| Name | Art | Entwickler | Nat. | Releasedatum | Chips | Akt. Version | Open Source? | Adult Content? | Website | Inhaltsangabe |
| 1997 New Year FD | Slideshow | Ryurj | JP? | 1997-02-07? | ? | ? | nein | nein |
Nach einigen Bildern mit vielen japanischen Schriftzeichen bekommt man die Auswahl zwischen drei Slideshows, wobei eine mit Bildern aus Neon Genesis Evangelion geschmückt ist. Die Slideshows sind kurz und die Damen darin sind bekleidet. Woohoo! (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| 2.68 MHz Demo | Grafikdemo | Abandon | ? | 1994-06-07? | ? | ? | nein | nein |
"First Abandon SNES Demo ever". Sehr hübsche Demo mit einer grobpixeligen Landschaft, über die geflogen wird, mit fetziger Megaman-artiger Musik. Info: Lief bei mir nicht mit ZSNES, dafür aber mit NO$SNS. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| 2nd Try | Grafikdemo | Nattekos | NOR | Vor 2004? | ? | ? | nein | nein | Freakig-fetzige 90er Musik zu freakig-bunten Grafikspielereien. | |
| 3D Stereo World - Find the Hidden Images | Slideshow | ? | ? | 1997-12-31? | ? | ? | nein | nein? |
Eine Slideshow mit ungefähr fünfzehn Stereobildern. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| A Few 256 Color Pics | Slideshow | ? | ? | 1993-07-06? | ? | ? | nein | nein |
Es sind, um genau zu sein, drei Bilder. Ein Korallenriff, ein gemaltes Konterfei von Patrick Steward als Jean-Luc Picard (und ein Viertel von Worf) und eine Brücke über Wasser mit Wald. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Adult Manga | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Habe keine Lust, mir den Käse anzutun, um einen Hinweis auf den Herausgeber zu suchen. | |
| Adult Manga 2 | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Habe keine Lust, mir den Käse anzutun, um einen Hinweis auf den Herausgeber zu suchen. Die Nachwelt mög's vergeben. | |
| Alkaid Alpha Flight - Merry Chrismas | Menü | Alkaid (Alpha Flight) | ? | 1993-12-29? | ? | ? | nein | nein |
Weihnachts- und Neujahrswünsche und Grüße von Alkaid an allerlei Gruppen in lila DOS-Schriftart auf schwarzem Grund. Und mit einem "Start" is' alles wech. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Amiga IFF Japanese SlideShow | Slideshow | ? | ? | 1997-09-18? | ? | ? | nein | ja |
Eine sehr große Slideshow (~50 Bilder) mit technisch sehr hochwertigen Werken, voll von Drachen, Goblins, Wikingern und barbusigen Damen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anarchy Logo | Menü | Anarchy? | ? | 1996-01-11? | ? | ? | nein | nein |
Es wird der BG1 mit vielen roten Anarchy-Logos gefüllt. Eine sehr, sehr frühe Demo, würde ich sagen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anarchy Scroller (aka. Anarchy 2) | Menü | Anarchy? | ? | 1996-01-11? | ? | ? | nein | nein |
Es wird der BG1 mit vielen roten Anarchy-Logos hoch- und runtergescrollt. Eine sehr frühe Demo, würde ich sagen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Angel Eyes | Slideshow | ? | JP? | 1993-05-03? | ? | ? | nein | nein |
Auf dem Titelscreen steht eigentlich 闘姫伝承, folglich heißt es eigentlich TOKI DENJO, oder Toki-Überlieferung (danke an Andre für die Übersetzung! :)). Eine Slideshow, die scheinbar aus einigen Manga-Scans besteht. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anime | Slideshow | ? | ? | 1999-11-11? | ? | ? | nein | ja |
Augenscheinlich ist diese Hentai-Slideshow nicht von Dark Angel / Ethos 9. Die Bilder sind in schlechterer Qualität (vertikale Streifen in jeder zweiten Pixelspalte), es sind nicht wenige Bilder vorhanden, in denen die weibliche Blöße bedeckt ist, und ferner ist auch kein Vermerk auf den Zusammensteller dieses Machwerks vorhanden. Und so bleibt die Herkunft dieser Datei ein ewiges Mysterium... wie beim Voynich-Manuskript... nur ein bisschen weniger relevant, aber ansonsten vollkommen gleich... (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anime V1.0 - V1.8 | Slideshow | Dark Angel | ? | 1997? | ? | ? | nein | ja | Unabhängig vom Namen handelt es sich bei den neun verschiedenen "Versionen" um eigenständige Slideshows mit anderen Bilderreihen, abgewandelten Intros (in die offensichtlich sehr viel mühe gesteckt wurde) und unterschiedlichen Überblendeffekten. | |
