. Ich sagte zu diesem Zeitpunkt, man könne diesen Effekt einfach erzielen, in dem man den einen BG einfach an- und ausschaltet, wie es passt. Wieauchimmer. Genau selbiges kann man bei dieser Demo erreichen; mehr wollte sie auch nicht darstellen: Ein Sprite (Crono aus Chrono Trigger) bewegt sich hier diagonal über den Bildschirm und verschwindet hinter einigen grünen Tiles. Mit den L- und R-Tasten kann man die grüne Fläche an- oder ausschalten, sodass er sich "über" oder "unter" dem "Gebüsch" befindet. Als kleine, nette Nebenher-Spielerei kann man gleichzeitig mit L und R die Figur auch seitlich verschieben. Mehr kann diese Demo nicht. ikari_01 (of SD2SNES fame) war so nett und hat das Ding auf echter Hardware getestet, und auch prompt zum Abstürzen gebracht. Keine Ahnung, wie er das geschafft hat, aber seither genießt er als mein Haus- und Hof-Betatester höchstes Vertrauen. Übrigens erscheint Crono auf dem SNES und in jedem guten Emulator erst unterhalb der ersten Kachelreihe. Das ist ein Fehler, dessen Lösung mir erst nachträglich erklärt wurde: Ich habe alle anderen Sprites, außer den beiden, die ich für Crono brauchte, angeschaltet gelassen, und die "stehen" in der ersten Zeile. Auch wenn diese Sprites ein vollkommen leeres Tile zugewiesen bekommen haben, sind sie trotzdem zu viele, alsdass das SNES in der Zeile noch einen Sprite mit anderem Tile darstellen könnte. Wie auch immer. |
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| Cobra Girls Vol. 1 | Menü | El Caracho | ? | 1993-09-08? | ? | ? |
nein (disassembled) |
nein |
Inhalt: Ein schwarzer Bildschirm mit diesem Text in weiß: "Well... there seems to be a demand for those Japanese Pics, 'cause there's so much of this stuff around. And if you want it, here you got it!" - "I still think real ones are better, but the choice is yours!". Da nach dem Start-Drücken die Schrift verschwindet und danach nichts kommt, augenscheinlich nur das Intro zu einer Hentai-Pic-Slideshow. Interessant ist, dass obiger Text im Sourcecode in ASCII-Buchstaben steht. Wusste gar nicht, dass das geht. NACHTRAG: Geht auch nicht. Ich habe das Ding disassembled (siehe Link in der Spalte "Open Source?") und festgestellt, dass die ASCII-Buchstaben passend umgerechnet werden, dass sie mit den Tiles übereinstimmen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Commodore 64 Collection | Menü | Image | ? | 1995-01 | ? | ? | nein | nein | Existiert in einer (J)- und einer (E)-Fassung, funktionierten nur bis nach dem "Press Start"-Screen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Console Cat | Menü | ? | NL? | 1993-04-11? | ? | ? | nein | nein |
Ein Werbebild für Console Cat, ein BBS in den Niederlanden, uffjehübscht mit einigen Bildern von Accolades Bubsy und einem Console-Cat-Schriftzug im Katzenfell-Style. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Console Elite Demo | Menü | ? | ? | 1994-02-03? | ? | ? | nein | nein |
Ein DOS-alike Werbe-Standbild für drei kanadische BBS. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Console Elite Demo | Menü | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein DOS-alike Werbe-Standbild für... äh, irgendwas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Console Horizons - PlayXTR Demo | Sounddemo | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Musikplayer (komplett ohne Bild). Durch falsch gesetzte Looppoints im Gitarren-Sample und eklige Streicher-Samples tut das Lied inne Ohrn weh. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Console Horizon Demo | Menü | VileWrath (Damaged Cybernetics) | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Nach dem "Damaged Cybernetics"-Logo wird ein BG mit einem scheinbar kaputten Tile diagonal gescrollt, wobei er von selbst und auf Steuerkreuzdruck die diagonale Scrollrichtung wechselt. Mit Y kommt man in den Creditsscreen, der Vilewrath als Programmierer, Rowan für die Grafiken und Minus für den Sound Driver aufführt - Rowan wird wohl das Logo gemacht haben, und Minus war zu dem Zeitpunkt gerade krank oder im Urlaub. Sound höre ich nicht...? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Console Horizon 1996 | ? | ? | ? | 1997-03-09? | ? | ? | nein | ? |
Lief bei mir nicht (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Console Horizons Demo 2 | Menü | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein "Console Horizons"-Logo wird angezeigt. Mehr nicht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Console World - Feb/Mar '94 Charts | Menü | Dizzy (Elitendo) | ? | 1994-03? | ? | ? | nein | nein? | Eine zweiteilige Zine (für Februar und März 1994) mit Listen, welche Cracks und Demos im vergangenen Monat von welchen Gruppen veröffentlicht wurden, mit Punktevergabe und Charts. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Copier - Backup Ad. | Menü | Trader & Support GmbH? | A | 1992-09-02? | ? | ? | nein | nein |
Scrolltext über ein Bild eines Super Famicoms mit Kopierstation, eine Werbung für ein Geschäft in Österreich, das allerlei Kopierstationen anbietet... in DM-Preisen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Copper Demo | Menü | ? | ? | 1999-09-14? | ? | ? | nein | nein |
Eine rosa Fläche mit bläulichem Rand oben und unten. Könnte für angehende Programmierer interessant sein, da die Grafiken auf keiner BG-Ebene liegen, sondern, wie mir mal erklärt wurde, das mittels HDMA und Register $2132 "direkt" eingefärbt wurde. NACHTRAG: Ich habe das Ding mal disassembled, das Ergebnis habe ich aber weggeschmissen (kein großer Verlust, könnte man jederzeit schnell neu disassemblen). Tatsächlich wird HDMA genutzt, allerdings nicht das Register $2132, sondern $2121 und $2122. Soll heißen: Es werden zwei HDMA-Kanäle genutzt: In dem einen ($2121) wird immer wieder der CGRAM-Index auf 0 zurückgesetzt, während dann in jeder Scanline besagte Farbe Nummer 0 neu zugewiesen wird. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Cream | Menü | Hacker Harry, Candyman (Cream) | ? | 1994-09-26? | ? | ? | nein | nein |
Bouncendes Cream-Logo, Laufband-Text und die Möglichkeit, zwischen fünf Hintergrund-Musiken zu wählen, inkl. Vorspulmöglichkeit. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Crystal Anthraxus Demo | Menü | ? | ? | 1993-03-26? | ? | ? | nein | nein |
Ein Logo kommt aus dem Dunkel und mit einem abnehmenden Mosaik-Effekt ins Bild und schwingt dann horizontal hin und her. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Cynix 1st Demo ("The Learning Curve") | Menü | Dax (Cynix) | UK | 1992-10-28 | ? | ? | nein | (ja) | Zu beginn sieht man ein Cynix-Logo, das herunterfällt und vom Boden aufprallt (und langsam zurückfedert), nachdem es das mehrmals getan hat, wird die Ansicht zu einigen Texttafeln geschaltet, in deren Hintergrund zwei unbekleidete Damen stehen und Musik zugeschaltet wird. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Cynix 2nd Demo | Grafikdemo | Dax (Cynix) | UK | 1992-11-16 | ? | ? | nein | nein | Optisch ansprechend (aufgrund stylischer Schriftarten), technisch eher einfach gehalten; abwechselnd eingeblendete Texttafeln und Lauftexte mit waberndem Hintergrund. Mit Musik. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Danger Zone | Slideshow | ? | JP | 1996-06-07? | ? | ? | nein | ja |
Unbekleidete Asiatinnen, beim Beischlaf, und so. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Danger Zone 2 | Slideshow | ? | JP | 1996-08-28? | ? | ? | nein | ja |
Unbekleidete Asiatinnen, beim Beischlaf, und so. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Dennougai no Arukikata | Slideshow | Marks | JP? | 1996 | ? | ? | nein | nein | Wurde mir freundlicherweise von Andre übersetzt, recht frei: "Gang auf einer Straße voller Elektrozeug." Einige Fotos; den Schriftzeichen an den Häusern nach in Korea, mit japanischen Untertiteln. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Desire BBS | Grafik-Demo | Tomy Wong | HK | 1993-07-07? | ? | ? | nein | nein |
