| Name Port | Genre | Entwickler Port | Nat. | Name Original | Entwickler Original | Releasedatum | Chips | Akt. Version | Open Source? | Adult Content? | Website | snesfreaks-Review | Kommentar |
| Bio Worm | Minigame | Wani | JP | Pac-Man | Namco | 1996 | ? | ? | nein | nein? | Ein Pac-Man-Clone nur für Japaner. Der Rest der Welt besitzt nicht die genetischen Voraussetzungen an Gaming Skillz und bräuchte einen Hack, bei dem das Spiel bei einem Viertel seiner Originalgeschwindigkeit läuft, um länger als zehn Sekunden zu überleben. | ||
| Classic Kong | Jump'n Run | shiru | RU | Donkey Kong | Nintendo R&D1 | 2012 | ? | 2.01 | ja | nein | hier | ||
| DynaMate | Puzzle | Lars Vikberg | ? | DynaMate | Björn Kalzen / Jonas Norberg | 2003-03-13? | ? | 1.1 | nein | nein | hier | Von Björn Kalzen und Jonas Norberg für den Amiga geschrieben. Sie bieten für Portierungen den Original-Sourcecode an. | |
| Frog Feast | Minigame | Charles Doty (Rastersoft) | US? | Frogs and Flies | Mattel | 2006 | - | ? | nein | nein | hier | Remake von "Frogs and Flies" für den C64. | |
| Hentai Columns | Puzzle | Chi L.B. Company Ltd. | ? | Columns | Sega | 1993 | ? | ? | nein | ja |
Der Name sagt bereits alles: Ein "Columns"-Clone mit Hentaibildern. Abseits davon ist das eine der besten ROMs der Zeit. Das Spiel hat Soundeffekte und (eine) superohrwurmige Musik, die so super und so ohrwurmig ist, dass ich wage zu behaupten, sie ist aus einem anderen Spiel geklaut (klingt ein wenig nach C64). Die Mechanik funktioniert vollständig, im späteren Spielverlauf kommen neue Elemente hinzu, es fallen nicht sofort massenhaft Bugs ins Auge - es macht einfach Spaß, diese ROM zu spielen. Die erwähnten Hentaibilder befinden sich im Hintergrund der Spielfläche und werden mit Spielfortschritt nach einem mir nicht ersichtlichen Muster "freigeschaltet": Die Spielfläche mit den Klötzen verschwindet und man erhält freie Sicht auf die, äh, Klötze. Mit einem Tastendruck geht dann aber das Spiel auch weiter, die Spielfläche ist geleert und man beginnt von neuem. Aufgrund dieser Tatsache ist man irgendwann auch froh, wenn diese Spielunterbrechung kommt, da sie aber für mich in keinster Weise vorhersehbar war (und ich sehr schnell sowieso nicht mehr die Zeit hatte, auf das Menü an der Seite zu schauen), ist es auch eher ärgerlich, lange umsonst auf Tabula Rasa zu warten, und irritierend, wenn es denn dann kommt. |
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| Illusion - Hidden Surprise Intro | Minigame | Illusion | UK | Pong | Atari | 1999-07-20? | - | - | nein | nein |
Ein Cracktro für Soccer Kid, oben mit horizontal schwingendem Illusion-Logo, unten mit Lauftext. Wer den Lauftext bis zum Ende liest oder, wie ich, sich mit einem Hex-Editor die ROM anschaut und dort den kompletten Text in ASCII-Zeichen findet, erfährt, dass man L, R und Select gedrückt halten muss, um Pong spielen zu können. Hierbei besteht die Möglichkeit, zwischen einem Ein- und Zwei-Spieler-Modus zu wählen, wobei der Computergegner im Einspielermodus anscheinend immer der vertikalen Bewegung des Spielballs folgt und damit unbesiegbar ist. Aber hey, das übt! (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| MazezaM | Puzzle | Alekmaul | FR | MazezaM | Malcolm Tyrell | 2012-08-17 | ? | 1.1 | ? | nein | hier | Beitrag zur Neo Flash Compo 2012 | |
| Puzzle | Puzzle | Wani | JP | Columns | Sega | 1999-12-15? | ? | ? | nein | nein? |
Im Header steht etwas wie クイセンパズルグマ, was, wenn ich es richtig transskribiert habe, Kuisenpazuruguma heißt, wobei Pazuruguma nach "Puzzle Game" klingt. Eine 2-Player-Variante von Columns. Die Steine kommen immer in derselben Reihenfolge. Das Aussehen selbiger lässt sich beschreiben als Kreise mit Augen, wobei einige Steine in kleinen, weißen Kästchen "eingesperrt" sind. Löst man in ihrer unmittelbaren Nähe Steine auf (drei derselben Farbe nebeneinander), werden diese aus ihrer Schachtel "befreit". |
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| Rockfall | Puzzle | Paul Lay | GB | Boulder Dash | First Star Software | 1998? | ? | ? | nein | nein | Boulder Dash-Clone mit 90er Ästhetik und drehender Gravitation. | ||
| Shoot your Load! | Minigame | Anthrox | ? | Asteroids | Atari | 1994-02-05 | ? | ? | nein | nein? | "Asteroids"-Clone für bis zu vier Spieler. Das Release-Datum ist der ROM "Console World - Feb '94 Charts" entnommen. | ||
| Snake Blasters | Minigame | Smile! | ? | ? | ? | 1996-01-31? | ? | Beta | nein | nein? |
Clone von ?. Mit Zwei-Spieler-Modus. (Release-Datum dem Änderungsdatum mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| S.O.S. Batisuka-Fu! | Minigame | Wani | JP | S.O.S. Batisuko-Fu | T. Tabeda | 1995 | ? | ? | Nein | Nein? | Das Original hieß wohl "S.O.S. Batisuko-Fu", und darüber Informationen zu finden, ist ziemlich schwer. | ||
| Super Color | Puzzle | Smile! | ? | Columns | Sega | 1999-12-15? | ? | Beta | nein | nein? |
"Columns"-Clone, bei dem nur horizontale Dreierreihen gecleart werden(?) (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Super Pong | Minigame | ? | ? | Pong | Atari | 1995-01-24? | ? | ? | nein | nein |
"Pong"-Clone, bei dem der Ball und die Spielerbalken scheinbar nach dem Zufallsprinzip den Bildschirm zur einen Seite verlassen können, um auf der anderen Seite wieder aufzutauchen, oder nicht. Diese ROM ist auch schlicht als "Pong" im Umlauf, mit denselben Fehlern. (Release-Datum dem Änderungsdatum der mir vorliegenden ROM entnommen) |
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| Super Road Blaster | Interactive Movie | d4s | DE | Road Blaster | Data East | 2012 | MSU1 | 1.2 | ja | nein | hier | ||
| Super V | Jump'n Run | wiiqwertyuiop | US | VVVVVV | Terry Cavanagh | Nie? | MSU1? | IN DEV | nein | nein |
Vorgestellt in seinem Youtube-Kanal. Letztes Video vom 14.03.2012; keine News seither, reagiert scheinbar nicht auf Anfragen diesbezüglich. Nutzt die MSU1 für die Musik (gemäß der Beschreibung von Video 6). |
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| UWOL - Quest for Money | Jump'n Run | Alekmaul | FR | UWOL - Quest for Money | Mojon Twins | 2012-08-19 | ? | 1.0 | ? | nein | hier | Trivia: Den Megadrive-Port hat shiru geschrieben |