| Anthrox - 3D Demo | Menü | Anthrox / SWAT | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Dadurch, dass einige Kugeln, die in Form von Buchstaben ("ATX" und "SWAT") angeordnet sind, ihre Position Sinuskurvenähnlich verändern, wird der Eindruck erweckt, sie drehen sich um sich selbst. Nach einem Start-Drücken erscheint eine Liste von BBS zum Anrufen und das Ganze ist zu Ende. | |
| Anthrox - Bouncing Ball Trainer | Menü | Pan, The White Knight (Anthrox) | US | 1994-10-10 | ? | ? | nein | nein |
Dieses Cracktro besteht in zwei Variationen: Die erste wurde am 10.10.1994 vor "Bobby's World" gesetzt und bietet die typischen Features, die man einstellen kann, wie unendlich viele Leben etc. dieses wurde programmiert von Pan und The White Knight von Anthrox. Die zweite Version, mit der Erweiterung "(Alternate Music)", wurde vor das Spiel "Mr. Tuff" programmiert. Releasedatrum war der 3.3.1995, und in den Credits wurde zusätzlich noch "Wild Fire" geführt. Gemäß dem Namen wurde auch die Musik geändert, und der Text des Laufbands. Inhaltlich handelt es sich um ein Menü mit Laufbandtext und einem springenden Ball. Dieser Ball federt vom Laufbandtext ab, und selbiger federt ebenfalls einen Augenblick nach. |
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| Anthrox - C64 Intro | Menü | Ayatollah (Anthrox) | DE? | 1993-05-03? | ? | ? |
ja (Sourcecode verschollen) |
nein |
Ayatollah hat einen Laufbandtext für den C64 geschrieben, den er auf das SNES konvertiert hat. Augenscheinlich sein erster Schritt auf dieses System; im Laufbandtext wird auch erwähnt, dass er in der LZH-Datei den Sourcecode mitschickt. Leider ist der Sourcecode augenscheinlich verschollen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - Christmas Demo | Grafikdemo | Mirth (Anthrox) | ? | 1992-12-23? | ? | ? | nein | nein | Diese Demo sagt von sich selbst, dass sie die erste Anthrox-Demo ist und zwei Tage vor Weihnachten fertiggestellt wurde. Da das Änderungsdatum der ROM auf dem 23. Dezember 1992 steht, schätze ich, kommt das sogar hin. Der Großteil der Demo besteht aus einem DYCP-Text, allerdings ist auch eine Mode-7-Demo in der Mitte zu bestaunen. Unterlegt mit fetziger Musik, wabernden Hintergründen in Regenbogenfarben und mit ein paar SMW-Sprites garniert, ist das doch eine absolut ansehnliche Demo. | |
| Anthrox - Gameboy Smart Card DOS for SWC DX | Menü | Pan, The White Knight (Anthrox) | US | 1995 | ? | ? | nein | nein | Super Wild Card-Software. So ziemlich (rein äußerlich) dasselbe wie "Anthrox - Hand Held Smart Card Multi-DOS", nur leider ohne den coolen Soundsample. | |
| Anthrox - Hand Held Smart Card Multi-DOS | Menü | Pan, The White Knight (Anthrox) | US | 1995 | ? | ? | nein | nein | Super Wild Card-Software. Beeindruckend durch wahnsinnig schnellen Scrolltext im unteren Bildschirmviertel und einen qualitativ hochwertigen Soundsample, der den Gruppennamen ausspricht. Anthrox... die hatten es halt drauf. | |
| Anthrox - Mode 7 Interaktive Demo | Grafikdemo | Anthrox | US? | 1993-12-31? | ? | ? | nein | nein |
Eine Texttafel sagt, welche Buttons man drücken muss, um die Mode-7-Eigenschaften wie Zoomen und Zerren auf die Texttafel anzuwenden. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - Mode 7 Intro | Grafikdemo | The White Knight (Anthrox) | US | 1995? | ? | ? | nein | nein | Ein Intro, dass ein neues Produkt für den 1. November 1995 bewirbt. Es gibt dort einen interessanten Effekten mit einer Schrift, die "aus dem Hintergrund hervor" um einen gedachten Punkt kreisförmig sich bewegt. | |
| Anthrox - Mode 7 Trainer Intro | Menü | The White Knight (Anthrox) | US | 1994-02-13 | - | - | nein | nein | Ein Cracktro für Cyborg 009, wie gewohnt mit der Möglichkeit, unendlich viele Leben u. ä. einzustellen. Der gerade ausgewählte Menüpunkt wird gestreckt und gequetscht, während unten die Credits zum Intro gezoomt werden. | |
| Anthrox - Plasma Intro | Menü | The White Knight (Anthrox) | US | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Riesiger Laufbandtext, C64-Dudelei und herumgeisternde Smileys. Huargh. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - The Raider Bros. Demo | Grafikdemo | Gin Lem (Anthrox) | BE | 199x? | ? | ? | nein | nein | Hierbei handelt es sich um eine mehrteilige Mode-7-Grafikdemo, wobei Einzelteile dieser Demo auch als Stand-Alone ROMs verfügbar sind (mit den Erweiterungen "Parallax", "Zoomer" und "Rotator"). | |