Tomy Wong aus Hongkong grüßt CoYoTe und schickt ihm ein hübsches 256-Farben-Bild eines hübschen, roten Apfels. ~yummie~. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Destero Porno | Slideshow | Destero | ? | 199x? | ? | ? | nein | ja | aka. "Destero presents X-Rated Slide Show" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Detonation Trainers 5-in-1 Pack | Menü | Napalm | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein Intro mit Musik für Gradius 3. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Diver's Selecton, Vol. 1 & 2 | Slideshow | RyuJ | ? | 1995-09-24 | ? | ? | nein | nein |
Zweiteilige "Reihe" von Slideshow-ROMs mit je ungf. 20 Tiefsee-Bildern. Die Fotos haben leider maximal 8 Farben, ich schätze eher, sie haben nur ganze 4, deswegen sind sie leider nicht so wirklich zu genießen. Genossen habe ich viel eher, dass diese Slideshows jugendfrei sind. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Dousei | Slideshow | ? | JP | 1996-04-14? | ? | ? | nein | nein |
Slideshow mit viel japanischem Text, garniert mit einem Wortspiel (wurde mir von ikari_01 gesagt. Dankeschön dafür! :) ) (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Dwarf | RPG-Engine | Black Widow (Flight 402) | ? | 1996-04-26? | ? | ? |
nein (disassembled) |
nein |
Ein Anfang einer Art Zelda-Engine, wo auch schon die Grafiken diesen Schluss nahelegen. Es ist eine Kollisionsabfrage vorhanden (es gibt eine Bridge over Troubled Water, die man benutzen kann, aber der zugang zum Wasser ist verwehrt), außerdem kann man einen hübschen Color-Math-Effekt mit den Wolken beobachten. Wieder einmal schade, dass hieraus nicht mehr geworden ist. NACHTRAG: Zwischenzeitlich habe ich diese ROM disassembled. Link siehe Spalte "Open Source?". (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Eagle Soft | Menü | Eagle Soft Incorporated | US? | 1998-08-04? | ? | ? | nein | nein |
Ein Bild mit nicht vielen Farben und nicht-unbedingt-Pastellfarben eines Weißkopfseeadlers mit Floppydisk im Schnabel und der Unterschrift "Eagle Soft Incorporated". Fünf-Komma-Zwo-Fünf Zoll. Bevor jemand fragt. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Ellen Chan Photo Session 1 - 4 | Slideshow | ? | HK? | ? | ? | ? | nein | ja |
Also mir wärs peinlich, wenn ich schon mal eine Foto Session mitmachen würde, und ich würde auf der Hälfte meine Kleidung verlieren. Ging Frau Chan wohl anders. Herkunftsland rate ich, auf Grund der Tatsache, dass Frau Chan wohl nur im Hongkong-Kino maßgebliche Bekanntheit erlangt hat. |
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| Emulation Camp Demo #1 - RSRSNES Advert | Menü | ? | ? | 1998-02-17? | ? | ? | nein | nein |
Ein Standbild bewirbt eine nicht mehr existente Website, das dann per Buttondruck über Mosaikeffekt ausgeblendet wird. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Emulation Camp Demo #2 - SNIDE Advert | Menü | ? | ? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Ein Standbild bewirbt eine nicht mehr existente Website. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Evangelion Disk 00 | Slideshow | ? | ? | 1997-12-28? | ? | ? | nein | nein | Sammlung mit Bildern aus Neon Genesis Evangelion. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Final Insect | Grafik-Demo | Storm (Taurus) | DE | 1993? | ? | ? | nein | nein | Ein Machwerk für "The Party III" (die Ende 1993 stattfand, daher das geratene Releasedatum). Grafisch sehr beeindruckend. Sehr, sehr beeindruckend. Sehr zu empfehlen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| First Drop | Grafikdemo | Half Brain's Team / The Roncler Gang | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Zwei Teams haben eine sehr ansehnliche Demo zusammengesetzt, wobei der interessante, zweite Teil von einem einzigen Member geschrieben wurde. Der erste Teil ist ein Laufbandtext mit allerlei Mode-7-Effekten (Zerren, Zoomen, Drehen). Der zweite Teil besteht aus einem Julia-Mengen-Generator(!). Japp, irgendwer hat sich hingesetzt und eine Funktion geschrieben, die diesen Kram berechnet und in Tiles schreibt. Diese wiederum sind 256 Farben tief und deren Palette kann man durch Knopfdruck wechseln - wenn man den Knopf gedrückt hält erhält man einen herrlich psychedelischen Effekt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flex Scroller | Grafikdemo | Pan (Anthrox) | US | 1998-08-04? | ? | ? | nein | nein |
Ein Flex-Scroller, also ein Lauband-Text, der so aussieht, als würde das Laufband an der X-Achse gespiegelt und der Text auf dem Kopf steht. Laut Pans Beschreibung im Laufbandtext ist das sehr prozessorintensiv, sodass sein C64-Pendant dessen Prozessor in die Knie zwang. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Flight 402 | Grafikdemo | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Bild von Sonic, in einem Schloss. Das Bild scrollt kurz nach rechts, blendet aus und startet von vorne. Sieht sehr nett aus, da Sonic (und der Flight 402-Schriftzug und die Board-Telefonnummer) ge-colormatht wird, und der Vordergrund mit Säulen schneller gescrollt wird als Sonic und der Hintergrund mit brennenden Fackeln (deren Fackelschein wiederum auch animiert ist, sein es auch nur zwei wechselnde Bilder). Hübsch. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Flying Saucer Intro | Menü | Alkaid | BG? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Lauftext, der Werbung für das Flying Saucer Board in Belgien und das Board Time Trial in den USA auf französisch macht. In technischer Hinsicht von keinem Interesse. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Game King - Takahashi Meijin Demo | Grafik-Demo | ? | JP? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Takahashi Meijin, d. h. Master Takahashi, aka. "16 shot", bürgerlich Toshiyuki Takahashi, war (scheinbar) in Japan legendär dafür, dass er beim Famicom-Game "Star Force" 16 Schüsse in der Sekunde abfeuern konnte. In dieser ROM sieht man einen Ausschnitt aus etwas, was wie ein Fernsehvorspann aussieht, in dem er durch sein Millisekunden-Geknibbel eine Melone erlegt. Das Video in der ROM ist zwar bestenfalls eine Sekunde lang, trotzdem fand zumindest ich das beeindruckend vor einer Zeit vor MSU1. Welche Szene genau gezeigt wird, kann man hier sehen (wie gesagt, faktisch wird nur die letzte Sekunde gezeigt), das komplette Opening wurde hier hochgeladen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Goodbye, Anthrox | Menü | Midfit | ? | 1992-09-02? | ? | ? | nein | nein |
Ein Laufband-Text mit Mode7-Schachbrett-Zoomerei. Midfit verabschiedet sich von Anthrox und grüßt ganz viele Leute. Wenn man die Datei mit dem Hexeditor öffnet, findet man heraus, dass er eine Sektion alleinig Leuten gewidmet hat, die ROMs mit Hexeditoren öffnen. Für die steht dort nämlich ganz oft: "TELL ME HOW LOW A LAMER CAN GO HACKING IN SNES IMAGES!". Ich bin sehr amüsiert. Auch, weil ich (lytron) ja ein, zwei von diesen PD-Roms disassembled habe! :D (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Graphic Show | Slideshow | Alan Leung? | HK? | 1993? | ? | ? | nein | ja |
Sechs Hentai-Slideshows. Vertreter dieser Reihe: "Graphic Show 3 - Slide Show 3", "Graphic Show Version 3" (andere Slideshow als die vorgenannte), "Graphic Show 4" (auch als "[a1]"-Version zu haben, kein sichtbarer Unterschied), "Graphic Show 5", Graphic Show 6" und "Graphic Show H.K.". (Release-Datum den Änderungsdaten der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Hardcore Manga Slide Show | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Ach Leute... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| H-DMA Demo | ? | Norman Yen? | ? | 1993? | ? | ? | nein | ? | Lief bei mir nicht. Im SNES-Header steht "(c) Norman Yen 1993". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| H-DMA Fish Demo | Grafik-Demo | ? | ? | 1999-07-19? | ? | ? | nein | nein |
