Astérix & Obélix
Entwickler: Bit Managers
Publisher: Infogrames
Erscheinungsjahr: 1995




Die Story ist recht schnell erzählt. Wie wir wissen, ist 50 v. Chr. ganz Gallien von den Römern besetzt, also nicht ganz Gallien. Cäsar lässt um das widerständische Dorf herum eine Palisade errichten, um die Bewohner von der Außenwelt abzuschneiden. Die Handlung orierntiert sich also am Comicband "Tour de France", in dem Asterix und Obelix durch Frankreich reisen und aus jeder Stadt Andenken mitbringen, um Cäsar zu zeigen, dass sie sich nicht einsperren lassen. In diesem Spiel reist man jedoch in 5 verschiedene Länder, hilft dort einigen Freunden und bringt von dort dann je ein Andenken mit.
Die Ortschaften sind auch allesamt an verschiedene Asterix-Comics angelehnt. So muss man z.B. für Großbritannien ein Rugby-Match gewinnen, an den Olympischen Spielen teilnehmen und verhindern, dass die Katapulte der Römer den sich im Aufbau befindlichen Palast von Kleopatra zerstören. Das alles wurde grafisch sehr ansprechend umgesetzt. Sowohl die schön gezeichneten und animierten Sprites als auch die detailliert gestalteten Hintergründe mit gut ausgenutztem Parallax-Scrolling wissen zu begeistern. Dazu kommt meiner Meinung nach einer der besten SNES-Soundtracks. So gut wie alle Musikstücke bleiben im Ohr hängen und passen auch perfekt zu den entsprechenden Levels.
Spieltechnisch wird gute, wenn auch nicht allzu abwechslungsreiche Jump ´n Run Kost geboten. In der Regel bewegt man sich durch mal mehr und mal weniger lineare Levels. Das einzige echte Ziel ist, den Levelausgang zu erreichen. Unterwegs trifft man auf zahlreiche Römer und (ernst gemeint!) schlimmere Gegner wie Möwen, Adler und Wildschweine. Auch die berüchtigten Piraten haben ihren Auftritt. Die meisten Gegner kann man natürlich mit ein paar saftigen Ohrfeigen bearbeiten, aber das gestaltet sich (typisch für Infogrames) schwieriger, als man es von zaubertrankgestärkten Galliern erwarten würde. Man hat 2 verschiedene Schläge zur Verfügung, den Standardschlag, den man mehrmals schnell hintereinander ausführen kann und einen kräfitigen Schlag, der unabdingbar ist, wenn man bestimmte Gegner ohne Verlust von Lebensenergie besiegen will. Trotzdem braucht es wirklich gutes Timing, wenn man die Gegner besiegen will, bevor sie zuschlagen. Da stellen sich jede Menge frustige Momente ein. Dazu kommen noch ziemlich fiese Sprungpassagen, die vor allem so schwer sind, weil man seinen Gallier in den Sprüngen nur etwas schwammig kontrollieren kann. Auch das Zeitlimit ist ein ernst zu nehmender Gegner, zumindest wenn man versucht alle 10 Sterne eines Levels einzusammeln. Wenn man das schafft, kommt ein Bonuslevel, in dem man die Möglichkeit hat, seine Lebensenergie wieder aufzufüllen und Extraleben zu sammeln. Zumindest am Anfang des Spiels, wenn die Bonuslevels noch recht einfach zu erreichen sind, sollte man diese unbedingt mitnehmen. So kann man jede Menge Extraleben sammeln und das Spiel wird bedeutend leichter bzw. schaffbarer.
So, dann will ich das Wort an euch abgeben
Was sind so eure Erfahrungen mit dem Spiel?