| Anthrox - Rotating Mode 7 Intro | Menü | Pothead (Anthrox) | US? | 1995-11-01 | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro zu "Civilization", mit Mode-7-Effekt, sieht aus, als flöge man über eine große Ebene mit spitzen Bergen im Hintergrund. Dazu speziell hierfür geschriebene C64-Mucke. | |
| Anthrox - Sine-Dot Intro | Menü | Pan (Anthrox) | US | 199x? | ? | ? | nein | nein | Hui, das ist interessant. Da passiert viel auf dem Bildschirm. Ganz im Hintergrund sind drei horizontale Röhren (Rasterbars) in rot/grün/blau am Auf- und Absteigen, dann sind da noch zwei Anthrox-Logos in rot und blau, die umherfliegen, ein DYCP-Laufband und viele Punkte, die in Sinus-Kurven und davon abgeleiteten Formationen herumfliegen. Sehr einfallsreich. | |
| Anthrox - Slither Scroller Intro | Menü | Pan (Anthrox) | US | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Cracktro zu "NBA Jam 2". Der Laufbandtext wird *irgendwie* ganz derbe verzerrt, sodass er kaum lesbar ist, aber ich bin sehr fasziniert davon, weil ich keine Ahnung habe, wie das geht; das Bild besteht aus 3 BGs, also kann es sich nicht um Mode 7 handeln. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Anthrox - Starfield Trainer | Menü | Pan (Anthrox) | US | 1995-09-18 | ? | ? | nein | nein | Technisch ein normales Menü mit der Möglichkeit, Cheats für das normalerweise angehängte Spiel einzustellen (ich glaube, es ist "Pac-Man 2"), Lauftext und Musik. Das einzige, was von technischer Seite erwähnenswert ist, ist vielleicht der "Anthrox"-Schriftzug, dessen einzelne Buchstaben wie im Orbit um einen gedachten Planeten kreisen. Optisch ganz chic, hübsche Grafiken, hübsche Schriftart. | |
| Anthrox - Text Scroller | Menü | Pan (Anthrox) | US | 199x? | Chips | Akt. Version | Open Source? | Adult Content? | Website | Cracktro zu "Bubsy 2". Ein Anthrox-Logo wird gedreht, gezoomt, gestreckt, ansonsten ein "normaler" Lauftext. |
| Anthrox - Wavy Scroller Intro | Menü | Pan (Anthrox) | US | 1993-02-13 | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro zu "Bubsy". Mit Hexeditor betrachtet sieht man wieder ein "Start here", bevor in ASCII-Zeichen der Text erscheint, der im Emulator dann auf dem Bildschirm erscheint. Das sieht man schon in einigen anderen ROMs, aber da das hier von Anthrox ist und Anthrox wohl die Gruppe ist, die am meisten und am interessantesten auf dem SNES gecodet haben, gehe ich mal davon aus, behaupte ich mal, dass das hier *das Original* ist. Vielleicht haben sie ja wirklich alle von dem hier off-ge-rippt! | |
| Anthrox1 | Menü | The White Knight (Anthrox) | US | 1998-08-04? | ? | ? | nein | nein |
Ein Cracktro-Menü mit Laufbandtext und vorbeifliegendem Sternenhimmel (das kenn ich doch irgendwoher?). (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Axelay - First Swiss Intro | Menü | Axelay | CH | 1993-03-13? | ? | ? | nein | nein |
Einzelne Bildschirme mit einem netten Logo und ein abschließender Gruß-Bildschirm. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| AYT Demo | Menü | Ayatollah | DE | 199x? | ? | ? | nein | nein | Werbung für ein BBS mit Mode-7-Rotation im Hintergrund und sehr bekiffter Dudelmusik im Hintergrund. | |
| AYT BBS Intro | Menü | Alkaid | NL? | 1999-10-30? | ? | ? | nein | nein |
Sich auf den Bildschirm schreibender Text, der Werbung für drei BBS mit niederländischer Vorwahl macht. Trotz des "AYT"-Kürzels im Dateinamen gibt diese ROM *wirklich* an, von Alkaid und nicht von Ayatollah geschrieben worden zu sein. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Baseline Trainer | Menü | The White Knight (Baseline) | ? | 1993? | ? | ? | nein | nein | Ein Cracktro von The White Knight. Ein netter Effekt ist, dass dadurch, dass ein Schriftband auf und ab schwingt und sich dabei bei der einen Bewegung vor, bei der anderen hinter dem Baseline-Logo befindet, der Effekt erzielt wird, es drehe sich um das Logo. Macht aber diese ROM nicht zwangsläufig zu einem Must-Seen. | |