Im Hintergrund wabert ein Meereshintergrund, während sich ein überdimensionaler Fisch von links nach rechts bewegt. Sehr freaky, aber hübsch. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Hot Teens Slideshow | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Leuteee... | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The Hunters Demo | Menü | The Hunters | ? | 1993-09? | ? | ? | nein | nein | Das Datum wird im angezeigten Text genannt, welcher konstant nach oben scrollt und sich so einer einfachen Lesbarkeit erwehrt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infernal Byte Systems - Zoom Demo | Grafikdemo | Infernal Byte Systems | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Logo wird, nein, nicht wirklich gezoomt, sondern dank Mode 7 rotiert (eine halbwegs einfache Sache, verglichen mit anderen Übungen). Dazu läuft Musik, und wenn man zu lang A drückt, kommt ein Störgeräusch. Immerhin eine Reaktion auf einen Tastendruck, damit kann man arbeiten, bzw. könnte, bzw. hätte arbeiten können. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infernal Byte Systems - Zoom 3 | Grafikdemo | Infernal Byte Systems | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | So ziemlich dasselbe wie "Infernal Byte Systems - Zoom Demo", nur dass diesmal das Zoomen funktioniert, und zusätzlich noch verzerrt wird. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infernal's Evil Demo! | Grafikdemo | Infernal Byte Systems? | ? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Im Hintergrund eine kleine Spielerei mit geometischen Formen, im Vordergrund ein vertikaler Scrolltext über geknechtete Bits und Bytes, die auf ihren Befreier aus den Klauen der SNES-Coder warten. Und obendrauf gibts Quäke-Mucke. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Infinity Demo | Menü | Yoshi | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein Infinity-Logo steht fest in der Mitte des Bilds auf BG2, während dasselbe Logo mit einem leichten Stich ins Blaue auf BG1 diagonal nach links unten scrollt und dieselbe Musik wie in ein, zwei anderen Demos läuft, was mich gerade eher abturnt als anturnt. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| The Inquisition - Simple Demo | Menü | The Inquisition | NL? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein einzelner Bildschirm, weißer Text auf blauem Grund, der Werbung für ein niederländisches BBS macht. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| International Console Service - Scroller | Menü | Belgarion (International Console Service) | ? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Im Header steht "SNES-Pac - Elitendo". Wurde hier von ICS eine Elitendo recycled? Ich weiß es nicht. Ein bewegendes ICS-Logo und ein Laufband mit Werbung für mehrere BBS. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Intro-1 | Menü | Midfit (Arcadia) | DE? | Vor 1997 | ? | ? | nein | nein |
Laut Selbstbeschreibung innerhalb einer Viertelstunde geschrieben. Statischer Text über einem ständig-scrollenden Hintergrundbild, der in der ROM als ASCII-Text hinterlegt ist. Es ist schwer, diese Intros zeitlich einzuordnen, da sie zwar in Änderungsdatum in den Neunzigern haben, allerdings die ersten Intros das jüngste Datum haben. |
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| Intro-2 | Menü | Midfit? (Arcadia) | DE? | Vor 1997 | ? | ? | nein | nein |
Außer dem Arcadia-Logo und der Mitgliederliste auf BG1 gibt es einen DYCP-Text und vorbeifliegende Pixel als Sterne auf der Sprite-Ebene. Das Irre ist: Erstens kommt mir dieser Pixel-Sterne-Effekt schon wahnsinnig bekannt vor, zweitens steht in der ROM direkt vor und direkt nach dem Text für das DYCP ein "Scroll Text begins here" und ein "And ends here. Must end with $00 $02.". Das interpretiere ich als: Da hat sich einer mal hingesetzt und das geschrieben, und dann wurde es kräftig über die damaligen Foren verteilt, und jeder konnte selbst damit herumhexen, wie er wollte. Das empfinde ich als eine große Erkenntnis. Yeah. Es ist schwer, diese Intros zeitlich einzuordnen, da sie zwar in Änderungsdatum in den Neunzigern haben, allerdings die ersten Intros das jüngste Datum haben. |
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| Intro-3 | Menü | Healon (Oldskool) | DE? | Vor 1997 | ? | ? | nein | nein |
Ein Intro zu WWF Arcade Wrestling, Überblendung zwischen zwei Texttafeln mittels Mosaikeffekt, Werbung fürs eigene BBS, Grüße, eine KKK-Karikatur. Das übliche. Es ist schwer, diese Intros zeitlich einzuordnen, da sie zwar in Änderungsdatum in den Neunzigern haben, allerdings die ersten Intros das jüngste Datum haben. |
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| Intro-4 | Menü | Oldskool | ? | Vor 1997 | ? | ? | nein | nein |
Ein Cracktro zu "The Great Battle 5". Es ist schwer, diese Intros zeitlich einzuordnen, da sie zwar in Änderungsdatum in den Neunzigern haben, allerdings die ersten Intros das jüngste Datum haben. |
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| Intro-5 | Menü | Healon (Oldskool) | DE? | Vor 1997 | ? | ? | nein | nein |
Eine scherzhaft gefälschte Chart-Tabelle mit Punkteverteilung für die einzelnen Crackgruppen. Als Schmankerl gibts ein bisschen Text mit illustrer Beschreibung, wie unangenehm das SNES-Programmieren ist, und einem Songzitat von den Böhsen Onkelz (sic!). Zum Technischen: Auf BG1 liegt der Text, ein Gesteinshintergrundbild liegt auf BG2, und mittels Steuerkreuz wird der Text doppelt so schnell ab- und aufwärts gescrollt als das Hintergrundbild. Einfach, aber effektiv. Es ist schwer, diese Intros zeitlich einzuordnen, da sie zwar in Änderungsdatum in den Neunzigern haben, allerdings die ersten Intros das jüngste Datum haben. |
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| Intro-6 | Art | Midfit (Oldschool, ex-ATX) | ? | Vor 1997 | ? | ? | nein | nein |
Ein Intro zu Donkey Kong Country 2, mit stark rauschiger Musik. Es ist schwer, diese Intros zeitlich einzuordnen, da sie zwar in Änderungsdatum in den Neunzigern haben, allerdings die ersten Intros das jüngste Datum haben. |
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| Jack Chou Picture Gallery | Slideshow | ? | HK? | 1994-08-23? | ? | ? | nein | nein |
Eine SNES-Slideshow für einen Herrn! Und man sieht seine Genitalien nicht! Wunder geschehen wohl immer zu Hauf. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| JAF & DH - Sleep City BBS Intro | Menü | Jaf & Dickhead (Elitendo) | ? | 1993-06-17? | ? | ? | nein | nein |
Zwei Texttafeln werden mit Mosaikeffekt übergeblendet, während im Hintergrund das Sleep-City-Logo wabert. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Joystick Sampler with Still Picture | Grafikdemo | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein Bild kann mit dem Steuerkreuz herumgescrollt werden, mit L und R kann der Mosaikfilter an- und ausgemacht werden, mit A und B dreht man die Helligkeit hoch und runter. All die Variablen hierzu und einige andere werden dazu in einem kleinen Menü dazu angezeigt. Mit "TricksASM" geschrieben. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Jumyou Ga Chijimaru | Slideshow | ? | JP? | 1996-05-16? | ? | ? | nein | ja |
