Shadowrun

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Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 1. Dezember 2016, 01:09

hallo lieben zocker kollegen,

das spiel Shadowrun auf dem snes ist nicht nur mein lieblings super nintendo game sondern eigentlich mein liebstes videospiel überhaupt und als ich damals 1993 in der TOTAL! und der Videogames die reviews gelesen habe,wollte ich das spiel sofort haben.
es dauerte nicht allzulange und ich fand es in einem kaufhaus.tja,und ab da war es "geschehen".ich war sofort süchtig und bis zum heutigen tag zocke ich das spiel mindestens einmal im jahr durch,manchmal aber auch öfters.
nach all der langen zeit hab ich mir jetzt mal gedacht,warum nicht mal die elgato capture card hd mitlaufen lassen und schauen,was dabei herauskommt?
die US(Data East) und PAL(Laser Beam) versionen kennt wahrscheinlich fast jeder snes fan und davon gibts auch schon genug videos auf youtube also habe ich mir das japanische modul etwas genauer vorgenommen und dabei sind einige interessante videos entstanden,teilweise sogar content,der so noch nirgends zu sehen war.
hier ist mal das erste video,welches den weg zur verstecken waffe "Zip-Gun" zeigt,bzw. die einzige möglichkeit,diese waffe in der japanischen version zu bekommen,ohne die Beretta dafür zu opfern.
viel spass bei diesem absoluten kult-game!!! :band:


SHADOWRUN (Beam Software,Super Famicom)


Zip Gun(ohne Beretta):

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 3. Dezember 2016, 12:14

Maria Mercurial Konzert:

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 4. Dezember 2016, 22:07

Arena NPCs + Gang Member:

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 11. Dezember 2016, 23:45

Karma Farming Guide (Ghouls):



4 Hitmen(Dr. Maplethorpe):



Suicide Scientists:

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 16. Dezember 2016, 11:49

der "Gold Naga" karma farming trick:

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 22. Dezember 2016, 14:29

hier ist nun endlich das hauptvideo meiner Shadowrun video-serie.
ein full playthrough/walkthrough/speedrun/longplay der japanischen snes version ohne ein einziges mal eine waffe abzufeuern und mit dem guten ende(Kitsune überlebt).

viel spass mit dem:

"PACIFIST RUN" bzw. "NO GUN RUN"
(no guns/no cheats/no glitches/full game/good ending)


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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 25. Dezember 2016, 18:00

Drake Boss solo kampf (ohne magie,ohne narrengeist und ohne shadowrunner):

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 28. Dezember 2016, 16:39

Akimi Glitches (game-crash):

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 1. Januar 2017, 19:04

2 neue videos online :wink:

das erste video zeigt einen noch nie zuvor dokumentierten glitch(zumindest kann ich nirgends infos darüber finden),den ich durch zufall entdeckt habe und das zweite video ist eine kleine demo zur "Assault Cannon",der übermächtigen superwaffe im spiel.



Der "Double Akimi" Glitch:


Assault Cannon versus Arena Fighters:

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 4. Januar 2017, 19:20

ALLE Shadowrunner kurz mittels "gameplay-compilation" vorgestellt:



dies war leider das letzte video meiner japanischen SNES Shadowrun serie.
es folgen aber noch 3 weitere Shadowrun vids in den nächsten tagen,da ich noch material habe,welches nicht mit der jap version aufgenommen wurde.

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 6. Januar 2017, 13:08

und noch ein neues SNES Shadowrun video online :)

diesmal hab ich den versteckten "Debug Room" etwas näher unter die lupe genommen,und da es keine möglichkeit gibt,diesen raum in der japanischen super famicom version zu betreten(das ginge theoretisch nur auf einem emulator mit tools),und es bereits videos zu der US version auf youtube gibt,seht ihr hier nun den Debug Room in der deutschen pal version von Shadowrun.
der Debug Room wurde erst im jahre 2013 entdeckt,also hat 20(!!!!!) jahre lang niemand gewußt,daß er überhaupt existiert...außer einer der entwickler,mit dessen wagen andeutungen vor 3 jahren schließlich das größte geheimnis dieses spiels gelüftet wurde.

Debug Room (der ultimative cheat,deutsche pal version):

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 9. Januar 2017, 15:56

Ending (german PAL vs. japanese NTSC):

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 11. Januar 2017, 15:19

Promo Collection + Ingame Club OST (Grim Reaper Club/Sputnik Club/Jagged Nails Club)

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Re: Shadowrun

Beitrag von ChronoMoogle » 15. Januar 2017, 19:17

Sehr cooles Videoprojekt, finde auch genial wie du es letztendlich mit deiner Sammlung abschließt.
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...weil Terranigma einfach das Größte ist!

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Re: Shadowrun

Beitrag von sporenfrosch » 17. Januar 2017, 22:55

danke,Chrono.
hat echt spass gemacht,so viel wie möglich aus dem spiel heraus zu holen :rock:

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