| Baseline - Simple Text Demo | Menü | Baseline | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Bildschirm mit Text. Der Text hat einen politischi inkorrekten Ansatz zur Beendung der Apartheid, sieht ansonsten aus wie ein Bluescreen. | |
| Beauty Girl Slide Show 12 | Slideshow | ? | ? | 1998-11-25? | ? | ? | nein | ja |
Könnte sehr gut sein, dass das hier gleichzusetzen ist mit irgendeiner der anderen Hentai-Slideshows in dieser Liste, meine diese Bilder schonmal gesehen zu haben. Habe keinen Bock, das herauszufinden. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Bling Blang Blong | Menü | F4CG | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Intro, bei dem unten ein Text mit Grußbotschaft durchläuft, während oben eine 90er-3D-Grafik mit dem F4CG-Logo sich bewegt. | |
| Blue Sky | Menü | ? | ? | 1999-10-07? | ? | ? | nein | nein |
Scheinbar eine Demo für ein Menü für ein Fanzine in ROM-Format. Eine Rubrikenauswahl vor blauem Himmel mit vorbeifliegenden Wölkchen. Da der Cursor nicht auf Tastendruck reagiert, schätze ich, dass es nicht weiter programmiert war, als das Menü zu zeigen. Schade. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| C-GAMES2 | ? | ? | ? | 1993-01-20? | ? | ? | ? | ? |
Lief bei mir nicht. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Cadence BBS Demo | Grafikdemo | Wonderboy | DE? | 1993-10-30? | ? | ? | nein | nein |
Interessante Grafikdemo; BG1 und 2 sind für das Cadence-Logo, wobei BG1 sich unregelmäßig quer über den Bildschirm bewegt und BG2 "mit Trägheitseffekt" hinterher bewegt. BG3 enthält allerlei Textzeilen, die seitlich wackeln, während die Spriteebene drei DYCPs enthält. Die ROM enthält übrigens wieder den gesamten Text als ASCII-Zeichen. Ohne Kenntnis von Cadence und Wonderboy schätze ich mal, dass es ein Landsmann o. ä. ist, wenn er in der ROM "MEGAGEILES-SUPERSTARKES-UNSCHLAGBARES-SUUUUPERNINTENDO" schreibt, woll? (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| CAT (aka. A Cruel Angel's Thesis) | Sounddemo | ? / (sacacun) | ? | 2012-11-02 | ? | - | nein | nein | hier | sacacun aus Spanien hat die PD-Rom genommen, die hier unter "Neon Genesis Evangelion Asuka Slideshow" geführt wird, und hat den Hentai-Rotz entfernt. Geblieben ist diese immer noch total hammer grandiose Sounddemo, in der die NGE-Opening Theme läuft. |
| CEN-DEM1 (aka. Censor 1) | Menü | Geggin (Censor) | SW | 1992-10-06 | ? | ? | nein | nein | hier | Das erste Intro von Geggin/der Gruppe "Censor". Laufbandtext und bewegliches Logo im Hintergrund, deren Farben wechseln. |
| Censor - Follow the Leader | Menü | Geggin (Censor) | SW | 1999-09-14? | ? | ? | nein | nein |
Laufbandtext, Waberhintergrund, C64-Musik, eine hübsche Spielerei mit mehreren Kreisen ineinander. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Censor - Sid Player Demo | Sounddemo | Alfatech (Censor) | SW | 1995-02-20? | ? | ? | nein | nein |
Spielt ein sehr cooles Liederl, nur sollte man keinen Button drücken, ansonsten startet das Programm von vorn. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Censor - Wireframe Intro | Menü | Alfatech? (Censor) | SW? | 1999-06-24? | ? | ? | nein | nein |
Ein Cracktro zu "Hyper V-Ball", das außer Laufband-Text, Waberhintergrund, Logo-Gewackel und Noise-Sound-Beat einen Würfel aus Kugel-Sprites bietet, der sich 3D-mäßig bewegt. Chice Sache. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| CHUCKROC | Menü | The White Knight (Baseline 2091) | 1992-11-18 | ? | ? | nein | nein | Menü mit Textband. | ||
| CM | Grafikdemo | lytron | DE | 2012-10-20 | - | - | nein | nein | hier |
In einer Nacht, in der ich (lytron) dank Schlafstörungen mich um Viertel vor zwei dann entschloss, dem Bette erneut zu entsteigen und mich an den Computer zu setzen, traf ich im SNESFreaks-Chat auf einen Weißwein befüllten ChronoMoogle. Im Rahmen der Unterhaltung mit ihm kam die Sprache auf den Effekt in RPGs, bei dem Figuren über und unter einem Torbogen herlaufen könnten. Ich sagte zu diesem Zeitpunkt, man könne diesen Effekt einfach erzielen, in dem man den einen BG einfach an- und ausschaltet, wie es passt. Wieauchimmer. Genau selbiges kann man bei dieser Demo erreichen; mehr wollte sie auch nicht darstellen: Ein Sprite (Crono aus Chrono Trigger) bewegt sich hier diagonal