Der Titel bedeutet wörtlich übersetzt (dank an Andre!): "Verkürzung des Lebens", und bedeutet sinngemäß so viel wie "(etwas) sehr furchteinflößendes". Es handelt sich hierbei um eine Slideshow von allerlei morbiden Geschmacklosigkeiten, wobei die Bilder einer gruppe halbverhungerter Afrikaner und das Bild, wie einer vom Schlauchboot aus ins Wasser kotzt, noch die verträglichsten sind. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Kami Demo 3 - Island Platformer | Jump'n'Run Engine | Kami | JP | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein NES-Mario lässt sich durch eine quietschbunte Strandlandschaft steuern und zum Springen motivieren. Während des Sprungs ist er leider nicht steuerbar. Am unteren Bildschirmrand erscheinen Sprites mit den entsprechenden gedrückten Knöpfen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| KDD CG Collection | Slideshow | マイクロフト ("maikurofuto"; MyCROFT) | JP | 1997-10-12? | ? | ? | nein | ja |
Hier findet man viele der Super-Deformed-(Lolicon?-)Hentai-Bilder wieder, die von MyCROFT in seinen 15-Puzzles mit einem Minigame verquirlt wurden. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Kid Icarus - Angel Land Story | Menü | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein |
Das wäre mal ein sehr cooler Port gewesen, wenn es fertig geworden wäre. Ein sehr chices, soundloses Menü bietet vier Möglichkeiten: "New Game", "Continue", "Original", "Handheld". Offensichtlich wollte jemand ein eigenes Spiel ("New Game") mit einem Port des NES- ("Original") und GB-Spiels ("Handheld") verbinden. Leider ist derjenige nicht weit gekommen. "New Game" und "Continue" führen zu demselben leeren Spielstand-Fenster, dass man nicht mehr verlassen kann. "Handheld" startet das Menü/den Titelscreen noch einmal neu und "Original" führt dazu, dass das erste Level des NES-Spiels auf dem Bildschirm durchgescrollt wird. |
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| Kim 1 | Grafik-Demo | ? | ? | 1996-04-20? | ? | ? | nein | ja |
Das Bild einer nackten Frau wird zu Dudelmusik Mode-7-mäßig rotiert und gezoomt. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Knights of Xentar Slideshow | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | "Knights of Xentar" ist der westliche Name für Dragon Knight III, dessen Nachfolger auch für den Super Famicom erschien, allerdings komplett ohne den Adult Content. Und hier hat man dann demnach die Möglichkeit, sich die Nackedeis ohne RPG-Klimbim drumherum anzuschauen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kuon no Kizuna 01-07 | Slideshow | ? | JP? | 2000-05-31? | ? | ? | nein | (ja) |
Siebenteilige Slideshow-Reihe basierend auf Kuon no Kizuna, zu dem ich nicht viel herausfinden konnte. Scheinbar handelt es sich dabei um ein PS1-Game, oder vielmehr eine Visual Novel mit Ninjas und Monsterspinnen, einiger nackter und noch mehr durchtrennter Haut. Die Slideshows sind wohl einzelnen Figuren gewidmet: Teil 1: Miki, Teil 2: Mio, Teil 3: Aya, Teil 4: Kikuno, Teil 5: Taichi, Teil 6: Yasuko, Teil 7: Touko. Teil 5 hat um die dreißig Bilder, Teil 7 zehn, der Rest exakt sieben Stück. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Lee's Album 1 & 2 | Slideshow | ? | HK? | 2001-04-29? | ? | ? | nein | ja | Website |
Zweiteilige Slideshow-"Reihe" mit Asiatinnen. Im ersten Teil unbekleidet, im zweiten nicht! Ja, ich muss zugeben, ich hätte damit auch nicht gerechnet. Trotzdem kriegt diese Datei ein "Adult Content? ja". (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Legend - SNDS Info, Incredible Hulk Walkthru | Menü | N.S.C. (Legend) | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein Menü mit viel, viel Text, dass, wie der Name bereits besagt, ein Walkthrough zu "The Incredible Hulk" ist. Da die Menüs ja lang und trocken sind, ist das ganze mit Musik von Super Mario World aufgepeppt, durch die man mit den Schultertasten zappen kann. Falls es wen interessiert: SNDS steht für Super Nintendo Docutainment System. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Legend - SNDS Info, SpikeMcFang Walkthru | Menü | N.S.C. (Legend) | ? | 1995-01-29? | ? | ? | nein | nein |
Dasselbe wie bei "Legend - SNDS Info, Incredible Hulk Walkthru", nur für "The Twisted Tales of Spike McFang". Falls es wen interessiert: SNDS steht für Super Nintendo Docutainment System. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Lion's Porno | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Eigentlich "Lion's Porno Party I". Teil zwei dieser Reihe scheint wohl verschollen zu sein. Ich beweine jede Nacht diesen kulturellen Verlust. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lion's Porno Party 3 | Slideshow | ? | ? | 1994-08-05? | ? | ? | nein | ja |
Nomen est Omen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Logic Entertainment - Parallel Playground | Menü | Daniel Hansson (Matrix) (Logic Entertainment) | SW | 1994 | ? | ? | nein | nein | Ein Super-Magicom-Tool, das Matrix an Copystation-Hersteller verkauft hat/hätte. Keine Ahnung, was es tun kann. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lotto | Engine | ? | ? | 1998-02-21? | ? | ? | nein | nein | Mini-Minigame zum Lotto-Ziehung spielen (allerdings ohne Zusatzzahl). Adult Content im SNES-Header: "Activate your Balls!". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lynch Mob's Music Pack 1-5 | Menü | Wild Fire (Lynch Mob) | ? | 1996-04-20? | ? | ? | nein | nein |
Fünf Programme, wobei Teil 2 bis 5 alle gleich aussehen, und die Musik von mehreren Spielen enthalten: (2) Rock'n Roll Racing, (3) Jim Power, (4) Turrican, (5) Astral Bout 2. Teil 1 scheint nur ein Lied zu enthalten. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Lynch Mob - Scroller | Menü | Wild Fire (Lynch Mob) | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Sieht aus wie "Lynch Mob's Music Pack 1", nur in... funktionierend. Keine Ahnung, aus welchem Spiel die Musik stammt. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Lynch Mob - Name of the Game | Menü | Wild Fire (Lynch Mob) | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Texttafel mit vorbeifliegendem Sternenhimmel zur anwerbung von Suppliern und Tradern. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Magical - Pic Play | Slideshow | Magical | ? | 1992-10-20 | ? | ? | nein | nein | Die erste SNES-Demo von Magical, in der man die Möglichkeit hat, allerlei Schabernack mit drei Bildern zu machen, z. B. auf Knopfdruck den Mosaic-Filter zu starten, oder die Palette zu drehen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Magical Demo | Grafikdemo | Magical | DE? | 1993-08-23? | ? | ? | nein | nein |
Eine Demo, die aus einigem Lauftext und einigen Mode7-Logo-Schwenkereien besteht. Ist ansehnlicher, als es diese Beschreibung erahnen lässt. Ob es an der Boris Becker-Karikatur liegt, die mit eingebaut ist? (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Magical Wavy Palm Trees Intro | Menü | Magical | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein Cracktro zu "Makeruna Makendo", mit wackelnden Palmen (durch HDMA) und schräger Hawaii-Musik. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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MagicMon (aka. Super MagicMon) |
Techdemo | AxL/TRIAD | ? | 1993-05-29 | ? | 0.1 | nein | nein |
Als Programmierer kann ich sagen: Sehr cool.Ein Hex-Viewer. bietet die Möglichkeit, ROMs sich anzeigen zu lassen. Als Hexadezimalzahlen, als Text (d. h. in ASCII-Zeichen umgewandelt) und disassemblet. Heutzutage natürlich längst überholt, empfinde ich es dennoch als ein sehr beachtliches Vorhaben. |
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| Magicode | Menü | Magicode (Copyright Destroyers Inc.) | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein bisschen Text, der von links oder rechts (je nach Zeile) einfliegt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Magicom Graphics V2 - Super Famicom Graphics Sample Disk | Slideshow | ? | ? | 1997-07-07? | ? | ? | nein | ja |
