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 Betreff des Beitrags: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 07.07.2014 22:12 
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Wieder was neues von Alekmaul, wie es scheint wird er in Zusammenarbeit mit CollectorVision Games
eine SNES Version von Sydney Hunter entwickeln. Dieses Spiel basiert auf dem Klassiker Montezuma's Revenge.
Die SNES Version ist mit der Dreamcast Version iden­tisch sowohl inhaltlich als auch grafisch.

Viel Spaß mit dem Video :wink:



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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 07.07.2014 22:20 
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Sieht mit den kleinen Sprites etwas unspektakulär aus, aber dennoch recht spaßig. Mal sehen was da noch kommt.



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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 07.07.2014 22:53 
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Spontan fällt auf, dass die Animationen noch sehr behäbig und abgehakt wirken. Auch die Bildschirmübergänge sind noch nicht sehr flüssig. Aber für ein WIP-Video schon sehr eindrucksvoll und neue Platformer sind immer gerne gesehen :) Danke fürs Vorstellen!



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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 08.07.2014 05:33 
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Bin ich der einzige, den das ganz kräftig an das Höhlenlevel von Asterix erinnert? :ugly:



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Perikles hat geschrieben:
Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 08.07.2014 08:18 
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Jetzt wo du es sagst... Ist wirklich sehr auffällig! Fehlen nur noch die Spinnen und Fledermäuse.



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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 08.07.2014 08:24 
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Seemann hat geschrieben:
Jetzt wo du es sagst... Ist wirklich sehr auffällig! Fehlen nur noch die Spinnen und Fledermäuse.


Die Fledermäuse sind da, es fehlen nur die Spinnen, und stattdessen sieht man pazifistische Frösche.
Aber dann weiß man, wovon sich die Asterix-Entwickler haben inspirieren lassen. ;)



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Perikles hat geschrieben:
Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 15.07.2014 05:48 
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Er macht immer weiter, jetzt kommen ein Fackelschein- und Nebeleffekt mit hinzu.



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Perikles hat geschrieben:
Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 15.07.2014 05:56 
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Süßes kleines Game, weiß zu gefallen :ugly:



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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 01.04.2015 00:25 
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... und ist seit grad eben auf Kickstarter ...


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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 31.05.2015 08:31 
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Das nenn ich mal eine erfolgreiche Finanzierung :applaus:


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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 31.05.2015 08:46 
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Weiss jemand wann das Spiel fertig sein wird?



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Snes-für-immer hat geschrieben:
...(gaigig ist nicht da also schnell zuschlagen :starwars: :ugly: :pfeif: )
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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 31.05.2015 17:06 
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Laut Kickstarter Kampagne soll das Spiel Januar 2016 ausgeliefert werden... ob's dann so klappt ist ja eine andere Frage...


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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 31.05.2015 22:11 
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ich rechne mit 2018 ;) ...hab noch kein snes projekt gesehen, das in der angekündigten Zeit fertig geworden wäre.


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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 01.06.2015 07:15 
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Einfach mal so aus Neugierde: Wer hat denn alles mitgemacht bei der Kickstarter Aktion? Ich hab mir eine regular PAL Version bestellt...


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 Betreff des Beitrags: Re: Sydney Hunter for SNES
BeitragVerfasst: 04.05.2016 08:38 
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Ich finde, dass schaut schon richtig nett aus. Hab da ziemlich Lust drauf...



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