über den Bildschirm und verschwindet hinter einigen grünen Tiles. Mit den L- und R-Tasten kann man die grüne Fläche an- oder ausschalten, sodass er sich "über" oder "unter" dem "Gebüsch" befindet. Als kleine, nette Nebenher-Spielerei kann man gleichzeitig mit L und R die Figur auch seitlich verschieben. Mehr kann diese Demo nicht. ikari_01 (of SD2SNES fame) war so nett und hat das Ding auf echter Hardware getestet, und auch prompt zum Abstürzen gebracht. Keine Ahnung, wie er das geschafft hat, aber seither genießt er als mein Haus- und Hof-Betatester höchstes Vertrauen. Übrigens erscheint Crono auf dem SNES und in jedem guten Emulator erst unterhalb der ersten Kachelreihe. Das ist ein Fehler, dessen Lösung mir erst nachträglich erklärt wurde: Ich habe alle anderen Sprites, außer den beiden, die ich für Crono brauchte, angeschaltet gelassen, und die "stehen" in der ersten Zeile. Auch wenn diese Sprites ein vollkommen leeres Tile zugewiesen bekommen haben, sind sie trotzdem zu viele, alsdass das SNES in der Zeile noch einen Sprite mit anderem Tile darstellen könnte. Wie auch immer. |
| Cobra Girls Vol. 1 | Menü | El Caracho | ? | 1993-09-08? | ? | ? |
nein (disassembled) |
nein |
Inhalt: Ein schwarzer Bildschirm mit diesem Text in weiß: "Well... there seems to be a demand for those Japanese Pics, 'cause there's so much of this stuff around. And if you want it, here you got it!" - "I still think real ones are better, but the choice is yours!". Da nach dem Start-Drücken die Schrift verschwindet und danach nichts kommt, augenscheinlich nur das Intro zu einer Hentai-Pic-Slideshow. Interessant ist, dass obiger Text im Sourcecode in ASCII-Buchstaben steht. Wusste gar nicht, dass das geht. NACHTRAG: Geht auch nicht. Ich habe das Ding disassembled (siehe Link in der Spalte "Open Source?") und festgestellt, dass die ASCII-Buchstaben passend umgerechnet werden, dass sie mit den Tiles übereinstimmen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Commodore 64 Collection | Menü | Image | ? | 1995-01 | ? | ? | nein | nein | Existiert in einer (J)- und einer (E)-Fassung, funktionierten nur bis nach dem "Press Start"-Screen. | |
| Console Cat | Menü | ? | NL? | 1993-04-11? | ? | ? | nein | nein |
Ein Werbebild für Console Cat, ein BBS in den Niederlanden, uffjehübscht mit einigen Bildern von Accolades Bubsy und einem Console-Cat-Schriftzug im Katzenfell-Style. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Console Elite Demo | Menü | ? | ? | 1994-02-03? | ? | ? | nein | nein |
Ein DOS-alike Werbe-Standbild für drei kanadische BBS. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Console Elite Demo | Menü | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein DOS-alike Werbe-Standbild für... äh, irgendwas. | |
| Console Horizons - PlayXTR Demo | Sounddemo | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Musikplayer (komplett ohne Bild). Durch falsch gesetzte Looppoints im Gitarren-Sample und eklige Streicher-Samples tut das Lied inne Ohrn weh. | |
| Console Horizon Demo | Menü | VileWrath (Damaged Cybernetics) | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Nach dem "Damaged Cybernetics"-Logo wird ein BG mit einem scheinbar kaputten Tile diagonal gescrollt, wobei er von selbst und auf Steuerkreuzdruck die diagonale Scrollrichtung wechselt. Mit Y kommt man in den Creditsscreen, der Vilewrath als Programmierer, Rowan für die Grafiken und Minus für den Sound Driver aufführt - Rowan wird wohl das Logo gemacht haben, und Minus war zu dem Zeitpunkt gerade krank oder im Urlaub. Sound höre ich nicht...? | |
| Console Horizon 1996 | ? | ? | ? | 1997-03-09? | ? | ? | nein | ? |
Lief bei mir nicht (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Console Horizons Demo 2 | Menü | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein "Console Horizons"-Logo wird angezeigt. Mehr nicht. | |
| Console World - Feb/Mar '94 Charts | Menü | Dizzy (Elitendo) | ? | 1994-03? | ? | ? | nein | nein? | Eine zweiteilige Zine (für Februar und März 1994) mit Listen, welche Cracks und Demos im vergangenen Monat von welchen Gruppen veröffentlicht wurden, mit Punktevergabe und Charts. | |
| Copier - Backup Ad. | Menü | Trader & Support GmbH? | A | 1992-09-02? | ? | ? | nein | nein |
