Sydney Hunter for SNES

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duoGS
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Sydney Hunter for SNES

Beitrag von duoGS » 7. Juli 2014, 22:12

Wieder was neues von Alekmaul, wie es scheint wird er in Zusammenarbeit mit CollectorVision Games
eine SNES Version von Sydney Hunter entwickeln. Dieses Spiel basiert auf dem Klassiker Montezuma's Revenge.
Die SNES Version ist mit der Dreamcast Version iden­tisch sowohl inhaltlich als auch grafisch.

Viel Spaß mit dem Video :wink:


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Sebel
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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Sebel » 7. Juli 2014, 22:20

Sieht mit den kleinen Sprites etwas unspektakulär aus, aber dennoch recht spaßig. Mal sehen was da noch kommt.

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ChronoMoogle
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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von ChronoMoogle » 7. Juli 2014, 22:53

Spontan fällt auf, dass die Animationen noch sehr behäbig und abgehakt wirken. Auch die Bildschirmübergänge sind noch nicht sehr flüssig. Aber für ein WIP-Video schon sehr eindrucksvoll und neue Platformer sind immer gerne gesehen :) Danke fürs Vorstellen!
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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von lytron » 8. Juli 2014, 05:33

Bin ich der einzige, den das ganz kräftig an das Höhlenlevel von Asterix erinnert? :ugly:
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Seemann » 8. Juli 2014, 08:18

Jetzt wo du es sagst... Ist wirklich sehr auffällig! Fehlen nur noch die Spinnen und Fledermäuse.
...so denk ich deiner und die Nacht
weicht einem warmen hellen Schein...

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von lytron » 8. Juli 2014, 08:24

Seemann hat geschrieben:Jetzt wo du es sagst... Ist wirklich sehr auffällig! Fehlen nur noch die Spinnen und Fledermäuse.
Die Fledermäuse sind da, es fehlen nur die Spinnen, und stattdessen sieht man pazifistische Frösche.
Aber dann weiß man, wovon sich die Asterix-Entwickler haben inspirieren lassen. ;)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von lytron » 15. Juli 2014, 05:48



Er macht immer weiter, jetzt kommen ein Fackelschein- und Nebeleffekt mit hinzu.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Piwi » 15. Juli 2014, 05:56

Süßes kleines Game, weiß zu gefallen :ugly:
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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Svambo » 1. April 2015, 00:25

... und ist seit grad eben auf Kickstarter ...

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Svambo » 31. Mai 2015, 08:31

Das nenn ich mal eine erfolgreiche Finanzierung :applaus:

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Snes-für-immer » 31. Mai 2015, 08:46

Weiss jemand wann das Spiel fertig sein wird?
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Snes-für-immer hat geschrieben:...(gaigig ist nicht da also schnell zuschlagen :starwars: :ugly: :pfeif: )

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Svambo » 31. Mai 2015, 17:06

Laut Kickstarter Kampagne soll das Spiel Januar 2016 ausgeliefert werden... ob's dann so klappt ist ja eine andere Frage...

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von snoer » 31. Mai 2015, 22:11

ich rechne mit 2018 ;) ...hab noch kein snes projekt gesehen, das in der angekündigten Zeit fertig geworden wäre.

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Svambo » 1. Juni 2015, 07:15

Einfach mal so aus Neugierde: Wer hat denn alles mitgemacht bei der Kickstarter Aktion? Ich hab mir eine regular PAL Version bestellt...

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Re: Sydney Hunter for SNES

Beitrag von Svambo » 4. Mai 2016, 08:38

Ich finde, dass schaut schon richtig nett aus. Hab da ziemlich Lust drauf...


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