Ich gehe mal nicht davon aus, dass das Magicom mit einer Hentai-Slideshow ausgeliefert wird. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Mai Ling (Linda Wong) (Slideshow) | Slideshow | ? | HK? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Slideshow. Mit einer Asiatin mit Kleidung. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Marine Blue Vol. 1 | Slideshow | RyuJ | ? | 1996-06-22? | ? | ? | nein | nein |
Eine weitere Slideshow von RyuJ mit hübschen Meeresbewohnern. Diesmal allerdings mit mehr Farben als bei seinen beiden "Diver's Collections", und dadurch noch ansehnlicher. Hübsch! (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Martial Demo | Slideshow | Tenshindo | ? | 1992 | ? | ? | nein | ja | Sieht aus wie eine Picture-Sammlung aus einem Adult-Dating-Game. Gibt es auch als Datei mit "[a1]"- und "[a2]"-Extension. Kein sichtbarer Unterschied. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mickey Madness Demo | ? | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | ? | ? |
Lief bei mir nicht. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Miracle - Wavy Scroller | Menü | Johann Lindahl (Sauron) (Miracle) | ? | 1992 | ? | ? | nein | nein | Ein weiteres Menü mit Laufband in Sinus-Wellen-Bewegung. Der interessante Kram wird erst mittels HexEditor sichtbar. Nicht nur Releasejahr und Realname des Schreiberlings, sondern auch seine Ankündigung eines eigenen Games namens "Deep Core". Ich habe nicht viel nach Deep Core gesucht (ich habe einmal auf gut Glück gegoogled und die ersten drei Treffer mir angeguckt; wenn wer mehr recherchieren will, ist das sehr willkommen), weiß jetzt aber, dass es ein gleichnamiges Amiga-Spiel gab. Vielleicht ein Homebrew-Port, der es niemals ins Dasein geschafft hat? | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mode 7 and Sprite Demo | Grafikdemo | "Paul" | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Paul schreibt Harvey einen Brief. Ein Laufband (das sich in Sinuswellen bewegt) über einem rotierenden Hintergrund. Der Inhalt des Texts lässt darauf schließen, dass Paul diese Demo ursprünglich Harvey (per Post?) zukommen ließ und nicht für den größeren Release gedacht war. Er bedankt sich für die Disketten mit den Spielen und gibt kurze Kommentare zu selbigen ab. Das waren Zeiten. Das Hintergrundbild wurde Windows 3.1 entnommen, die Schriftart stammt aus Paintbrush. Für die Jüngeren unter uns: So hieß MS Paint vor Windows 95. Das waren Zeiten. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mode7 Demo | Grafikdemo | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Regenbogenfarben-Gewabbel auf dem Bildschirm. In den Regenbogenfarben des Regenbogens! Repitiv, aber bunt! Lädt zum Medikamentenmissbrauch ein! ... Streicht den letzten Satz. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Modular Escape | Sounddemo | Minus (Ballistic) | ? | 1996-12-20 | ? | ? | nein | nein | Außer Weihnachtsgrüßen und einigen Laufbändern enthält diese ROM auch noch eine Jukebox. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mystic Demo | Menü | Wild Fire (Mystic) | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Cracktro zu "Tempest". Ein bundgerollter Hintergrund wird verformt. Ein vertikal laufender Text läuft links und rechts, in der Mitte ein Mystik-Logo. Ansehnlich. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Napalm - Laughing Skull Intro | Menü | Napalm | ? | 1995 | ? | ? | nein | nein | Eine weitere Demo, die verschiedene BBS bewirbt und einen Laufbandtext mit Grüßen enthält, aber | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| NEO SNES Myth menu | Menü | Mic | ? | 2010-05-05? | ? | 0.57 | ja | nein | hier | Ein Menü für eine Flashcard von NEO Flash, die wiederum auch jährlich eine Cross-Plattform-Compo-Competition veranstalten. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Neon Genesis Evangelion Asuka Slideshow | Slideshow | ? | ? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | ja |
Sieben Bilder mit einer mehr oder weniger nackten Asuka Langley; interessanter als das ist wohl, dass im Hintergrund in nicht zu beanstandender Qualität der Opening-Song von Neon Genesis Evangelion läuft. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) Nachtrag vom 13.01.2013: Siehe "CAT (Cruel Angel's Thesis)" von sacatun; das ist ein Abwandlung dieser ROM ohne Hentai-Slideshow. |
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| Neon Genesis Evangelion Slideshow | Slideshow | ? | ? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | ja |
Die Damen der Serie nackt. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Netsex Slide Show | Slideshow | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | ja |
Frauenfleisch. Da zumindest das erste Bild mal hochkant war und so gestaucht wurde, dass es den Bildschirm vollständig ausfüllt, ist es wohl auch passend, in diesem Zusammenhang von "Pressfleisch" zu sprechen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| NESquik - New Demo | Grafikdemo | Andy the Arfling (NESquik) | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | (ja) |
Möchte ich nicht viel beschreiben, ist allerdings sehr zu empfehlen, sie sich anzusehen. Einige sehr chice Mode-7-Effekte. Der "Adult Content" auf einen Buchstaben der überdimensionalen Font, in dem man überdeutlich Brustfleisch erkennen kann. Es gibt die ROM auch als "[o1]"-Version, die meines Blickes nach keinen Unterschied zur "normalen" hat. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Nightfall - Party Slide Demo | Art | Nightfall | ? | 1993-12-16? | ? | ? | nein | nein |
Faktisch nur eine weitere Slideshow, allerdings technisch so interessant und ansprechend gemacht, dass ich sie nicht mit dem großen Schrott in einen Topf werfen will. Zwanzig Bilder von einigen Mitgliedern von Nightfall mit netter Musik, Menüumrandung, Lauftext und nettem Überblendeffekt. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Nights into Dreams Slideshow | Slideshow | Dark Angel (Ethos 9) | ? | 1997-08-18? | ? | ? | nein | nein |
Slideshow mit einigen Standbildern (Nicht-Ingame-Bilder) aus dem Sega-Saturn-Spiel "NiGHTS into Dreams..." von 1996. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Nintendo Super Famicom 95 (Scrolling Clouds Kami Demo 2) | Grafikdemo | Kami | JP | 1995-08-24 | ? | ? | nein | nein |
Ach Kami, du alte Schabracke... Kamis zweite Demo zeigte mal wieder, dass der Kerl auf dem SNES ideenreich und technisch begabt war (schön, wenn Japaner ihre Klischees als elektrotechnische Alleskönner erfüllen). Zu Beginn begrüßt einen die gute, alte Windows-3.1-Fanfare. Dabei bewegt sich ein "Super Famicom 95" Schriftzug im Stile des Win95-Schriftzugs schräg über den Bildschirm. Ein Wolkenhimmel auf zwei Ebenen in zwei Geschwindigkeiten scrollt konstant abwärts, mit A und Y lässt sich der blaue Himmel rot oder wieder zurück ins Blaue verfärben. Das Release-Datum habe ich dem ASCII-Zeichen-Kommentar in der ROM entnommen. Übrigens lag mir die Datei als "Super Famicon 95" vor, was sich aber, wenn man die ROM betrachtet, als Tippfehler im Dateinamen entpuppt. |
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| Numbers Pirate BBS Ad | Menü | ? | US? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein sich langsam aufbauendes Textfenster, das Werbung für ein Bulletin Board System mit kalifornischer Vorwahl macht. Dürfte der Cobra-Girls-Vol.-1-ROM nicht unähnlich sein, allein aufgrund der Tatsache, dass auch hier der Text wieder in ASCII-Zeichen in der ROM steht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Olivia Pin Up Slideshow | Slideshow | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | ja |