Scrolltext über ein Bild eines Super Famicoms mit Kopierstation, eine Werbung für ein Geschäft in Österreich, das allerlei Kopierstationen anbietet... in DM-Preisen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Copper Demo | Menü | ? | ? | 1999-09-14? | ? | ? | nein | nein |
Eine rosa Fläche mit bläulichem Rand oben und unten. Könnte für angehende Programmierer interessant sein, da die Grafiken auf keiner BG-Ebene liegen, sondern, wie mir mal erklärt wurde, das mittels HDMA und Register $2132 "direkt" eingefärbt wurde. NACHTRAG: Ich habe das Ding mal disassembled, das Ergebnis habe ich aber weggeschmissen (kein großer Verlust, könnte man jederzeit schnell neu disassemblen). Tatsächlich wird HDMA genutzt, allerdings nicht das Register $2132, sondern $2121 und $2122. Soll heißen: Es werden zwei HDMA-Kanäle genutzt: In dem einen ($2121) wird immer wieder der CGRAM-Index auf 0 zurückgesetzt, während dann in jeder Scanline besagte Farbe Nummer 0 neu zugewiesen wird. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Cream | Menü | Hacker Harry, Candyman (Cream) | ? | 1994-09-26? | ? | ? | nein | nein |
Bouncendes Cream-Logo, Laufband-Text und die Möglichkeit, zwischen fünf Hintergrund-Musiken zu wählen, inkl. Vorspulmöglichkeit. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Crystal Anthraxus Demo | Menü | ? | ? | 1993-03-26? | ? | ? | nein | nein |
Ein Logo kommt aus dem Dunkel und mit einem abnehmenden Mosaik-Effekt ins Bild und schwingt dann horizontal hin und her. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Cynix 1st Demo ("The Learning Curve") | Menü | Dax (Cynix) | UK | 1992-10-28 | ? | ? | nein | (ja) | Zu beginn sieht man ein Cynix-Logo, das herunterfällt und vom Boden aufprallt (und langsam zurückfedert), nachdem es das mehrmals getan hat, wird die Ansicht zu einigen Texttafeln geschaltet, in deren Hintergrund zwei unbekleidete Damen stehen und Musik zugeschaltet wird. | |
| Cynix 2nd Demo | Grafikdemo | Dax (Cynix) | UK | 1992-11-16 | ? | ? | nein | nein | Optisch ansprechend (aufgrund stylischer Schriftarten), technisch eher einfach gehalten; abwechselnd eingeblendete Texttafeln und Lauftexte mit waberndem Hintergrund. Mit Musik. | |
| Danger Zone | Slideshow | ? | JP | 1996-06-07? | ? | ? | nein | ja |
Unbekleidete Asiatinnen, beim Beischlaf, und so. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Danger Zone 2 | Slideshow | ? | JP | 1996-08-28? | ? | ? | nein | ja |
Unbekleidete Asiatinnen, beim Beischlaf, und so. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Dennougai no Arukikata | Slideshow | Marks | JP? | 1996 | ? | ? | nein | nein | Wurde mir freundlicherweise von Andre übersetzt, recht frei: "Gang auf einer Straße voller Elektrozeug." Einige Fotos; den Schriftzeichen an den Häusern nach in Korea, mit japanischen Untertiteln. | |
| Desire BBS | Grafik-Demo | Tomy Wong | HK | 1993-07-07? | ? | ? | nein | nein |
Tomy Wong aus Hongkong grüßt CoYoTe und schickt ihm ein hübsches 256-Farben-Bild eines hübschen, roten Apfels. ~yummie~. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Destero Porno | Slideshow | Destero | ? | 199x? | ? | ? | nein | ja | aka. "Destero presents X-Rated Slide Show" | |
| Detonation Trainers 5-in-1 Pack | Menü | Napalm | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein |
Ein Intro mit Musik für Gradius 3. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Diver's Selecton, Vol. 1 & 2 | Slideshow | RyuJ | ? | 1995-09-24 | ? | ? | nein | nein |
Zweiteilige "Reihe" von Slideshow-ROMs mit je ungf. 20 Tiefsee-Bildern. Die Fotos haben leider maximal 8 Farben, ich schätze eher, sie haben nur ganze 4, deswegen sind sie leider nicht so wirklich zu genießen. Genossen habe ich viel eher, dass diese Slideshows jugendfrei sind. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Dousei | Slideshow | ? | JP | 1996-04-14? | ? | ? | nein | nein |
Slideshow mit viel japanischem Text, garniert mit einem Wortspiel (wurde mir von ikari_01 gesagt. Dankeschön dafür! :) ) (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Dwarf | RPG-Engine | Black Widow (Flight 402) | ? | 1996-04-26? | ? | ? |
nein (disassembled) |
nein |