Ein ganzer Stapel an Pinup-Bildern als Slideshow. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Paradox | Menü | The White Knight (Baseline) | US | 1994-04-25 | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro zu Super Bomberman 2, augenscheinlich wieder mit einem Fertigset gemacht (sieht man im Hexeditor). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The Party '92 - Slide Show | Slideshow | ? | ? | 1992? | ? | ? | nein | ja | Slideshow mit Musik (kommt mir bekannt vor, war schonmal in irgendeiner anderen dieser Demos), viele Bilder, Highquality-Bilder, Fantasy-Artwork-Bilder. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Party 4 | Slideshow | ? | ? | Releasedatum | Chips | Akt. Version | nein | (ja) |
Dem Namen nach wohl eine Slideshow für The Party 4, im Jahre, öh, 1994. Allerlei Bilder mit dem vermerk "Mentasm UNSELECTED". Allerlei grafisch gut gemachtes aus verschiedensten Stilrichtungen, von Street Fighter Artwork über Michael Jackson Karrikaturen bishin zu fliegenden Fischen und Fantasyartwork mit den obligaten nacktbadenden Frauen mit schwerer Brust. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Photo Album of Xu Ruo Xuan | Slideshow | ? | HK? | 1994-10-27? | ? | ? | nein | ja |
Ei! Ei! Nackedei! (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Plasma | Grafikdemo | ? | ? | ? | ? | ? | nein | nein | Technisch sicherlich nicht sonderlich schwer, dafür aber sehr chic. Eine Palette wird konstant gedreht, sodass ein 256-Farben-Bild konstant zwischen rot, grün und blau wechselt. Sieht sehr irre aus. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Porno Manga | Slideshow? | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Positive | Slideshow | Marks | JP? | 1996(-06-22?) | ? | ? | nein | nein | Kompletter Name: "Positive Shopping Tour in Akihabara - 1996 March". You get what you expect. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Premiere - Dull Text Trainer | Menü | Premiere | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Eine Texttafel als Cracktro mit Grüßen. Hypersensibel fürs Steuerkreuz. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Premiere Intro #2 | Menü | Gordon (Premiere) | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein paar ganz bunte Buchstaben wackeln über einem rotierenden Küchen-Kachelfußboden. Ein Cracktro zu Zombies Ate My Neighbors. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Premiere - Rotating Logo Intro | Menü | Gordon (Premiere) | ? | 1993 | ? | ? | nein | nein | Drei Texttafeln in ganz doll bunt rotieren und zoomen heran und raus, wenn sie wechseln. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Quartex - The Great Waldo Search Intro (aka. Aquatic Games) | Menü | Quartex | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro im AmigaDOS-Style. Dasselbe Intro wurde auch für "Aquatic Games" verwandt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Quebecod BBS Intro | Art | Entwickler | CA? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Werbung für ein BBS. Text, der wellenartig wabert. Nichts, was für die Ewigkeit von Bedeutung ist. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Queenie Manga SlideShow | Slideshow | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | ja |
Hentai-Slideshow. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Qwertie's Mode 7 Test | Grafikdemo | Qwertie | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Eine Mode 7-Demo, wo man die verschiedenen Variablen/Register zum Drehen und Zoomen der Mode 7 Grafik steuern kann. Leider klappte das bei mir bei zwei Emulatoren nur mit zwei Registern und darüber hinaus sah ich die betreffende Mode-7-Grafik nicht, aber das heißt nichts. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Qwertie's Test Cart | Menü | Qwertie | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Eigentlich nur eine Texttafel, aber ich bin sehr angetan davon; Qwertie hat seinen Text hin- und herwackeln lassen, während er konstant auf und ab scrollt. Das Drücken der Buttons befördert eine Kugel oder ein rotierendes Viereck auf den Bildschirm, der diagonal über selbigen tingelt. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rapid Fire Counter | Menü | Yums | ? | 1995 | - | 1.5 | ? | nein | Ein Bildschirm mit vielen, vielen Lauftexten in verschiedenen Richtungen, Geschwindigkeiten und Farben. Es enthält eine Uhr, die halbwegs akkurat Sekunden zählt (bei einem Test mit ZSNES war der Counter innerhalb von 2:59 Minuten auf 3:00 Minuten gekommen), und einen namengebenden "Rapid Fire Counter": Ein Zähler zeigt an, wie oft innerhalb der letzten (Pseudo-)Sekunde B gedrückt wurde. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Red3 TEST | Shoot'em Up-Engine | ~Satori~? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Vertical-Shooter-Demo mit drei Endgegnern und scheinbar keiner Möglichkeit, selbige abzuschießen. Bemerkenswert ist das Level der Qualität der Bewegungen und Angriffsmuster der Endgegner. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Respect - Scrolling Trainer Template | Menü | Midfit / ATX | ? | Nach 1996 (1999?) | ? | ? | nein | nein |
Ein Menü mit Laufbandtext, Musik und gegen den Uhrzeigersinn rotierendem Logo im Hintergrund. Braucht ~5 Sekunden, um zu starten. Wurde ursprünglich für ein DKC3-Hack von Conan von Respect geschrieben, folglich wird diese Demo nach dem Releasejahr von DKC3 entstanden sein. (Die mir vorliegende ROM ist vom 15.12.1999) |
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| RPG1 | RPG-Engine | ? | ? | 1996-05-23? | ? | ? | nein | nein |
Engine, die eine Oberwelt und einen "Ingame"-Screen (ein Haus) enthält. Sowohl Weltkarte als auch Ingame-Bildschirm bieten bereits anständiges Scrolling (ist der Rand der Map auf dem Bildschirm sichtbar, bewegt sich der Held aus der Bildschirmmitte heraus, bewegt er sich in die andere Richtung, wird wieder die Map verschoben und er bleibt im Zentrum des Bildschirms) und Kollisionsabfrage mit der Umgebung (kein Gehen über Wasser oder Wände). (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Rightworks S.I.G. Collection | Slideshow | Rightworks SFX-Team | JP? | 1992-12-30 | ? | ? | nein | ja | Slideshow aus einigen Super-Deformed-Sailor-Moon-Hentaibildern. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RTS - Mode 7 Demo | Grafikdemo | dizzy? | NL? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Wilde Stretch- und Zoom-Einlagen mit einer Grafikdatei. Der Text in der Grafik lautet: "RTS (TBJ) RULES - But you already knew that. Call Console Cat: +31-70-3746105 Contact me on Sleepcity mail to DIZZY." +31 ist die internationale Vorwahl der Niederlande. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| RTS Tracks Demo | Grafikdemo | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Lässt einen Schriftzug wackeln und den Hintergrund zittern. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Sabotage Music Sources | Sounddemo | Sabotage? | ? | 1994-03-25? | ? | ? | nein | nein |
Scheinbar nur eine Demo, um Musik spielen zulassen - vermute ich mal, da grafisch in zwei Emulatoren gar nichts passiert. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Sakura Wars | Menü | Sakura Wars? | JP? | 2001-11-17? | ? | ? | Nein | Nein |
Ein Cracktro(?), bestehend aus einem recht hübschen Logo, das sich einblendet und auf Knopfdruck aus- und wieder einblendet (wohl zu Demonstrationszwecken für den Standalone in Endlosschleife geschaltet). (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen; wahrscheinlich wesentlich älter) |
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| Science Graphics Cartridge | Slideshow | d4s (Science) | DE | 2003-03? | ? | ? | nein | nein | hier | Eine Slideshow mit einigen hübschen Logos von d4s und Hiphop-Scratch-Musik. Yeah! :D | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sexy HK Game Girls 1 | Slideshow | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | ja |
Unbekleidete Asiatinnen. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Sexy HK Game Girls 2 | Slideshow | ? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | ja |
Unbekleidete Asiatinnen. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Sh0ck01 | Menü | Geggin / Delta (Censor) | SW | 1993-12-03 | ? | ? | nein | nein? | hier | Erste Ausgabe der "Consol Shock"-Fanzine. Ein Hauptmenü mit einigen Unterfenstern, in dem die Artikel in sehr, sehr kleiner Schrift erscheinen, garniert mit Musik aus Super Turrican. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sh0ck02 | Menü | Geggin / Delta (Censor) | SW | 1994-05-10 | ? | ? | nein | nein? | hier | Zweite Ausgabe der "Consol Shock"-Fanzine. Ein Hauptmenü mit einigen Unterfenstern, in dem die Artikel in sehr, sehr kleiner Schrift erscheinen, garniert mit Musik aus Super Turrican. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sid Mania | Sound | Geggin / Alfatech (Censor) | SW | 1994-03-14 | ? | ? | nein | nein? | hier | Eine Musiksammlung mit 180 C64-Liedern und einigen netten hoppsenden Schriftzug-Effekten. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siren Manga Volume 1 | Slideshow | Siren? | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | ja |
Hentai-Slideshow. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Slide Show 1 (aka Graphic Show 2) | Slideshow | Alan Leung? | ? | 1993-08-22? | ? | ? | nein | ja |
Hentai-Slideshow. Primäres zensiert. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Slide Show 2 (aka Graphic Show) | Slideshow | Alan Leung? | ? | 1998-12-20? | - | ? | nein | ja |
Hentai-Slideshow. Primäres zensiert. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Smile Christmas Demo 1994 | Grafikdemo | Smile! | ? | 1994 | ? | ? | nein | nein | Vierteilige Grafikdemo mit dem selbsterklärten weltgrößten DYCP-Banner, einer Farbsubtraktionsdemo ("Mehr Farben als Donkey Kong Country!"), einer Grafikdemo mit rotierenden 3D-Boxen und einem Star-Wars-Texteffekt. Alles zusammen mit äußerst ohrwurmiger Musik (und einem abschließenden Remix von Jingle Bells) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Smile! Writer | Menü | Smile! | DE? | 1994-08-14? | ? | 1.1 | nein | nein |
Ein Programm, das es ermöglicht, einen Text zu schreiben, der dann auf den Bildschirm geschrieben wird. Zu einem spacigen Hintergrund und zu spaciger Musik! (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Sneakers - Falling Leaves Intro | Grafikdemo | Ayatollah (Sneakers / Spoon Brothers), Mike (Spoon Brothers / Spreadpoint) | ? | 1995-12-25 | ? | ? | nein | nein | Laufbandtext mit Musik und fallenden Blättern, die nach einem zufälligen Algorithmus sich bewegen (sieht nett aus). Nach eigener Aussage am 25.12.1995 released, für die "Party 95" in Dänemark. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sneakers Intro | Menü | Sneakers | ? | 1999-12-15? | - | ? | nein | nein |
Ein blauer Bildschirm mit dem Text: "Sneakers present Pac in Time supplied by Ztuff". Mehr nicht. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Sneakers Starfield Intro | Menü | Sneakers / Alfatech (Censor) | DE? | 1994 | ? | ? | nein | nein | Intro mit Musik und einigen Texteffekten. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SNES Demo NOT (AKA Cynix is back) | Grafikdemo | Dax | GB | 1995-02-05? | ? | ? | nein | nein |
Beinhaltet zwei gleichzeitig laufende Laufband-Texte in zwei verschiedenen Größen, wobei der eine auf den anderen durchscheint. Aus dem Textinhalt (und der Mops-Grafik am Ende) ist ersichtlich, dass es sich um Briten handelt. Im Text wird eine besondere Methode erwähnt, wie in dieser Demo die Grafikdaten komprimiert wurden. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| SNES Trainer Charts | Menü | ? | ? | 1994-06? | ? | ? | nein | nein |
Eine Zine mit Interviews mit Pan (interessant), Sigma Seven (unangenehm und unamüsant - Sigma Seven antwortet wortkarg auf Nazi- bzw. Nonsensefragen des Interviewers), JSI (informativ über Taiwan und Copierstations) und Holger Schmidt (von Factor 5, den Machern von Super Turrican. Erneut informativ, mit leichtem Nazifragen-Einschlag gegen Ende, von Herrn Schmidt wunderbar umschifft). Außerdem enthält die ROM eine kleine Auflistung der damals kommenden Wildcard-Spezifizierungen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| SNES Type Font 2 | Menü | ? | DE? | 1996-01-11? | ? | ? | nein | nein |
"Test. Dies ist nur ein kleiner Test. Echt nur ein kleiner Test." Test einer Schriftart. Eine Texttafel mit zwei Farben. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| SNES Type Font 3 | Menü | ? | DE? | 1996-01-11? | ? | ? | nein | nein |
Noch ein Test einer Schriftart, nur leider komplett kaputt - Bild sieht aus wie Grütze. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| SNES Wish | Grafikdemo | The White Knight, Pan (Baseline 2091) | US | 1992? | ? | ? | ? | nein | Zu Musik wird ein Text über den vertikal Bildschirm gescrollt. Dabei sind die Buchstaben bildschirmfüllend, was das Lesen zu einer sehr anstrengenden Sache macht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SNIDE - A Cow for Lil | Menü | ? | ? | 1998-09-22? | ? | ? | nein | nein |
Das Foto einer Kuh. Für Lil. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| SNIDE - Logo #1 | Menü | ? | ? | 1998-09-23? | ? | ? | nein | nein |
Ein unbewegliches Logo für SNIDE, das SNes Integrated Development Enviorment (sic!). Bei SNES-Central steht: "Another related project to RSRSNES is SNIDE, which stands for "SNes Integrated Development Environment". This project was to be a complete snes development kit, including compiliers, tile editors, conversion of sound files to SPC format, among other things. The core of SNIDE was to use the RSRSNES emulator. However, no releases of SNIDE ever made it out". (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| SNIDE - Logo #2 | Menü | ? | ? | 1998-09-23? | ? | ? | nein | nein |
Ein zweites Logo, diesmal ohne Tippfehler. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Sonic Still Picture | Menü | ? | ? | 1994-02-20? | ? | ? | nein | nein |
Ein Bild von Sonic, dem Igel. Mit der Unterschrift "(R) -AV [UTG]". (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Space Ship | ? | ? | ? | Releasedatum | ? | ? | nein | nein | Viele rote Pixel auf schwarzem Grund, beim Start-Drücken verschwindets und kommt drei Sekunden später wieder. Im VRAM liegen auch zwei Tiles, die zusammen einen Helikopter ergeben. Keine Ahnung. Geht nicht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| SPC Explorer 95 | Art | SoBeR? | ? | 1995-02-20? | ? | ? | nein | nein |
Im Header steht "SoBeR's Phase/20", was immer das heißt. Ein kleines Menü, was scheinbar dazu dienen soll, Bytes per Hand in die Schnittstellen zwischen SNES-Prozessor und Soundchip zu schreiben. Nette Idee, aber ich weiß nicht, wie das funktionieren soll. Und dementsprechend habe ich da auch gar nichts an Tönen herausbekommen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| SPC Player | Sounddemo | Mic | ? | 2010-03-08 | ? | 1.4 | ja | nein | hier | Spielt in der 1.4er-Version ein Lied aus Star Ocean ab. Dank beiliegendem Sourcecode ideal für Programmierer zum Untersuchen und Lernen. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Spike Mix | ? | ? | ? | 1995-12-28? | ? | ? | nein | ? | Lief bei mir nicht. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Star Wars Dark Force Slide Show | Slideshow | ? | ? | 1994-11-13? | ? | ? | nein | nein |