Ein Anfang einer Art Zelda-Engine, wo auch schon die Grafiken diesen Schluss nahelegen. Es ist eine Kollisionsabfrage vorhanden (es gibt eine Bridge over Troubled Water, die man benutzen kann, aber der zugang zum Wasser ist verwehrt), außerdem kann man einen hübschen Color-Math-Effekt mit den Wolken beobachten. Wieder einmal schade, dass hieraus nicht mehr geworden ist. NACHTRAG: Zwischenzeitlich habe ich diese ROM disassembled. Link siehe Spalte "Open Source?". (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Eagle Soft | Menü | Eagle Soft Incorporated | US? | 1998-08-04? | ? | ? | nein | nein |
Ein Bild mit nicht vielen Farben und nicht-unbedingt-Pastellfarben eines Weißkopfseeadlers mit Floppydisk im Schnabel und der Unterschrift "Eagle Soft Incorporated". Fünf-Komma-Zwo-Fünf Zoll. Bevor jemand fragt. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Ellen Chan Photo Session 1 - 4 | Slideshow | ? | HK? | ? | ? | ? | nein | ja |
Also mir wärs peinlich, wenn ich schon mal eine Foto Session mitmachen würde, und ich würde auf der Hälfte meine Kleidung verlieren. Ging Frau Chan wohl anders. Herkunftsland rate ich, auf Grund der Tatsache, dass Frau Chan wohl nur im Hongkong-Kino maßgebliche Bekanntheit erlangt hat. |
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| Emulation Camp Demo #1 - RSRSNES Advert | Menü | ? | ? | 1998-02-17? | ? | ? | nein | nein |
Ein Standbild bewirbt eine nicht mehr existente Website, das dann per Buttondruck über Mosaikeffekt ausgeblendet wird. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Emulation Camp Demo #2 - SNIDE Advert | Menü | ? | ? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Ein Standbild bewirbt eine nicht mehr existente Website. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Evangelion Disk 00 | Slideshow | ? | ? | 1997-12-28? | ? | ? | nein | nein | Sammlung mit Bildern aus Neon Genesis Evangelion. | |
| Final Insect | Grafik-Demo | Storm (Taurus) | DE | 1993? | ? | ? | nein | nein | Ein Machwerk für "The Party III" (die Ende 1993 stattfand, daher das geratene Releasedatum). Grafisch sehr beeindruckend. Sehr, sehr beeindruckend. Sehr zu empfehlen. | |
| First Drop | Grafikdemo | Half Brain's Team / The Roncler Gang | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Zwei Teams haben eine sehr ansehnliche Demo zusammengesetzt, wobei der interessante, zweite Teil von einem einzigen Member geschrieben wurde. Der erste Teil ist ein Laufbandtext mit allerlei Mode-7-Effekten (Zerren, Zoomen, Drehen). Der zweite Teil besteht aus einem Julia-Mengen-Generator(!). Japp, irgendwer hat sich hingesetzt und eine Funktion geschrieben, die diesen Kram berechnet und in Tiles schreibt. Diese wiederum sind 256 Farben tief und deren Palette kann man durch Knopfdruck wechseln - wenn man den Knopf gedrückt hält erhält man einen herrlich psychedelischen Effekt. | |
| Flex Scroller | Grafikdemo | Pan (Anthrox) | US | 1998-08-04? | ? | ? | nein | nein |
Ein Flex-Scroller, also ein Lauband-Text, der so aussieht, als würde das Laufband an der X-Achse gespiegelt und der Text auf dem Kopf steht. Laut Pans Beschreibung im Laufbandtext ist das sehr prozessorintensiv, sodass sein C64-Pendant dessen Prozessor in die Knie zwang. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Flight 402 | Grafikdemo | ? | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Bild von Sonic, in einem Schloss. Das Bild scrollt kurz nach rechts, blendet aus und startet von vorne. Sieht sehr nett aus, da Sonic (und der Flight 402-Schriftzug und die Board-Telefonnummer) ge-colormatht wird, und der Vordergrund mit Säulen schneller gescrollt wird als Sonic und der Hintergrund mit brennenden Fackeln (deren Fackelschein wiederum auch animiert ist, sein es auch nur zwei wechselnde Bilder). Hübsch. | |
| Flying Saucer Intro | Menü | Alkaid | BG? | 199x? | ? | ? | nein | nein | Ein Lauftext, der Werbung für das Flying Saucer Board in Belgien und das Board Time Trial in den USA auf französisch macht. In technischer Hinsicht von keinem Interesse. | |