Slideshow mit 8 Bildern aus Star Wars: Dark Forces. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Star Wars Portfolio | Slideshow | ? | ? | 1993-06-23? | ? | ? | nein | nein |
Slideshow mit 20 Bildern der Star Wars Concept Art von Ralph McQuarrie. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Static | Menü | Anthrox | ? | ? | ? | ? | nein | nein | Cracktro zu "Putty Squad"(?). Lustige Musik, springender Laufbandtext, weißes Rauschen als Hintergrund und einige Cheats für das Spiel zum Einstellen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Super Gameboy Loader by Anthrox | ? | Anthrox | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | ? |
Lief bei mir nicht. Aber das wundert auch nicht, oder? (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Super Street Fighter 2 - Turbo Picture Show | Slideshow | SpooNman? | ? | 1995-05-20 | ? | ? | nein | nein |
Enthält ungf. fünfzehn Bilder, maßgeblich Artwork von Ryu, einem Ausschnitt aus dem Titelscreen einem Screenshot des Spiels. Laut erstem und letztem Bild erstellt mit "Lion's Slide Show Creator V2.0". Da dieses Programm von einem SpooNman für eine Toy-Story-Slideshow genutzt wurde, wäre es möglich, dass auch diese ROM-File aus seiner Feder stammt. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Super Syobo Syobo CG Collection | Slideshow | Team r!8 | JP? | 1994 | ? | ? | nein | ja | Meiner Meinung nach die sehenswert | tehe. -> Meiner Meinung nach die sehenswert |
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|
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|
Ein Machwerk für "The Pa Schriftart, nur leider komplett kaputt - 4hintergrund, Logo-Gewackel und Noise-Sound-Beat einen Würfel aus Kugel-Sprites bietet, der sich 3D-mäßig bewegt. Chice Sache. |
(Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen)
1999-12-15?
|
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|
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Ein Menü mit Laufbandtext, Musik und gegen den Uhrzeigersr ein "Start here", bevor in ASCII-Zeichen der Text erscheint, der im Emulator dann auf dem Bildschirm erscheint. Das sieht man schon in einigen anderen ROMs, aber da das hier von Anthrox ist und Anthrox wohl die Gruppe ist, /eddy
Smile!
d>
/font>
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|
|
Ein Bild von Sonic, dem Igel. Mit der Unterschrift "(R)wertie hat seinen Text hin- und herwackeln lassen, während er konstant auf und ab scrollt. Das Drücken der Buttons befördert eine Kugel oder ein rotierendes Viereck auf den Bildschirm, der diagonal über selbigen tingelt.
Fiope |
?
|
nein
|
://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?p=205185#p205185">hier
|
08nendlich viele Leben u. ä. einzustellen. Der gerade ausgewählte Menüpunkt 3font>
?
|
neitierendes Viereck auf den Bildschirm, deeine Kollisionsabfrage vorhanden (es gibt eine Bridge 7ver 0940
|
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|
M
ectiojro-4<
|
?
|
nein
|
|
Ein Lauftext, der Werbuegend - SNDS Info, Incredible Hulk Walkthru", !ng für ein niederländisches BBS macht. |
(Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen)
International Console Service - Scroller
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|
uß?
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|
1999-12-15?
|
?
|
?
|
nein
|
|
Ein Lauftext, der Werbung für das Flying Saucer Board in Belgien
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SNES Demo NOT (AKA Cynix is back)
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Grafikdemo
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Dax
|
GB
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1995-?
|
?
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nSPC700 Clubja
|
nein
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p |
?
|
guE/td>
|
nein
|
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Lässt einen Schriftzug wackeln und den Hintergrund zittern. |
(Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen)
International Console Service - Scroller
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1999-12-15?
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?
|
?
nein
nein
|
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10 l s?nEigentlich nur eine Texttafel, aber ich bin sehr angetan davon; 3 |
(Rlease-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| International Console Service - Scroller | ? l | nein | ? nein | nein |
Ein Cracktro für Cyborg 009, wie gewohnt mit der Möglichkeit, t,ke |
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MagicMon (aka. Super MagicMon) |
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s, mit A und Y lässt sich der blaue HimmKfmm62isR7eme läuft.<>
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Noch ein Test einer Schriftart, nur leider komplett kaputtaberhi8r die Ewigkeit von Bedeutung ist. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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Ein Laufband-Text mit Mode7-Schachbrett-Zoomerei. Midfir die Ewigkeit von Bedeutung ist. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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Lässt einen Schriftzug wackeln und den Hintergrund zittern. |
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Ein Bild von Sonic, dem Igel. Mit der Unterschrift "(R)". (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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Detonation Trainers 5-in-1 Pack
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Ein Bild von Sonic, dem Igel. Mit der Unterschrift "(R)ern. |
Queenie Manga SlideShow
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Slideshow mit 20 Bildern der Star Wars Concept Art von Ralph 4 10.10.1994 vor "Bobby's World" gesetzt und bietet die typischen Features, die man einstellen kann, wie unendlich viele Leben etc. dieses wurde programmiert von Pan und The White Knight von Anthrox. Die zweite Version, mit All
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Lässt einen Schriftzug wackeln und den Hintergrund zittern. |
(Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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Lässt einen Schriftzug wackeln und den Hintergrund zittern. |
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| Queenie Manga SlideShow |
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Slideshow mit 8 Bildern aus (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen)
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| Sneakers Starfield Intro |
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Ein Bild von Sonic, dem Igel. Mit der Unterschrift "(R) -AVr die Ewigkeit von Bedeutung ist. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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Ein DOS-alike Werbe-Standbild für drei kanadische BBS. ( die Ewigkeit von Bedeutung ist. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Queenie Manga SlideShow |
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| Netsex Slide Show | Slideshow | ? | ? ESmilca nt> | dHßendgr nt> | ? | ja | W slenMenü bietet vier Möglichkeiten: "New Game", "Continue", "Original", "Han>Könnte s 256-Farben-Bild eines hübschen, roten Apfels. ~yummie~. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Destero Porno |
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| Static | Menü |
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Lässt einen Schriftzug wackeln und den Hintergrund zitternrgendeiner der anderen Hentai-Slideshows in dieser Liste, meine diese Bilder schonmal gesehen zu haben. Habe keinen Bock, das herauszufinden. |
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Ach Kami, du alte Schabracke... Kamis zweite Demo zeigte mal |
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