| Game King - Takahashi Meijin Demo | Grafik-Demo | ? | JP? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Takahashi Meijin, d. h. Master Takahashi, aka. "16 shot", bürgerlich Toshiyuki Takahashi, war (scheinbar) in Japan legendär dafür, dass er beim Famicom-Game "Star Force" 16 Schüsse in der Sekunde abfeuern konnte. In dieser ROM sieht man einen Ausschnitt aus etwas, was wie ein Fernsehvorspann aussieht, in dem er durch sein Millisekunden-Geknibbel eine Melone erlegt. Das Video in der ROM ist zwar bestenfalls eine Sekunde lang, trotzdem fand zumindest ich das beeindruckend vor einer Zeit vor MSU1. Welche Szene genau gezeigt wird, kann man hier sehen (wie gesagt, faktisch wird nur die letzte Sekunde gezeigt), das komplette Opening wurde hier hochgeladen. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Goodbye, Anthrox | Menü | Midfit | ? | 1992-09-02? | ? | ? | nein | nein |
Ein Laufband-Text mit Mode7-Schachbrett-Zoomerei. Midfit verabschiedet sich von Anthrox und grüßt ganz viele Leute. Wenn man die Datei mit dem Hexeditor öffnet, findet man heraus, dass er eine Sektion alleinig Leuten gewidmet hat, die ROMs mit Hexeditoren öffnen. Für die steht dort nämlich ganz oft: "TELL ME HOW LOW A LAMER CAN GO HACKING IN SNES IMAGES!". Ich bin sehr amüsiert. Auch, weil ich (lytron) ja ein, zwei von diesen PD-Roms disassembled habe! :D (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Graphic Show | Slideshow | Alan Leung? | HK? | 1993? | ? | ? | nein | ja |
Sechs Hentai-Slideshows. Vertreter dieser Reihe: "Graphic Show 3 - Slide Show 3", "Graphic Show Version 3" (andere Slideshow als die vorgenannte), "Graphic Show 4" (auch als "[a1]"-Version zu haben, kein sichtbarer Unterschied), "Graphic Show 5", Graphic Show 6" und "Graphic Show H.K.". (Release-Datum den Änderungsdaten der mir vorliegenden ROMs entnommen) |
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| Hardcore Manga Slide Show | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Ach Leute... | |
| H-DMA Demo | ? | Norman Yen? | ? | 1993? | ? | ? | nein | ? | Lief bei mir nicht. Im SNES-Header steht "(c) Norman Yen 1993". | |
| H-DMA Fish Demo | Grafik-Demo | ? | ? | 1999-07-19? | ? | ? | nein | nein |
Im Hintergrund wabert ein Meereshintergrund, während sich ein überdimensionaler Fisch von links nach rechts bewegt. Sehr freaky, aber hübsch. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Hot Teens Slideshow | Slideshow | ? | ? | ? | ? | ? | nein | ja | Leuteee... | |
| The Hunters Demo | Menü | The Hunters | ? | 1993-09? | ? | ? | nein | nein | Das Datum wird im angezeigten Text genannt, welcher konstant nach oben scrollt und sich so einer einfachen Lesbarkeit erwehrt. | |
| Infernal Byte Systems - Zoom Demo | Grafikdemo | Infernal Byte Systems | ? | 199x? | ? | ? | nein | nein |
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Ein Logo ktd>
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| Cynix 2ndByte Sys'ion.ilnt> ! | Grafikdemo | Infernal Byte Systems | ? | 1999-06-03? | ? | ? | nein | nein |
Im Hintergrund wabert eißweinette Ni mit mehreren gehentatures, 19chätzmund mit Säuleftba Streifenr t über ein Bild gek Nht ma. Hütrtet vems |
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| Hot TeensByten tynt> | Menü | The HunteYTaka | ? | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein | Ein Intro mit Mten tys herc) Normfas bete zu bestaudesrm mittLWeiBG2 sich ein wie "Anth herc Wortspielben siebantESFreeibumel tLWeiBG1e Scrollrn scroh rechont> und sich so edesh"Anth Gradiwus-Kur von dieseilderreiverganhrend obls gnießenuppofach gabturnII-ZeianturnI se-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) | |
| Hot Teensrs | Menü | The Hunters | NL? | 1999-10-30? | ? | ? | nein | nein | Ein Intro mitBuchstabirm mit diesh (lyßuf dem Kopf mmel miGen Farbenfür ein Geschäft discher Vorwahlsniedertechn se-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) | |
| Hot TeensByusic)"iollrnorld - FSsivurs!- | Menü | Pan (Anthnd darkurv(Byusic)"iollrnorld - FSsivurs | ? | 1996-04-26? | ? | ? | nein | nein | Im Hintergrunht "(c) Normaer stPac!-< freunAnthrox iICSrtspi< ewegyc :D?sehr (lyß weiter pbrikeSehr fam-LogICSs hercäuleftbaText mitc Worür ein GeschKreisen(Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) | |
| Console Ent> - | Menü | El Carachrabschi(Arca Sc | DE? | 1993-05-0 | ? | ? | nein | nein |
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